Java基础学习总结(20)——基础语法

Java基础学习总结(20)——基础语法Java基础学习总结(20)——基础语法

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

一.标识符

  

二.关键字

  

三.JAVA基础数据类型

3.1. java常量

  

3.2. java变量

  

  从本质上来讲,变量其实是内存里面的一小块区域,一个程序在运行的时候,实际上这个程序是位于内存里面,然后才开始运行。一个.exe文件存放在硬盘上是无法运行的,在硬盘上看到的.exe文件无非就是一个文件而已,当我们双击这个.exe文件时,运行起来的时候实际上是整个.exe文件被放在了在内存里面,然后操作系统找到main方法,也就是程序的入口,然后就开始执行了。执行的过程之中,会不断地在内存里面分配一些区域,变量在内存里面就是一小块区域,变量有两个概念,一个是变量的名字,另一个是变量的值,即这一小块区域是有名字的,里面装着一个值,因此以后要想访问这小块区域里面的内容就可以根据这小块区域的名字来访问了。因此,变量的本质就是一小块内存区域。就变量来说,该在内存里面分配多大的存储空间呢?不同的变量类型分配不同大小的存储空间,每一个变量都是属于特定的数据类型的,声明成不同的数据类型,它就在内存里面分配不同的存储空间。

  变量作用域:变量的作用域只在“{  }”有效,出了这个“{  }”就没有作用了

3.3. java变量的分类

  

3.4. java局部变量与成员变量

  

3.5. java数据类型划分

  

 四. java数据类型讲解

4.1.boolean——布尔型

  

4.2.char——字符型

    

  全球的文字放到计算机里面表示全是0和1,Unicode是统一了全世界国家文字的一种编码方式,用这样的编码可以把全世界国家的文字连接在一起。Unicode编码又分为两种,一种是Utf-8,另一种是Utf-16。JAVA所采用的是Utf-16,每一个字符占2个字节,任何国家的文字放到Unicode里面都是占2个字节。

4.3.整数类型

  

  C语言编译好的程序为什么不能移植,如把.exe文件放到Linux下是执行不了的,一个很大很大的原因在于C语言定义的变量在不同的操作系统上所占的大小是不一样的,声明一个int类型的变量,在Windows下面占32位,但放到Linux下面就有可能只占16位,那么这时候很可能表示的大小就不一样了,在Windows下声明一个很大的数,在Linux下面很可能就会溢出。因此这就是C语言为什么在编译完成之后不能移植的原因。

4.4.浮点类型

  

4.5.基本数据类型的转换

  

类型转换测试

复制代码
 1 public class TestConvert {  2     public static void main(String arg[]) {  3         int i1 = 123;  4         int i2 = 456;  5         double d1 = (i1+i2)*1.2;//系统将转换为double型运算
 6         float f1 = (float)((i1+i2)*1.2);//需要加强制转换符
 7         byte b1 = 67;  8         byte b2 = 89;  9         byte b3 = (byte)(b1+b2);//系统将转换为int型运算,需要强制转换符
10         System.out.println(b3); 11         double d2 = 1e200; 12         float f2 = (float)d2;//会产生溢出
13         System.out.println(f2); 14         float f3 = 1.23f;//必须加f
15         long l1 = 123; 16         long l2 = 30000000000L;//必须加l
17         float f = l1+l2+f3;//系统将转换为float型计算
18         long l = (long)f;//强制转换会舍去小数部分(不是四舍五入)
19  } 20 }
复制代码

五.运算符

  

5.1.算术运算符(自加和自减运算符)

  

 5.2.逻辑运算符

  

5.3.赋值运算符

  

5.4.字符串连接符

  

5.5.表达式

  

5.6.三目运算符

  

一、语句

  

1.1. 条件语句

  1.1.1 if语句

  

  1.1.2 分支语句(switch语句)

  

  

      

1.2. 循环语句

  1.2.1 for循环语句

  Java基础学习总结(20)——基础语法

  学会画内存分析图分析别人写的程序,这样就很容易分析出规律,分析出规律也就明白了别人的算法,也就很容易读懂别人的程序。

在内存中分析result=1!+2!……+10!的算法

  

  分析到i等于3以后,基本上已经得到规律了,这个程序要计算的就是:result = 1!+2!+3!……+10!。

  由此可以看出,懂得画内存去分析程序对读懂别人的程序是大有裨益的。以后读别人的程序的时候,觉得难读懂的时候就画内存分析。

  学习别人的算法的最好的途径是分析别人写的程序,分析的过程结合内存分析是最好的做法。

1.2.2 while循环和do while循环

  

1.2.3 break和continue语句

  

二、方法

  

