MSMQ是微软消息队列的英文缩写。那么什么是消息队列?这些介绍网上一大片这里就不多说了。本文对于大虾级的人物来说这只是小玩意而已,对于初学者来说这文章还是有一定的帮助,希望路过的大虾们别笑话我班门弄斧。
一、MSMQ介绍和安装消息队列 关于MSMQ详细的介绍请大家向 http://www.baidu.com/ 或 http://www.g.cn/ 等专家咨询。 使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。 消息队列分为用户创建的队列(专用队列)和系统队列,用户队列分为,。我是Windows XP,看下图所示(myQueue为自己创建的消息队列,msmqtriggersnotifiations为通用队列):
对消息队列有了简单的了解后,使用 MSMQ 进行软件开发需要安装 MSMQ ,安装完后就该进入实际的开发阶段。具体的安装过程就是在控制面板里“添加/删除程序”下“添加/删除Windows组件”,完成添加就OK。安装完成后就可以通过交互界添加新的消息队列,详细如下图: 出了上面这种交互界面来创建 MSMQ 外,也可以通过编程来完成,.NET框架里的MessageQueue类下有一静态方法Create,用来完成消息队列的创建,其定义如下:
1
//
2
//
摘要:
3
//
在指定的路径中创建非事务性“消息队列”队列。
4
//
5
//
参数:
6
//
path:
7
//
要创建的队列的路径。
8
//
9
//
返回结果:
10
//
表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
11
public
static
MessageQueue Create(
string
path);
12
//
13
//
摘要:
14
//
在指定的路径中创建事务性或非事务性“消息队列”队列。
15
//
16
//
参数:
17
//
transactional:
18
//
如果创建事务性队列,为 true;如果创建非事务性队列,则为 false。
19
//
20
//
path:
21
//
要创建的队列的路径。
22
//
23
//
返回结果:
24
//
表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
25
public
static
MessageQueue Create(
string
path,
bool
transactional);
实现消息队列的创建简单代码(C#),创建一个名为”myQueue”的非事务性”消息队列”,如下:
MessageQueue.Create(
@”
.\private$\myQueue
“
);
二、创建、删除和管理队列 在.NET环境下编写Message Queue程序的前提就是需要先安装MSMQ,本文之前已经作了详细的介绍。要开发MSMQ程序就必须学习一个很重要的类(MessageQueue),该类位于名称空间System.Messageing下。其中有几个常用的方法必须掌握: –Create方法:创建使用指定路径的新消息队列。 –Delete方法:删除现有的消息队列。 –Existe方法:查看指定消息队列是否存在。 — GetAllMessages()方法:得到队列中的所有消息。 –GetPublicQueues方法:在“消息队列”网络中定位消息队列。 –Peek/BeginPeek方法:查看某个特定队列中的消息队列,但不从该队列中移出消息。 –Receive/BeginReceive方法:检索指定消息队列中最前面的消息并将其从该队列中移除。 –Send方法:发送消息到指定的消息队列。 –Purge方法:清空指定队列的消息。
上述列举的方法在此就不作详细介绍,大家可以通过下面的示例程序中来体会他们各自的功能。
三、发送和序列化消息 MSMQ消息队列中定义的消息由一个主体(body)和若干属性构成。消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过4MB。发送消息是通过Send方法来完成的,需要一个Message参数。 1、发送消息: 步骤:连接队列–>指定消息格式–>提供要发送的数据(主体)–>调用Send()方法将消息发送出去。详细见后面的示例程序。 2、序列化消息: 消息序列化可以通过.NET Framework附带的三个预定义格式化程序来完成: — XMLMessageFormatter对象—-MessageQueue组件的默认格式化程序设置。 — BinaryMessageFormatter对象; — ActiveXMessageFormatter对象; 由于后两者格式化后的消息通常不能为人阅读,所以我们经常用到的是XMLMessageFormatter对象。该对象构造方法有三种重载:
1
public
XmlMessageFormatter();
2
public
XmlMessageFormatter(
string
[] targetTypeNames);
3
public
XmlMessageFormatter(Type[] targetTypes);
如我们后面的示例程序中用到的序列化语句:
1
//
序列化为字符串
2
XmlMessageFormatter formatter
=
new
XmlMessageFormatter(
new
Type[]
{ typeof ( string ) }
);
四、读取和接收消息 1、读取消息: 也就是从指定队列中获取消息,详细请查看本文前面的关于消息操作的方法介绍。 2、接收消息有两种方式: –> 通过Receive方法–具体功能请返回本文前面有详细介绍。 –> 通过Peek方法–具体功能请返回本文前面有详细介绍。
五、消息使用实例 通过上面一系列的介绍,了解了MessageQueue类和常用的方法后,下面我们通过一个简单的示例程序来分析消息队列的创建、发送消息以及接收消息等相关知识点: 1、通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
1
/**/
/// <summary> 2 /// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列 3 /// </summary> 4 /// <param name=”queuePath”></param>
5
public
static
void
Createqueue(
string
queuePath)
6
{
7 try 8 {
9 if ( ! MessageQueue.Exists(queuePath)) 10 {
11 MessageQueue.Create(@” .\private$\myQueue “ ); 12 }13 else 14 {
15 Console.WriteLine(queuePath + “ 已经存在! “ ); 16 }17 }18 catch (MessageQueueException e) 19 {
20 Console.WriteLine(e.Message);21 }22 }
2、 连接消息队列并发送消息到队列
1
/**/
/// <summary> 2 /// 连接消息队列并发送消息到队列 3 /// </summary>
4
public
static
void
SendMessage()
5
{
6 try 7 {
