Python locals() 的陷阱

Python locals() 的陷阱在工作中 有时候会遇到一种情况 动态地进行变量赋值 不管是局部变量还是全局变量 在我们绞尽脑汁的时候 Python 已经为我们解决了这个问题 Python 的命名空间通过一种字典的形式来体现 而具体到函数也就是 locals 和 globals 分别对应着局部命名空间和全局命名空间 于是 我们也就能通过这些方法去实现我们 动态赋值 的需求 例如 deftest

在工作中, 有时候会遇到一种情况: 动态地进行变量赋值, 不管是局部变量还是全局变量, 在我们绞尽脑汁的时候, Python已经为我们解决了这个问题.

Python的命名空间通过一种字典的形式来体现, 而具体到函数也就是locals() 和 globals(), 分别对应着局部命名空间和全局命名空间. 于是, 我们也就能通过这些方法去实现我们”动态赋值”的需求.

例如:

def test(): globals()['a2'] = 4 test() print a2 # 输出 4 

很自然, 既然 globals能改变全局命名空间, 那理所当然locals应该也能修改局部命名空间.修改函数内的局部变量.

但事实真是如此吗? 不是!

''' 遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流: 寻找有志同道合的小伙伴,互帮互助,群里还有不错的视频学习教程和PDF电子书! ''' def aaaa(): print locals() for i in ['a', 'b', 'c']: locals()[i] = 1 print locals() print a aaaa() 

输出:

{ 
   } { 
   'i': 'c', 'a': 1, 'c': 1, 'b': 1} Traceback (most recent call last): File "5.py", line 17, in <module> aaaa() File "5.py", line 16, in aaaa print a NameError: global name 'a' is not defined 

程序运行报错了!

但是在第二次print locals()很清楚能够看到, 局部空间是已经有那些变量了, 其中也有变量a并且值也为1, 但是为什么到了print a却报出NameError异常?

再看一个例子:

''' 遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流: 寻找有志同道合的小伙伴,互帮互助,群里还有不错的视频学习教程和PDF电子书! ''' def aaaa(): print locals() s = 'test' # 加入显示赋值 s  for i in ['a', 'b', 'c']: locals()[i] = 1 print locals() print s # 打印局部变量 s  print a aaaa() 

输出:

{ 
   } { 
   'i': 'c', 'a': 1, 's': 'test', 'b': 1, 'c': 1} test Traceback (most recent call last): File "5.py", line 19, in <module> aaaa() File "5.py", line 18, in aaaa print a NameError: global name 'a' is not defined 

上下两段代码, 区别就是, 下面的有显示赋值的代码, 虽然也是同样触发了NameError异常, 但是局部变量s的值被打印了出来.

这就让我们觉得很纳闷, 难道通过locals()改变局部变量, 和直接赋值有不同? 想解决这个问题, 只能去看程序运行的真相了, 又得上大杀器dis~

根源探讨

直接对第二段代码解析:

13 0 LOAD_GLOBAL 0 (locals) 3 CALL_FUNCTION 0 6 PRINT_ITEM 7 PRINT_NEWLINE 14 8 LOAD_CONST 1 ('test') 11 STORE_FAST 0 (s) 15 14 SETUP_LOOP 36 (to 53) 17 LOAD_CONST 2 ('a') 20 LOAD_CONST 3 ('b') 23 LOAD_CONST 4 ('c') 26 BUILD_LIST 3 29 GET_ITER >> 30 FOR_ITER 19 (to 52) 33 STORE_FAST 1 (i) 16 36 LOAD_CONST 5 (1) 39 LOAD_GLOBAL 0 (locals) 42 CALL_FUNCTION 0 45 LOAD_FAST 1 (i) 48 STORE_SUBSCR 49 JUMP_ABSOLUTE 30 >> 52 POP_BLOCK 17 >> 53 LOAD_GLOBAL 0 (locals) 56 CALL_FUNCTION 0 59 PRINT_ITEM 60 PRINT_NEWLINE 18 61 LOAD_FAST 0 (s) 64 PRINT_ITEM 65 PRINT_NEWLINE 19 66 LOAD_GLOBAL 1 (a) 69 PRINT_ITEM 70 PRINT_NEWLINE 71 LOAD_CONST 0 (None) 74 RETURN_VALUE None 

在上面的字节码可以看到:

  • locals() 对应的字节码是: LOAD_GLOBAL
  • s=‘test’ 对应的字节码是: LOAD_CONST 和 STORE_FAST
  • print s 对应的字节码是: LOAD_FAST
  • print a 对应的字节码是: LOAD_GLOBAL

从上面罗列出来的几个关键语句的字节码可以看出, 直接赋值/读取 和 通过locals()赋值/读取 本质是很大不同的. 那么触发NameError异常, 是否证明通过 locals()[i] = 1 存储的值, 和真正的局部命名空间 是不同的两个位置?

