iOS 自我检測

iOS 自我检測

1.id 和 NSObject的差别?

2.UITableViewCell的复用原理?

3.UIView生命周期和UILayer的差别?

4.多线程NSOperation和Queue、GDC、Thread的使用差别和优缺点?

5.UIButton继承那个类?

6.内存管理原理和几种属性语义?

7.alloc、init和New的差别?

8..A文件打包时候应该注意的问题有?

9.说说enmu中的不同枚举值能够||的原理?

10.说说iOS中内存映射(怎样用,什么情况下用)?

11.你使用过Objective-C的执行时编程(Runtime Programming)么?假设使用过。你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?
你实现过多线程的Core Data么?NSPersistentStoreCoordinator,NSManagedObjectContext和NSManagedObject中的哪些须要在线程中创建或者传递?你是用什么样的策略来实现的?

12.Core开头的系列的内容。是否使用过CoreAnimation和CoreGraphics。UI框架和CA,CG框架的联系是什么?分别用CA和CG做过些什么动画或者图像上的内容。(有须要的话还能够涉及Quartz的一些内容)。

13.是否使用过CoreText或者CoreImage等?假设使用过。请谈谈你使用CoreText或者CoreImage的体验。

14.NSNotification和KVO的差别和使用方法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么差别吗?假设用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?假设可能,会有什么潜在的问题?假设不能,为什么?(尽管protocol和delegate这样的东西面试已经面烂了…)

15.block在ARC中和传统的MRC中的行为和使用方法有没有什么差别,须要注意些什么?

16.您是否做过异步的网络处理和通讯方面的工作?假设有,能详细介绍一些实现策略么?

17.对于Objective-C,你觉得它最大的长处和最大的不足是什么?对于不足之处。如今有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。假设能够的话,你有没有考虑或者实践过又一次实现OC的一些功能。假设有,详细会怎样做?

18.你实现过一个框架或者库以供别人使用么?假设有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;假设没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概须要怎样做、须要注意一些什么方面。来使别人easy地使用你的框架。

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