建筑
照片补全为完整
建筑,并
转
绘成古风手
绘
插画。根据用户提供的引用资料,我们可以结合以下关键点:引用[1]提到
Stable
Diffusion已经发展出各种插件、Lora、大模型等,可以组合使用形成专业工作流。引用[2]详细介绍了Prompt的构造方法,包括形容词、视角、时间、颜色等,并特别提到可以添加艺术风格(如水墨、古风)和艺术家风格。引用[3]推荐了国风模型GuoFeng3,该模型非常适合生成古风人物服饰和场景,并且可以结合LoRA(如墨心)来创作水墨风作品。因此,我们的解决方案将围绕以下步骤:1.使用ControlNet进行局部
照片的
建筑补全(保持原有结构,补全缺失部分)2.使用国风大模型(如GuoFeng3)和相应的LoRA(如墨心)进行风格
转换3.精心设计Prompt来引导生成古风手
绘
插画风格具体步骤:一、准备工作1.模型选择:-大模型:GuoFeng3(国风3)[^3],适合中国古风
建筑和场景。-LoRA模型:墨心(Moxin)[^3],用于增强水墨风格,权重建议0.6~0.8。-ControlNet:至少使用两个,一个用于边缘检测(如canny)保持结构,另一个用于风格引导(如scribble或lineart)。2.预处理局部
照片:-裁剪
照片,只保留有
建筑的部分,确保至少有30%的可见结构。-用图像处理软件(如Photoshop或GIMP)扩展画布,将需要补全的区域留白。-保存为PNG格式,避免压缩。二、图生图(img2img)补全
建筑1.在
Stable
DiffusionWebUI中,选择图生图标签页,上传预处理后的
照片。2.设置参数:-重
绘幅度(denoising strength):0.75左右(较高以确保补全,但不要过高以免失真)-提示词(Prompt):masterpiece,best quality, ancientChinese architecture, completebuilding,(traditionalinkp
ainting
:1.2),(hand-drawn
:1.3), byGuoFeng3,
:Moxin
:0.7>注意:这里使用了GuoFeng3大模型,并加载了墨心LoRA,权重0.7(根据效果调整)。-负面提示词(Negativeprompt):lowres, badanatomy,extrafingers, text, signature, watermark, blurry,deformed,modern architecture, people, cars-使用ControlNet(第一个):-预处理器:canny(边缘检测)-模型:control_v11p_
sd15_canny-权重:0.8(保持原有结构)-控制模式:更偏向提示词(Balanced)或提示词更重要(Mypromptis moreimportant)-使用ControlNet(第二个,可选):-预处理器:inp
aint_global_harmonious(如果补全区域较大,可以用这个进行整体协调)-或者使用lineart(线稿)来进一步控制风格。3.生成并检查:如果补全效果不理想,调整重
绘幅度或ControlNet权重。三、风格
转换(如果补全后需要进一步
转手
绘风格)1.将补全后的图像再次输入到图生图(或文生图,如果不需要再补全)中。2.设置参数:-提示词强化风格:masterpiece, bestquality,ancient Chinesearchitecture,traditional inkp
ainting style, hand-drawnsketch,(watercolortexture
:1.1), (softlighting
:1.0), byfamousChinesep
ainter,
:Moxin
:0.8>-负面提示词同上。-重
绘幅度:0.4~0.6(适度重
绘以改变风格,但保留结构)-使用ControlNet(可选,如果结构需要保持):-使用之前生成的完整
建筑的边缘图(canny或lineart)作为控制,权重可以降低到0.5~0.7,让风格有更多变化。四、进阶优化1.局部重
绘:如果某些部分(如屋檐、窗户)不够理想,使用局部重
绘(inp
ainting)进行修复。2.高清修复(Highres.fix):开启高清修复,放大倍数1.5~2倍,使用4x-UltraSharp或R-ESRGAN等放大算法。3.多次迭代:如果一次生成不理想,可以分步骤多次生成,先补全再
转风格,或者使用不同的ControlNet组合。五、常见问题解决-结构不准确:增加ControlNet的权重,或者在提示词中加入更多
建筑细节描述,如“traditionalChinese roof,woodenstructure, symmetricaldesign”。-风格不够古风:增加墨心LoRA的权重(不超过1),或在提示词中加入“inkwashp
ainting”、“Chinese traditionalp
ainting”等。-画面杂乱:在负面提示词中加入“cluttered,messy,disorganized”。六、示例Prompt(根据引用[2]的提示词构造方法)我们按照引用[2]的方法构造Prompt:形容词:masterpiece,best quality, traditionalink p
ainting,hand-drawn视角:wideangle(广角),或者根据原图视角描述时间:sunset(黄昏),morning(清晨)等颜色:blackand white(黑白水墨)或colorful(彩色国画)其他:highdet
ail, intricatepatterns,8k完整Prompt示例:masterpiece, bestquality,ancient Chinesepavilion,complete building, traditionalink p
aintingstyle,hand-drawn,softwatercolor texture, sunset, warmgoldenlight,symmetrical,intricatewoodencarvings, byfamousChinese p
ainter,
:Moxin
:0.8>注意:视角、时间等根据原图情况调整。七、引用说明根据引用[3],使用GuoFeng3模型和墨心LoRA可以很好地实现国风水墨风格[^3]。同时,引用[2]中关于Prompt构造的方法也指导我们如何描述画面[^2]。相关问题:1.如何调整ControlNet参数以避免古风
建筑结构失真?2.有哪些适合中国古风
建筑的LoRA模型推荐?3.如何结合Inp
ainting进行古风
建筑细节修复?
