flutter 自定义播放器进度条

flutter 自定义播放器进度条FijkPlayer第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API可自定义样式pub传送门默认的样式展示:自定义的样式展示:**使用:**fijkplayer:^0.8.4///声明一个FijkPlayerfinalFijkPlayerplayer=FijkPlayer();@overridevoidinitState(){///指定视频地址player.setDataSource(“ht…

FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式
pub传送门

默认的样式 展示:

自定义的样式 展示:

 
**使用:**
fijkplayer: ^0.8.4

/// 声明一个FijkPlayer
final FijkPlayer player = FijkPlayer();
  @override
  void initState() {

      /// 指定视频地址
    player.setDataSource(“http://video.kekedj.com/20190215/mp4/20190527/TWICE%20-%20BDZ%20(Korean%20Ver.)%20(Stage%20Mix)%EF%BC%88%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%AD%97%E5%B9%95%EF%BC%89.mp4”, autoPlay: true);
    super.initState();

  }
  @override
  void dispose() {

    super.dispose();
    player.release();
  }
  
/// 使用FijkView
body: SafeArea(child: Center(
        child: FijkView(
          color: Colors.black,
          player: player,
          panelBuilder:  (FijkPlayer player, FijkData data, BuildContext context, Size viewSize, Rect texturePos) {

            /// 使用自定义的布局
            return CustomFijkPanel(
              player: player,
              buildContext: context,
              viewSize: viewSize,
              texturePos: texturePos,
            );
          },
        ),
      ),),
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
自定义的底部

class CustomFijkWidgetBottom extends StatefulWidget {

  final FijkPlayer player;
  final BuildContext buildContext;
  final Size viewSize;
  final Rect texturePos;

  const CustomFijkPanel({

    @required this.player,
    this.buildContext,
    this.viewSize,
    this.texturePos,
  });

  @override
  _CustomFijkWidgetBottomState createState() => _CustomFijkWidgetBottomState();
}

class _CustomFijkWidgetBottomState extends State<CustomFijkWidgetBottom > {

  FijkPlayer get player => widget.player;
  /// 播放状态
  bool _playing = false;
  /// 是否显示状态栏+菜单栏
  bool isPlayShowCont = true;
  /// 总时长
  String duration = “00:00:00”;
  /// 已播放时长
  String durrentPos = “00:00:00”;
  /// 进度条总长度
  double maxDurations = 0.0;
  /// 流监听器
  StreamSubscription _currentPosSubs;
  /// 定时器
  Timer _timer;
  /// 进度条当前进度
  double sliderValue = 0.0;

  @override
  void initState() {

    /// 提前加载
    /// 进行监听
    widget.player.addListener(_playerValueChanged);
    /// 接收流
    _currentPosSubs = widget.player.onCurrentPosUpdate.listen((v) {

      setState(() {

        /// 实时获取当前播放进度(进度条)
        this.sliderValue = v.inMilliseconds.toDouble();
        /// 实时获取当前播放进度(数字展示)
        durrentPos = v.toString().substring(0,v.toString().indexOf(“.”));
      });
    });
    /// 初始化
    super.initState();
  }

  /// 监听器
  void _playerValueChanged() {

    FijkValue value = player.value;
    /// 获取进度条总时长
    maxDurations = value.duration.inMilliseconds.toDouble();
    /// 获取展示的时长
    duration = value.duration.toString().substring(0,value.duration.toString().indexOf(“.”));
    /// 播放状态
    bool playing = (value.state == FijkState.started);
    if (playing != _playing) setState(() =>_playing = playing);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    Rect rect = Rect.fromLTRB(
        max(0.0, widget.texturePos.left),
        max(0.0, widget.texturePos.top),
        min(widget.viewSize.width, widget.texturePos.right),
        min(widget.viewSize.height, widget.texturePos.bottom),
    );

    return Positioned.fromRect(
      rect: rect,
      child: GestureDetector(
        onTap: (){

          setState(() {

            /// 显示 、隐藏  进度条+标题栏
            isPlayShowCont = !isPlayShowCont;
            /// 如果显示了  , 3秒后 隐藏进度条+标题栏
            if(isPlayShowCont) _timer = Timer(Duration(seconds: 3),()=>isPlayShowCont = false);
          });
        },
        child:Container(
          color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.0),
            alignment: Alignment.bottomLeft,
            child:Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
              children: <Widget>[
                /// 标题栏
                !isPlayShowCont ? SizedBox() :Container(
                  color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.65),
                  height: 35,
                  child: Row(
                    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                    children: <Widget>[
                      IconButton(icon: Icon(Icons.chevron_left,color: Colors.white,), onPressed: (){

