数独解法Java实现「建议收藏」

数独解法Java实现「建议收藏」数独问题描述标准的数独游戏是在一个9X9的棋盘上填写1–9这9个数字,规则是这样的:棋盘分成上图所示的9个区域(不同颜色做背景标出,每个区域是3X3的子棋盘),在每个子棋盘中填充1–9且不允许重复,下面简称块重复每一行不许有重复值,下面简称行重复每一列不许有重复值,下面简称列重复如上红色框出的子区域中的亮黄色格子

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数独问题描述

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标准的数独游戏是在一个 9 X 9 的棋盘上填写 1 – 9 这 9 个数字,规则是这样的:

  • 棋盘分成上图所示的 9 个区域(不同颜色做背景标出,每个区域是 3 X 3 的子棋盘),在每个子棋盘中填充 1 – 9 且不允许重复 ,下面简称块重复
  • 每一行不许有重复值 ,下面简称行重复
  • 每一列不许有重复值 ,下面简称列重复

如上红色框出的子区域中的亮黄色格子只能填 8。

解决思路一描述:

1.使用二维数组表示数独,不确定的数使用0填充。

2.从位置(0,0)开始遍历二维数组。

3.跳过已确定的数字,直到找到第一个不确定的数(即数值0)。如果找不到不确定的数字,则表示数独已填充完成。

4.根据当前数值0的位置,排除到同行、同列、同一个小宫格中已经出现的数字,得到当前位置所有允许填充的数字。

5.如果不存在允许填充的数字,则当前数独无解。

6.尝试填充每一个允许的数字,并递归填充下一个不确定的数字。

7.如果递归填充成功,返回成功。

8.如果递归填充失败,回退步骤6中填充的数字,并跳转到6继续尝试下一个允许的数字。

相关代码后续补充。

缺点:数独中每一个未确定的值都需要递归穷举,最大的递归层级等于未确定值的数目。

改进方式:每填充一个值,在递归填充之前,动态计算每个待填充值的候选数字,删除不再符合规则的候选数字。如果有位置的候选数字为空,则数独无解。如果有位置的候选数字只有唯一一个,则直接填充该数字。通过上述两种方式可以有效减少递归的层次。

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