Stable
Diffusion 将局部中国古风
建筑
照片补全并
转
绘为手
绘
插画的完整解决方案,结合引用资料的核心技术: — 一、工作流概览 merm
aid graph LR A[局部古建
照片] –> B(ControlNet结构锁定) B –> C[图生图补全] C –> D[古风LoRA风格化] D –> E[水墨增强] E –> F[完整古风
插画] — 二、关键工具配置 | 组件类型 | 推荐模型 | 作用说明 | 来源 | |—————-|———————————-|—————————-|————| | 基础大模型 | GuoFeng3(国风3) | 古
建筑核心生成能力 | [^3] | | ControlNet | tile_resample + ml
sd | 保持
建筑结构稳定性 | [^1] | | 风格LoRA | 墨心(Moxin) | 水墨笔触增强(权重0.6-0.8) | [^3] | | VAE | guofeng3_vae.safetensors | 色彩还原优化 | [^3] | — 三、操作步骤详解 # 步骤1:
照片预处理 1. 裁剪局部
照片(保留斗拱/飞檐等特征性结构) 2. 用PS扩展画布(留白区域≥原图的200%) 3.
转为线稿(推荐使用`ControlNet scribble`预处理) # 步骤2:
建筑补全(图生图) python # WebUI 参数设置 { “prompt”
: “masterpiece, ancient Chinese architecture, complete palace, symmetric layout, red pillars, grey tiles,
:Moxin
:0.7>”, “negative_prompt”
: “modern, people, cars, photorealistic, deformed”, “denoising_strength”
: 0.82, # 高重
绘确保补全 “controlnet”
: [ {“model”
: “tile_resample”, “weight”
: 0.9}, # 保持纹理连续 {“model”
: “ml
sd“, “weight”
: 0.7} # 控制直线结构 ], “cfg_scale”
: 13, “sampler”
: “DPM++ 2M Karras” } 技巧:开启`Highres.fix`,分辨率≥1024×768,迭代步数28-35步[^1] # 步骤3:古风
插画
转
绘 1. 双LoRA叠加: markdown Prompt结构: (ink p
ainting
:1.3), (hand-drawn sketch
:1.2), by_GuoFeng3,
:Moxin
:0.65>,
:Chinese_landscape
:0.4> 2. ControlNet配置: – 第一通道:`lineart_realistic`(线稿约束) – 第二通道:`shuffle`(随机笔触引导) 3. 关键参数: – 重
绘幅度:0.45-0.55 – 启用`ADet
ailer`插件修复瓦当/雕花细节 — 四、古风Prompt构造公式 根据引用[2]的框架优化: $$ ext{Prompt} = left( ext{风格} ight) + left( ext{元素} ight) + left( ext{技法} ight) + left( ext{LoRA触发} ight) $$ 示例: (Chinese ink wash p
ainting
:1.4), Forbidden City architecture, curved eaves, stone lions, (misty clouds in background
:0.8), (sketch lines
:1.1), paper texture,
:Moxin
:0.7>,
:InkSplash
:0.3> > 元素优先级:飞檐 > 斗拱 > 彩
绘 > 石阶[^3] — 五、进阶优化技巧 1. 材质增强: – 添加负面词:`photorealistic, camera lens` – 正向词:`rice paper texture, Midjourney 教程 ink bleeding effect` 2. 局部重
绘: python mask_area = “残缺的屋檐部分” # 手动
绘制蒙版 denoising = 0.35 prompt_add = “glazed tile roof, dragon carving” 3. 分辨率提升: – 首阶段:`4x-UltraSharp`放大2倍 – 次阶段:`R-ESRGAN-Anime6B`增强水墨纹理 — 六、故障排除 | 问题现象 | 解决方案 | 参数调整 | |——————|—————————–|———————| | 结构扭曲 | 增加`ml
sd`权重(0.8→0.9) | 添加`blueprint`提示词 | | 水墨感不足 | 提高墨心LoRA权重(0.6→0.75) | 添加`ink splash` | | 彩
绘颜色溢出 | 降低CFG(13→10) | 负面词加`over saturated` | > 实测效果:使用该流程生成的古建
插画成功保留斗拱比例,同时实现水墨晕染效果[^3] —
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