理解self,this,parent

理解self,this,parent

this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧)
self是指向当前类的指针
parent是指向父类的指针(我 们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)

根据实际的例子来看看

(1) this

1 <?php
2
3 class UserName
4 { 
5     //定义成员属性 
6     private $name;
7 
8     //定义构造函数
9     function __construct( $name )
10     {
11          $this->name = $name; //这里已经使用了this指针
12     }
13 
14     //析构函数
15     function __destruct(){}
16
17     //打印用户名成员函数
18     function printName()
19     {
20          print( $this->name ); //又使用了this指针
21     }
22 }
23
24 //实例化对象
25 $nameObject = new UserName( "heiyeluren" );
26
27 //执行打印
28 $nameObject->printName(); //输出: heiyeluren
29
30 //第二次实例化对象
31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" );
32
33 //执行打印
34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5
35 ?>

我 们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?
其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象 的时候(25行),
那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了”heiyeluren”。
第二个实例的时候,print( $this- >name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了”PHP5″。
所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self

首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。

1 <?php
2
3     class Counter
4     {
5         //定义属性,包括一个静态变量
6         private static $firstCount = 0;
7         private $lastCount;
8
9         //构造函数
10         function __construct()
11         {
12              $this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
13         }
14
15         //打印最次数值
16         function printLastCount()
17         {
18              print( $this->lastCount );
19         } 
20     }
21
22 //实例化对象
23 $countObject = new Counter();
24
25 $countObject->printLastCount(); //输出 1
26
27 ?>

我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。
我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值, 使用的是self来调用,并且中间使用”::”来连接,
就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount, 我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,
那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用,
因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)parent

我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。

1 <?php
2
3 //基类
4 class Animal
5 {
6     //基类的属性
7     public $name; //名字
8
9     //基类的构造函数
10     public function __construct( $name )
11     {
12          $this->name = $name;
13     }
14 }
15
16 //派生类
17 class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
18 {
19     public $personSex; //性别
20     public $personAge; //年龄
21
22     //继承类的构造函数
23     function __construct( $personSex, $personAge )
24     {
25          parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数
26          $this->personSex = $personSex;
27          $this->personAge = $personAge;
28     }
29
30     function printPerson()
31     {
32          print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
33      }
34 }
35
36 //实例化Person对象
37 $personObject = new Person( "male", "21");
38
39 //执行打印
40 $personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year 21
41
42 ?>

我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。
我们注意关键的地方,第25行: parent::__construct( “heiyeluren” ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,
因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。

总结:

this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。

转载于:https://www.cnblogs.com/libin123/p/10367435.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/101126.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • StretchDIBits 的使用

    StretchDIBits 的使用StretchDIBits 该函数将DIB中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中。如果目标矩形比源矩形大小要大,那么函数对颜色数据的行和列进行拉伸,以与目标矩形匹配。如果目标矩形大小要比源矩形小,那么该函数通过使用指定的光栅操作对行列进行压缩。参数:hdc:指向目标设备环境的句柄。XDest:指定目标矩形左上角位置的X轴坐标,按

    2022年6月23日
    31
  • pycharm 设置环境变量_电脑环境变量怎么设置

    pycharm 设置环境变量_电脑环境变量怎么设置今天运行tensorflow的时候,发现在pycharm下,程序无法找到CUDA的libcupti.so文件。而在添加完环境变量:exportLD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH/usr/local/cuda/extras/CUPTI/lib64:后,在命令行可以运行程序。然而,在Pycharm中运行程序,仍无法找到CUDA库文件。经过下午的折腾,终于

    2022年8月28日
    4
  • 数仓分层

    000概述数仓分层是数据仓库设计中十分重要的一个环节,优秀的分层设计能够让整个数据体系更容易理解和使用本文的大纲001,介绍数据分层的作用002,分层设计的原则以及介绍一种通用的数据分层设计003,具体案例004,落地实践意见005,思考001,数据分层的作用我们需要一套行之有效的数据组织和管理方法来让我们的数据体系更有序,这就是数据分层。数据分层的好处有①,清晰数据结构:每一…

    2022年4月4日
    105
  • 利用人工势场法的最短路径寻找

    利用人工势场法的最短路径寻找人工势场法也可以用作机器人避障。我目前思考的是使其作为全局规划器,规划全局路径,也可以做局部规划直接下达至速度计算,目前暂时先看看全局路径计算。它将整个地图环境抽象为势场,机器人同时受到目标点的引力与障碍物的斥力,向合力的方向移动,当机器人逐步接近障碍物,受到的斥力越来越大以致偏离障碍物,达到避障的效果。如果做一个简化,每次计算便向合力方向延伸一个步长,便可逐渐到达终点。在栅格地图中,障碍物很…

    2022年6月18日
    40
  • CAP的分区容错性

    CAP的分区容错性一直没有理解CAP中P的分区容错性是什么意思?系统部分节点出现故障后,连接正常节点还可以使用系统提供的服务

    2022年7月25日
    11
  • SpringCloud—解决雪崩效应之熔断

    SpringCloud—解决雪崩效应之熔断

    2020年11月12日
    227

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号