8 // 连接到本地的队列 9 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 10 11 Message myMessage = new Message(); 12 myMessage.Body = “ 消息内容 “ ; 13 myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 14 // 发送消息到队列中 15 myQueue.Send(myMessage); 16 }17 catch (ArgumentException e) 18 {
19 Console.WriteLine(e.Message);20 }21 }
3、连接消息队列并从消息队列中接收消息
1
/**/
/// <summary> 2 /// 连接消息队列并从队列中接收消息 3 /// </summary>
4
public
static
void
ReceiveMessage()
5
{
6 // 连接到本地队列 7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 8 myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 9 try 10 {
11 // 从队列中接收消息 12 Message myMessage = myQueue.Receive(); 13 string context = ( string )myMessage.Body; // 获取消息的内容 14 Console.WriteLine( “ 消息内容为: “ + context); 15 }16 catch (MessageQueueException e) 17 {
18 Console.WriteLine(e.Message);19 }20 catch (InvalidCastException e) 21 {
22 Console.WriteLine(e.Message);23 }24 }
4、连接队列并清空队列的全部消息
1
/**/
/// <summary> 2 /// 清空指定队列的消息 3 /// </summary>
4
public
static
void
ClearMessage()
5
{
6 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 7 myQueue.Purge();8 }
5、连接队列并获取队列的全部消息
1
/**/
///
<summary>
2
///
连接队列并获取队列的全部消息
3
///
</summary>
4
public
static
void
GetAllMessage()
5
{
6 // 连接到本地队列 7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 8 Message[] message = myQueue.GetAllMessages(); 9 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 10 for ( int i = 0 ; i < message.Length; i ++ ) 11 {
12 message[i].Formatter = formatter; 13 Console.WriteLine(message[i].Body.ToString());14 }15 }
上面依次的列举出来5个方法,这里我就不做测试了。上述方法全部通过测试的,我在后面提供个连接,没弄清楚的朋友可下载源程序自己去运行调试下。
本实例完整代码
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 using System.Messaging; 5 6 namespace MSMQ 7 {
8 class Program 9 {
10 static void Main( string [] args) 11 {
12 Createqueue(“ .\\myQueue “ ); 13 SendMessage(); 14 GetAllMessage(); 15 // ReceiveMessage(); 16 } 17 18 19 /**/ /// <summary> 20 /// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列 21 /// </summary> 22 /// <param name=”queuePath”></param> 23 public static void Createqueue( string queuePath) 24 {
25 try 26 {
27 if ( ! MessageQueue.Exists(queuePath)) 28 {
29 MessageQueue.Create(@” .\private$\myQueue “ ); 30 } 31 else 32 {
33 Console.WriteLine(queuePath + “ 已经存在! “ ); 34 } 35 } 36 catch (MessageQueueException e) 37 {
38 Console.WriteLine(e.Message); 39 } 40 } 41 42 /**/ /// <summary> 43 /// 连接消息队列并发送消息到队列 44 /// </summary> 45 public static void SendMessage() 46 {
47 try 48 {
49 // 连接到本地的队列 50 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 51 52 Message myMessage = new Message(); 53 myMessage.Body = “ 消息内容 “ ; 54 myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 55 // 发送消息到队列中 56 myQueue.Send(myMessage); 57 } 58 catch (ArgumentException e) 59 {
60 Console.WriteLine(e.Message); 61 } 62 } 63 64 /**/ /// <summary> 65 /// 连接消息队列并从队列中接收消息 66 /// </summary> 67 public static void ReceiveMessage() 68 {
69 // 连接到本地队列 70 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 71 myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 72 try 73 {
74 // 从队列中接收消息 75 Message myMessage = myQueue.Receive(); 76 string context = ( string )myMessage.Body; // 获取消息的内容 77 Console.WriteLine( “ 消息内容为: “ + context); 78 } 79 catch (MessageQueueException e) 80 {
81 Console.WriteLine(e.Message); 82 } 83 catch (InvalidCastException e) 84 {
85 Console.WriteLine(e.Message); 86 } 87 } 88 89 /**/ /// <summary> 90 /// 清空指定队列的消息 91 /// </summary> 92 public static void ClearMessage() 93 {