想要回答这个问题, 我们得先确定一个东西, 就是真正的局部命名空间如何获取? 其实这个问题, 在上面的字节码上, 已经给出了标准答案了!

真正的局部命名空间, 其实是存在 STORE_FAST 这个对应的数据结构里面. 这个是什么鬼, 这个需要源码来解答:

// ceval.c 从上往下, 依次是相应函数或者变量的定义 // 指令源码 TARGET(STORE_FAST) { 
    v = POP(); SETLOCAL(oparg, v); FAST_DISPATCH(); } -------------------- // SETLOCAL 宏定义 #define SETLOCAL(i, value) do { PyObject *tmp = GETLOCAL(i); \ GETLOCAL(i) = value; \ Py_XDECREF(tmp); } while (0) -------------------- // GETLOCAL 宏定义 #define GETLOCAL(i) (fastlocals[i])  -------------------- // fastlocals 真面目 PyObject * PyEval_EvalFrameEx(PyFrameObject *f, int throwflag){ 
    // 省略其他无关代码 fastlocals = f->f_localsplus; .... } 

看到这里, 应该就能明确了, 函数内部的局部命名空间, 实际是就是帧对象的f的成员f_localsplus, 这是一个数组, 了解函数创建的童鞋可能会比较清楚, 在CALL_FUNCTION时, 会对这个数组进行初始化, 将形参赋值什么都会按序塞进去, 在字节码 18 61 LOAD_FAST 0 (s)中, 第四列的0, 就是将f_localsplus第 0 个成员取出来, 也就是值 “s”.

所以STORE_FAST才是真正的将变量存入局部命名空间, 那locals()又是什么鬼? 为什么看起来就跟真的一样?

这个就需要分析locals, 对于这个, 字节码可能起不了作用, 直接去看内置函数如何定义的吧:

// bltinmodule.c static PyMethodDef builtin_methods[] = { 
    ... // 找到 locals 函数对应的内置函数是 builtin_locals { 
   "locals", (PyCFunction)builtin_locals, METH_NOARGS, locals_doc}, ... } ----------------------------- // builtin_locals 的定义 static PyObject * builtin_locals(PyObject *self) { 
    PyObject *d; d = PyEval_GetLocals(); Py_XINCREF(d); return d; } ----------------------------- PyObject * PyEval_GetLocals(void) { 
    PyFrameObject *current_frame = PyEval_GetFrame(); // 获取当前堆栈对象 if (current_frame == NULL) return NULL; PyFrame_FastToLocals(current_frame); // 初始化和填充 f_locals return current_frame->f_locals; } ----------------------------- // 初始化和填充 f_locals 的具体实现 void PyFrame_FastToLocals(PyFrameObject *f) { 
    /* Merge fast locals into f->f_locals */ PyObject *locals, *map; PyObject fast; PyObject *error_type, *error_value, *error_traceback; PyCodeObject *co; Py_ssize_t j; int ncells, nfreevars; if (f == NULL) return; locals = f->f_locals; // 如果locals为空, 就新建一个字典对象 if (locals == NULL) { 
    locals = f->f_locals = PyDict_New(); if (locals == NULL) { 
    PyErr_Clear(); /* Can't report it :-( */ return; } } co = f->f_code; map = co->co_varnames; if (!PyTuple_Check(map)) return; PyErr_Fetch(&error_type, &error_value, &error_traceback); fast = f->f_localsplus; j = PyTuple_GET_SIZE(map); if (j > co->co_nlocals) j = co->co_nlocals; // 将 f_localsplus 写入 locals if (co->co_nlocals) map_to_dict(map, j, locals, fast, 0); ncells = PyTuple_GET_SIZE(co->co_cellvars); nfreevars = PyTuple_GET_SIZE(co->co_freevars); if (ncells || nfreevars) { 
    // 将 co_cellvars 写入 locals map_to_dict(co->co_cellvars, ncells, locals, fast + co->co_nlocals, 1); if (co->co_flags & CO_OPTIMIZED) { 
    // 将 co_freevars 写入 locals map_to_dict(co->co_freevars, nfreevars, locals, fast + co->co_nlocals + ncells, 1); } } PyErr_Restore(error_type, error_value, error_traceback); } 

