c++中 override用法

c++中 override用法描述 override 保留字表示当前函数重写了基类的虚函数 目的 1 在函数比较多的情况下可以提示读者某个函数重写了基类虚函数 表示这个虚函数是从基类继承 不是派生类自己定义的 2 强制编译器检查某个函数是否重写基类虚函数 如果没有则报错 用法 在类的成员函数参数列表后面添加该关键字既可 例子 classBase virtualvoidf classDeriv

描述:override保留字表示当前函数重写了基类的虚函数。

用法:在类的成员函数参数列表后面添加该关键字既可。

注意:override只是C++保留字,不是关键字,这意味着只有在正确的使用位置,oerride才启“关键字”的作用,其他地方可以作为标志符(如:int override;是合法的)。

相关:override还有一个姊妹保留字final。

VC++编译器支持情况: VS2008,VS2010,VS2012,VS2013,+

注: override为标准C++保留字,并非VS特有,目前主流的编译器的新版本都支持该保留字。

C++ 语言标准这些年进化的很快,许多新引入的特性我都没有用过。说实话自己也比较懒,总是觉得自己对C++ 的掌握程度已经足够应付日常的各种项目了,所以没有学习新特性的动力。而且一直觉得新引入的特性多数都属于那种“语法糖”,能够发挥的作用不大,其实是可有可无的。

不过最近编写一个小程序时代码里有个小bug,困扰了我好几天。最后在几个热心网友的帮助下才解决了。这个小bug让我认识到C++11 中提供的override 关键字非常有用,下面就简单的说说我代码中的那个小bug。

我的那个代码是个利用Qt 写的GUI程序,程序中需要响应鼠标的mouseMoveEvent 事件。但是结果怎么也接收不到这个事件。下面是我的程序的一个简化版本。

#endif

这个程序运行的结果如下:

我甚至一度认为我用的这个Qt版本出了bug。后来换了好几个Qt版本,甚至于到linux下还试了试,结果都是一样的。折腾了好几天,最后发现是我把函数原型写错了。本应是:

void mouseMoveEvent( QMouseEvent * event );

我错写为:

void mouseMoveEvent( QMoveEvent * event );

而且刚巧 Qt中有 QMoveEvent 这个类,所以这个代码编译时什么错误提示都没有。之所以这里会写错,是因为Qt中有另外一个事件,原型是:

void moveEvent( QMoveEvent * event );

最开始我错将这个事件当成鼠标移动事件了,后来发现还有个mouseMoveEvent就随手将函数名改过来了,但是没注意后面的参数类型是不同的,结果就悲剧了。

如果使用了 override 关键字,这种错误是很容易避免的。

‘void MyWidget::mouseMoveEvent( QMoveEvent * event )’marked override, but does not override

不过override 关键字需要编译器支持 C++11。如果使用的是 gcc 编译器,需要加入命令行参数 -std=c++11

如果是用qt的话,要在pro文件中增加如下内容:

QMAKE_CXXFLAGS += “-std=c++11”

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