94 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 95 myQueue.Purge(); 96 } 97 98 /**/ /// <summary> 99 /// 连接队列并获取队列的全部消息 100 /// </summary> 101 public static void GetAllMessage() 102 {
103 // 连接到本地队列 104 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 105 Message[] message = myQueue.GetAllMessages(); 106 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof ( string ) } ); 107 for ( int i = 0 ; i < message.Length; i ++ ) 108 {
109 message[i].Formatter = formatter; 110 Console.WriteLine(message[i].Body.ToString());111 }112 }113 }114 }115
六、复杂消息发送实例 通过上面一系列的介绍,对于简单消息的发送和接收及消息的管理应该都不会有什么问题了,下面我在介绍一下关于复杂的消息处理,现在有这样一个需求,要求通过消息队列将一本图书信息发送到队列里,然后从消息队列里读取出来。图书的基本信息包括图书编号、图书名称、图书作者以及图书定价,这样的一个复杂的对象类型怎么来传输呢?详细如下:
Book对象
1 namespace MSMQ.App 2 {
3 public class Book 4 {
5 private int _BookId; 6 public int BookId 7 {
8 get { return _BookId; } 9 set { _BookId = value; } 10 }11 12 private string _BookName; 13 public string BookName 14 {
15 get { return _BookName; } 16 set { _BookName = value; } 17 }18 19 private string _BookAuthor; 20 public string BookAuthor 21 {
22 get { return _BookAuthor; } 23 set { _BookAuthor = value; } 24 }25 26 private double _BookPrice; 27 public double BookPrice 28 {
29 get { return _BookPrice; } 30 set { _BookPrice = value; } 31 }32 }33 }
1
namespace
MSMQ.App
2
{
3 public class MsgQueue 4 {
5 /**/ /// <summary> 6 /// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列 7 /// </summary> 8 /// <param name=”queuePath”></param> 9 public static void Createqueue( string queuePath) 10 {
11 try 12 {
13 if ( ! MessageQueue.Exists(queuePath)) 14 {
15 MessageQueue.Create(@” .\private$\myQueue “ ); 16 MessageBox.Show(“ 创建队列成功! “ ); 17 }18 else 19 {
20 MessageBox.Show(queuePath + “ 已经存在! “ ); 21 }22 }23 catch (MessageQueueException e) 24 {
25 MessageBox.Show(e.Message);26 }27 }28 29 /**/ /// <summary> 30 /// 连接消息队列并发送消息到队列 31 /// </summary> 32 public static bool SendMessage(Book book) 33 {
34 bool flag = false ; 35 try 36 {
37 // 连接到本地的队列 38 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 39 40 System.Messaging.Message myMessage = new System.Messaging.Message(); 41 myMessage.Body = book; 42 myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof (MSMQ.App.Book) } ); 43 // 发送消息到队列中 44 myQueue.Send(myMessage); 45 flag = true ; 46 }47 catch (ArgumentException e) 48 {
49 MessageBox.Show(e.Message);50 }51 return flag; 52 }53 54 /**/ /// <summary> 55 /// 连接消息队列并从队列中接收消息 56 /// </summary> 57 public static string ReceiveMessage() 58 {
59 // 连接到本地队列 60 MessageQueue myQueue = new MessageQueue( “ .\\private$\\myQueue “ ); 61 myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof (MSMQ.App.Book) } ); 62 try 63 {
64 // 从队列中接收消息 65 System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive(); 66 Book book = (Book)myMessage.Body; // 获取消息的内容 67 return string .Format( “ 编号:{0},书名:{1},作者:{2},定价:{3} “ , 68 book.BookId,69 book.BookName,70 book.BookAuthor,71 book.BookPrice);72 }73 catch (MessageQueueException e) 74 {
75 MessageBox.Show(e.Message);76 }77 catch (InvalidCastException e) 78 {
79 MessageBox.Show(e.Message);80 }81 return null ; 82 }83 }84 }
其实发送复杂的消息也就是在消息序列化上有些差别,别的地方与发送普通文本消息没什么大的变化,上面类里提供了创建队列,发送消息到队列,从队列获取消息三个方法,测试结果如下: 上示例中,完成了一个复杂类型的消息发送到队列及从队列中读取的演义,详细请下载代码查看: 点击这里下载本文示例代码
本文就简单介绍于此,更深入的学习MSMQ请查阅相关资料(如PetShop4里的定单处理策略)。
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