                        Navigator.pop(context);
                      }),

                    ],
                  ),
                ),
                /// 控制条
                !isPlayShowCont ? SizedBox() : Container(
                  color: Color.fromRGBO(0, 0, 0, 0.65),
                  height: 50,
                  child: Row(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                    children: <Widget>[
                      IconButton(
                        icon: Icon(
                          _playing ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
                          color: Colors.white,
                        ),
                        onPressed: () => _playing ? widget.player.pause() : widget.player.start(),
                      ),
                      /// 进度条 使用Slider滑动组件实现
                      Expanded(child: SliderTheme(
                        data: SliderTheme.of(context).copyWith(
                          //已拖动的颜色
                          activeTrackColor: Colors.greenAccent,
                          //未拖动的颜色
                          inactiveTrackColor: Colors.green,
                          //提示进度的气泡的背景色
                          valueIndicatorColor: Colors.green,
                          //提示进度的气泡文本的颜色
                          valueIndicatorTextStyle: TextStyle(
                            color:Colors.white,
                          ),
                          //滑块中心的颜色
                          thumbColor: Colors.green,
                          //滑块边缘的颜色
                          overlayColor: Colors.white,
                          //对进度线分割后,断续线中间间隔的颜色
                          inactiveTickMarkColor: Colors.white,
                        ),
                        child: Slider(
                          value: this.sliderValue,
                          label: ‘${int.parse((this.sliderValue  / 3600000).toStringAsFixed(0))<10?’0’+(this.sliderValue  / 3600000).toStringAsFixed(0):(this.sliderValue  / 3600000).toStringAsFixed(0)}:${int.parse(((this.sliderValue  % 3600000) /  60000).toStringAsFixed(0))<10?’0’+((this.sliderValue  % 3600000) /  60000).toStringAsFixed(0):((this.sliderValue  % 3600000) /  60000).toStringAsFixed(0)}:${int.parse(((this.sliderValue  % 60000) /  1000).toStringAsFixed(0))<10?’0’+((this.sliderValue % 60000) /  1000).toStringAsFixed(0):((this.sliderValue  % 60000) /  1000).toStringAsFixed(0)}’,
                          min: 0.0,
                          max: maxDurations,
                          divisions: 1000,
                          onChanged: (val){

                            ///转化成double
                            setState(() => this.sliderValue = val.floorToDouble());
                            /// 设置进度
                            player.seekTo(this.sliderValue.toInt());
//                            print(this.sliderValue);
                          },
                        ),
                      ),
                      ),
                      Text(“${durrentPos} / ${duration}”,style: TextStyle(color: Colors.white),),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            )
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {

    /// 关闭监听
    player.removeListener(_playerValueChanged);
    /// 关闭流回调
    _currentPosSubs?.cancel();
    super.dispose();
  }
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/234057.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 微信小程序的面试题_小程序面试题汇总

    微信小程序的面试题_小程序面试题汇总小程序面试题简单描述下微信小程序的相关文件类型?一、WXML(WeiXinMarkupLanguage)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件。与html差不多。二、WXSS(WeiXinStyleSheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式,与css差不多二、js逻辑处理,…

    2022年4月19日
  • 1.7-工控上位机软件开发平台介绍

    1.7-工控上位机软件开发平台介绍一、前言前面几章一直没有提到上位机的另一个主要使用场合,即“工业上位机软件”。主要是因为本人没有接触过,不敢贸然发表见解类的文章。最近在机缘巧合下,对“工业上位机软件”有了一些初步的了解。在这里和大家分享一下。注意本节的内容还不够专业全面,只适合对“工控软件”进行一个初步的了解。二、工业“自动化”控制系统的组成在工业生产过程中,最重要的是安全,其次是稳定。工业生产环境中可以常见大如“吊车”般的设备、有毒气体、强碱、强酸、几千度的高温、易燃易爆气体、高压水蒸气。所以容不得半点错误,出错就意味着要死人,因

    2022年5月31日
  • vue 引入js文件中的方法,在html中使用报错的问题「建议收藏」

    vue 引入js文件中的方法,在html中使用报错的问题「建议收藏」1.创建了一个common.js2.引入到vue文件中3.在html使用它4.发现报错5.解决报错,只需要在methods中声明一下它

    2022年10月8日
  • Origin绘图快速上手指南「建议收藏」

    Origin绘图快速上手指南「建议收藏」1、创建工程打开origin后,点击菜单栏“文件”,选择“项目另存为”,给项目命名,并存到某个工作路径。2、导入数据然后将excel中的数据(只要数据)选中后复制到Book1中,从第5行开始粘贴。可以在侧面打开“项目管理器”,给表格“Book1”重命名为“曲线数据”。还可以在表格的“长单位”处给每列数据加上标签。3、那么这时可以直接使用Origin的自动绘图功能了。选择A、B、C所有列,然后点击菜单栏的“绘图”,选择一个折线图,双击即可绘图。这样呢就是将两条曲线放到同一张图中了。如果想要自定

    2022年5月31日
  • pycharm下载插件_小新系列哪个性价比高

    pycharm下载插件_小新系列哪个性价比高Pcharm好用插件推荐!!!

    2022年8月26日
  • python判断一个数是否为整数

    python判断一个数是否为整数原文:https://www.cnblogs.com/cepaAllium/p/11025877.html

    2022年7月5日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号