上文实现的是一次性等待并得到完整的AI回复内容,但随着问题和AI的逻辑日趋复杂,会明显增加这个等待时间,这对前端用户并不友好,所以需要实现与coze对话的流式、打字机效果。
基本概念
SseEmitter 是 Spring Framework 提供的一个类,用于实现服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)。SSE 是一种允许服务器向客户端推送实时更新的技术,通常用于实现实时通知、数据流传输等功能。SseEmitter 通过 HTTP 长连接保持与客户端的通信,服务器可以持续向客户端发送数据,而扣子 Coze 教程客户端则通过 EventSource API 接收这些数据。
实现流式传输的原理
SseEmitter 实现流式传输的核心在于它使用了 HTTP 长连接和分块传输编码(Chunked Transfer Encoding)。当客户端发起 SSE 请求时,服务器会保持连接打开,并通过分块传输的方式逐步发送数据。每个数据块都是一个独立的事件,客户端可以实时接收并处理这些事件。
实现打字机效果的原理
打字机效果是指文本逐字或逐行显示的效果。通过 SseEmitter,可以实现这种效果。服务器可以逐步发送文本的每个字符或每行,客户端接收到数据后立即追加显示,从而模拟出打字机的效果。
实战代码
application.yml配置
扣子参数配置类
Coze授权工具类
SSE服务类
AI 接口 Controller
方法实现 Service
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