Handler
Handler 有两个主要用途:(1)安排消息和可运行文件在未来某个时间点执行;(2) 将要在与您自己的线程不同的线程上执行的操作排入队列。
调度消息是通过 post(Runnable)、postAtTime(java.lang.Runnable, long)、 postDelayed(Runnable, Object, long)、sendEmptyMessage(int)、 sendMessage(Message)、sendMessageAtTime(Message, long)和 sendMessageDelayed(Message, long)方法完成的。post版本允许您将Runnable 对象排入队列,以便在收到消息队列时调用它们;sendMessage版本允许您将包含一组数据的对象排入队列,Message这些数据将由 Handler 的handleMessage(Message)方法处理(要求您实现 Handler 的子类)。
当发布或发送到处理程序时,您可以允许在消息队列准备好后立即处理项目,或者指定处理之前的延迟或处理它的绝对时间。后两者允许您实现超时、滴答声和其他基于时间的行为。
当为您的应用程序创建一个进程时,它的主线程专用于运行一个消息队列,该队列负责管理顶级应用程序对象(活动、广播接收器等)以及它们创建的任何窗口。您可以创建自己的线程,并通过 Handler 与主应用程序线程进行通信。这是通过调用与以前相同的 post或sendMessage方法来完成的,但来自您的新线程。然后,给定的 Runnable 或 Message 将被安排在 Handler 的消息队列中,并在适当的时候进行处理。
场景
在安卓开发中,经常会遇到耗时操作,在主线程中无法完成的动作,这时候需要用到多线程来帮我们做这些耗时的操作,但是多线程无法更新UI(TextView的setText等都是更新UI)。此时需要配合Handle来完成UI界面的更新。
用法
比如说从文件中读取Bitmap文件
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("Your path"); } }).start();
此时如果我们要把解析的bitmap设置成ImageView的背景
binding.imageView.setImageBitmap(bitmap);
如果对bitmap做一些旋转平移等操作,则可能会报错
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
此时我们需要用Handle来处理更新UI的操作
private final Handler.Callback callback = new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { return false; } }; private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper(), callback); @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); handler.removeCallbacksAndMessages(callback);//退出Activity时释放handle消息处理,否则可能会造成卡顿,内存泄露等问题 }
Handle对象的创建如上。
在多线程中完成数据处理操作之后,需要用用handle发送消息来通知callback更新
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("Your Path"); Message message = new Message(); message.what = 99;//这里99无特殊意义,自定义就行 message.obj = bitmap; handler.sendMessage(message); } }).start(); private final Handler.Callback callback = new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) { if (msg.what == 99) { binding.imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); } return false; } };
如果是多线程为自定义类
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class DemoThread extends Thread{ private Handler handler; private String path; public DemoThread(Handler handler, String path) { this.handler = handler; this.path = path; } @Override public void run() { super.run(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path); Message message = new Message(); message.what = 99; message.obj = bitmap; handler.sendMessage(message); } }
DemoThread demoThread = new DemoThread(handler, file.getAbsolutePath() + "/" + uri); demoThread.start();
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