SpringBoot入门系列HelloWorld

SpringBoot入门系列HelloWorld

根据咱们程序员学习的惯例,学习一门新技术都是从HelloWorld开始的。
感觉编程是一件非常富有意义的事情,程序员也是一群可爱的人,渴望被关怀和关注,因为我们总在和世界say Hi.
好了进入正题

创建项目

首先创建一个项目,可看我上一篇文章写得
IntelliJ IDEA创建第一个Spring boot项目
接下来运行这个项目,你将会看到如下页面
image.png
提示我们当前没有准确的映射,所以找不到对应的页面也就是404。莫慌,接下来咱们处理一下

创建HelloController控制器

在项目名/src/main/java/包名下,新建一个config包,包下面创建HelloController

@Controller
public class HelloController {
    @RequestMapping(value = "/hello",method = RequestMethod.GET)
    @ResponseBody
    public String hello(){
        return "Hello World";
    }
}
注解说明:
@Controller: 可让项目扫描自动检测到这个类,处理http请求
@ RequestMapping 请求的路由映射,访问的路径就是:http://localhost:8080/hello
value: 路由名
method: 请求方式,GET,POST,PUT,DELETE等

重新启动项目

访问:http://localhost:8080/hello, 就看到Hello World了

image.png
看到如上图所示,就表示我们的hello world成功了。

目录结构:

image.png

  • src/main/java: Java代码的目录
  • src/main/resources: 资源目录
  • src/test/java: 测试代码的目录
  • src/test/resources: 测试资源目录

文件说明

pom.xml文件

父项目

<parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.3.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
管理Spring Boot应用里面所依赖的版本

管理依赖

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>

Spring Boot将所有的功能场景都抽取出来,做成一个个的starters(启动器),只需要在项目里面引入这些starter相关场景的所有依赖都会导入进来,要用什么功能就导入什么场景的启动器

主程序类,入口类

image.png
@SpringBootApplication : Spring Boot应用标注在某个类上说明这个类是SpringBoot的主配置类,SpringBoot就应该运行这个类的main方法来启动SpringBoot应用;

我的网站:https://wayne214.github.io

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/101119.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • uat测试环境是预生产环境_php开发环境与测试环境

    uat测试环境是预生产环境_php开发环境与测试环境开发环境:开发环境是程序猿们专门用于开发的服务器,配置可以比较随意,为了开发调试方便,一般打开全部错误报告。测试环境:一般是克隆一份生产环境的配置,一个程序在测试环境工作不正常,那么肯定不能把它发布到生产机上。生产环境:是指正式提供对外服务的,一般会关掉错误报告,打开错误日志。可以理解为包含所有的功能的环境,任何项目所使用的环境都以这个为基础,然后根据客户的个性化需求来做调整或者

    2022年9月30日
    3
  • C++求素数模板[通俗易懂]

    C++求素数模板[通俗易懂]欢迎访问我的PAT技巧篇boolisprime(inta){//素数=质数 if(a<=1)returnfalse; intsqr=(int)sqrt(a*1.0); for(inti=2;i<=sqr;i++) if(a%i==0)returnfalse; returntrue;

    2022年7月19日
    14
  • 身体健康比啥都重要

    身体健康比啥都重要

    2021年10月3日
    44
  • Pytest(1)安装与入门「建议收藏」

    Pytest(1)安装与入门「建议收藏」pytest介绍pytest是python的一种单元测试框架,与python自带的unittest测试框架类似,但是比unittest框架使用起来更简洁,效率更高。根据pytest的官方网站介绍,它

    2022年7月29日
    8
  • sql 分页

    sql 分页//查询所有publicList<products>getAll(intpageNo,intcount){System.out.println(pageNo+";&qu

    2022年7月2日
    29
  • 冯诺依曼体系结构「建议收藏」

    冯诺依曼体系结构「建议收藏」目录冯诺依曼体系结构简介数据流向存储分级举例说明数据的流动过程冯诺依曼体系结构简介我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系。计算机本质上是有输入,并且经过计算机的计算,将结果显示到某种显示输出上,就可以称为计算机。输入单元:键盘,网卡,磁盘,话筒…输出单元:显示器,网卡,磁盘,音响…存储器没有特殊说明一般指的是物理内存。中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等运算器在进行运算的时候无外乎两种情况,一种是算术运算,一种逻辑运算。控制器主要能够用来

    2025年8月12日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号