多线程(四)—-继承Thread和实现Runnable的区别

多线程(四)—-继承Thread和实现Runnable的区别

1. 来自于Java当中继承和实现的设计的区别, 继承是单继承,实现可以多实现

当某个类需要升级为线程类的时候,如果这个类已经存在了继承的父类,那么该类不能够继承Thread类,
这是继承的缺陷,但是我们可以实现Runnable接口,所以方式二比方式一更加灵活

2. 继承Thread的好处在于可以直接访问父类Thread的API。

实现Runnable的方式不能够直接调用Thread类的API,但是Thread类提供了一个方法:
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
通过currentThread能够获取到正在执行的线程对象,从而能够任意地访问Thread类的API
所以实现Runnable的方式这个缺点可以弥补

3. 从创建线程的角度发现,继承Thread的方式,每次创建一个线程对象,都会创建一份独有的内部成员

实现Runnable接口的方式,可以实现创建多个线程对象,共享同一个成员,从而实现数据的共享,当多个线程共享同一份数据,同一份代码的时候,使用实现Runnable的方法更加方便
实际开发中基本上都是采用实现Runnable接口的方式开启线程。

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