【Fungus笔记】No.12:Load Scene(加载场景 / 转场)实现游戏场景的加载和转换可以用到 Fungus 提供的 LoadScene 指令 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp StringVal 中填写需要的场景名称 LoadingImage 中引用加载或转场时的 Loading 画面 需要注意的是 场景只能是包含在 BuildSettiin 构建设置 中的场景 此外的场景无效 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 将需要的场景拖拽进入 Sc
实现游戏场景的加载和转换可以用到 Fungus 提供的 Load Scene指令。

String Val 中填写需要的场景名称;Loading Image 中引用加载或转场时的Loading画面。
需要注意的是,场景只能是包含在 Build Settiings(构建设置)中的场景,此外的场景无效。
将需要的场景拖拽进入 Scenes In Build 中就可以了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/227739.html原文链接:https://javaforall.net