从上面PyFrame_FastToLocals已经看出来, locals() 实际上做了下面几件事:

  1. 判断帧对象 的 f_f->f_locals 是否为空, 若是, 则新建一个字典对象.
  2. 分别将 localsplus, co_cellvars 和 co_freevars 写入 f_f->f_locals.

在这简单介绍下上面几个分别是什么鬼:

  1. localsplus: 函数参数(位置参数+关键字参数), 显示赋值的变量.
  2. co_cellvars 和 co_freevars: 闭包函数会用到的局部变量.

结论

通过上面的源码, 我们已经很明确知道locals() 看到的, 的确是函数的局部命名空间的内容, 但是它本身不能代表局部命名空间, 这就好像一个代理, 它收集了A, B, C的东西, 展示给我看, 但是我却不能简单的通过改变这个代理, 来改变A, B, C真正拥有的东西!

这也就是为什么, 当我们通过locals()[i] = 1的方式去动态赋值时, print a却触发了NameError异常, 而相反的, globals()确实真正的全局命名空间, 所以一般会说

locals() 只读, globals() 可读可写

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/221185.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月17日 下午6:43
下一篇 2026年3月17日 下午6:44


相关推荐

  • javascript返回上一步,后退的代码

    javascript返回上一步,后退的代码第一种方法:<ahref=”javascript:history.go(-1)”>返回上一步</a><ahref=”javascript:”οnclick=”history.back();”>返回上一页</a>第二种方法:<scriptlanguage=”javascript”>window.history.back(-1);</script>…

    2022年7月25日
    11
  • echarts 自定义 markPoint 的 symbol 样式

    echarts 自定义 markPoint 的 symbol 样式

    2021年11月22日
    401
  • Java开发谈:2021Java高级面试题及答案

    Java开发谈:2021Java高级面试题及答案前言最近一段时间发现经常看到很多人,对Spring源码比较感兴趣,日常开发中,无论你做什么什么项目,大部分都离不开Spring生态的那一套东西,所以很多人对Spring底层源码实现很感兴趣,但是有些从来没有接触过源码的开发者,在看Spring源码的过程中确实及其难受的,为什么,大部分人看源码基本都是debug一点一点去看的,最后发现,越追越离谱,越追越深,到最后都追到JDK源码了,也没有明白是什么意思!对于学习源码,我的看法是,先去完全的熟悉它的用法,想一下如果让你来实现,你会怎么实现!有了这些想法之后

    2022年7月18日
    18
  • Android Hook 机制之简单实战[通俗易懂]

    Android Hook 机制之简单实战[通俗易懂]简介什么是HookHook又叫“钩子”,它可以在事件传送的过程中截获并监控事件的传输,将自身的代码与系统方法进行融入。这样当这些方法被调用时,也就可以执行我们自己的代码,这也是面向切面编程的思想(AOP)。Hook分类1.根据Android开发模式,Native模式(C/C++)和Java模式(Java)区分,在Android平台上Java层级的Hook;…

    2022年6月4日
    55
  • 奇安信发布代码安全智能体

    奇安信发布代码安全智能体

    2026年3月13日
    2
  • HTML5移动端手机网站开发

    HTML5移动端手机网站开发手写手机网站一般我们自己手动开发手机网站的话,基本可以划分两类来做到。一类是通过在网页头部添加meta标签进行实现(网页指html5的格式来开发)。另一类是通过CSS3的Media标签(媒介查询)来实现。    在这里我们详细讲解下,利用添加meta标签来做手机网站。基本在网页头部我们只需添加四个meta标签就可以实现一个手机网站的框架。我一起来看看是哪些meta标签。1、添加viewport标签…

    2022年6月21日
    35

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号