  方法执行到return语句后,这个方法的执行就结束了,方法可以有返回值,但可以不用这个返回值。方法首先要定义,然后才能调用。

复制代码
 1 public class TestMethod{  2     public static void main(String args[]){  3  m();  4         m1(3);  5         m2(2,3);  6         int i = m3(4,5);  7  System.out.println(i);  8  }  9     //以下定义的都是静态方法,静态方法可以在main()方法里面直接调用
10     public static void m(){ 11             System.out.println("Hello!"); 12             System.out.println("孤傲苍狼"); 13  } 14         
15     public static void m1(int i){ 16             if(i==5){ 17                     return; 18  } 19  System.out.println(i); 20  } 21         
22     public static void m2(int i,int j){ 23             System.out.println(i+j); 24  } 25         
26     public static int m3(int i,int j){ 27             return i+j; 28  } 29 }
复制代码

三、变量的作用域

  变量的作用域只在“{  }”有效,出了这个“{  }”就没有作用了

四、递归调用

  递归:在一个方法内部对自身的调用就称为递归

  

 

  整个方法执行在内存中执行的过程如下图所示:

  

范例:使用递归计算第5个斐波那契数列数

复制代码
 1 /*计算第5个斐波那契数列数*/
 2 /*
 3 斐波那契数列特点:f(1)=1,f(2)=1,f(3)=f(1)+f(2),f(4)=(f2)+(f3)……依次类推。  4 即后一个数都是等于前两个数的和,这样的数列就是斐波那契数列。  5 */
 6 /*
 7 使用递归调用的方法计算  8 */
 9 public class Fab{ 10     public static void main(String args[]){ 11         System.out.println(f(5)); 12  } 13     
14     public static int f(int n){ 15             if(n==1||n==2){ 16                     return 1; 17                 }else{ 18                         return f(n-1)+f(n-2); 19  } 20  } 21 }
复制代码

  整个在内存中执行过程如下图所示

  

五、程序的执行过程

  Java基础学习总结(20)——基础语法

转载于:https://my.oschina.net/zhanghaiyang/blog/595838

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/106766.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年4月22日 上午11:20
下一篇 2022年4月22日 上午11:20


相关推荐

  • 原码,补码,二进制减法计算_二进制的原码和补码

    原码,补码,二进制减法计算_二进制的原码和补码这篇博客从一道题说起,已知x = (1<<31)-3,求x&-x?这里面考察了二进制的减法,减法也就牵涉了原码补码的一些概念。这里进行下梳理。 一。原码,补码概念1.原码就是早期用来表示数字的一种方式。一个正数,转换为二进制位就是这个正数的原码。负数的绝对值转换成二进制位然后在高位补1就是这个负数的原码例如:假设机器是32位系统,in…

    2026年3月11日
    4
  • ChatGPT入門指南:從0開始學會使用它!

    ChatGPT入門指南:從0開始學會使用它!

    2026年3月16日
    2
  • NET Framework 类库 OleDbCommand 成员

    NET Framework 类库 OleDbCommand 成员公共构造函数OleDbCommand构造函数已重载。初始化OleDbCommand类的新实例。公共属性CommandText获取或设置要对数据源执行的SQL

    2022年5月19日
    42
  • Cholesky分解

    Cholesky分解楚列斯基 Cholesky 分解用于对称矩阵的分解 使用该方法 对称矩阵 A 可以分解为 A U U 其中 U 为上三角矩阵 U 为 U 的转置 实现算法为 nbsp 当然 MATLAB 中是有现成的函数的 不需要我们手动编写 M 文件 该函数就是 chol 例如下面这个矩阵 A nbsp nbsp nbsp 1 nbsp nbsp 2 nbsp nbsp 3 nbsp nbsp nbsp 2 nbsp nbsp 8 nbsp nbsp 8 nbsp nbsp

    2026年3月20日
    2
  • 图像纹理——灰度共生矩阵

    图像纹理——灰度共生矩阵1 灰度共生矩阵本文是借用一篇文章的例子讲解灰度共生矩阵 用文字说明感觉说不清 自己之前用该方法做过实验 还是会忘 所以干脆用例子的方式介绍 下一次再看也容易理解 在图像中任意一点 x y 及偏离它的一点 x a y b 其中 a b 为整数 认为定义 构成点对 设该点对的灰度值为 f1 f2 假设图像的最大灰度级为 L 则 f1 与 f2 的组合共有 L L 种 对于整福图像 统计每一种 f1 f2

    2026年3月19日
    1
  • c语言typedef struct

    c语言typedef struct结构 typedefstruc structaaa p bbb typedefstruc bbb 两者没有什么区别都是定义 bbb 为结构别名 第二种定义的时候短一点 更好用 但是如果定义的结构内部需要有一个结构本身的结构指针则需要用第一种 typedefstruc intaaa bbb bbb b1 b1 gt aaa 1 bbbb2 b2 a

    2026年3月17日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号