VIM命令模式与输入模式切换

VIM命令模式与输入模式切换

 
vi编辑器

vi是UNIX和类UNIX环境下的可用于创建文件的屏幕编辑器。vi有两种工作模式:命令模式和文本输入模式。启动vi需要输入vi,按[Spacebar]键并输入文件名后回车。

切换模式键

vi从命令模式切换到文本输入模式。每个键以不同方式使vi进入文本输入模式。按[ESC]键使vi从文本输入模式回到命令模式。

表1列出了vi从命令模式切换到文本输入模式的命令键及其功能。

表1 切换到文本输入模式的命令键

功能

i

在光标左侧输入正文

I

在光标所在行的行首输入正文

a

在光标右侧输入正文

A

在光标所在行的行尾输入正文

o

在光标所在行的下一行增添新行,光标位于新行的行首

O

在光标所在行的上一行增添新行,光标位于新行的行首

 

说明:1. 光标的位置由双下划线(═)标明。

2. 当前行指光标所在的那一行。

退出命令

只有一种方式进入vi,但是有几种方式退出vi,退出方式的选择取决于如何处理编辑后的文件。

除了ZZ命令外,这些命令都以:开始,用[Return]结束命令行。表2列出了vi编辑器的退出命令及其功能。

表2 vi编辑器的退出命令

功能

:wq

保存文件,退出vi编辑器

:w

保存文件,但不退出vi编辑器

:q

退出vi编辑器

:q!

不保存文件,退出vi编辑器               

ZZ

保存文件,退出vi编辑器

 

文本修改键

这些键只适用于命令模式。表3列出了vi编辑器的退出命令及其功能。

表3 命令模式下vi编辑器的文本修改键

功能

x

删除光标位置指定的字符

dd

删除光标所在的行

u

撤销最近的修改

U

撤销对当前行上做的所有修改

r

替换光标位置上的一个字符

R

替换从光标位置开始的字符,同时改变vi到文本输入模式

.(点)

重复上一次的修改

 

光标移动指令

在命令模式下,这些键可以在文档中移动光标。表4列出了vi编辑器的退出命令及其功能。

表4 vi的光标移动键

功能

h或[   ]

将光标向左移动一格

j或[   ]

将光标向下移动一格

k或[   ]

将光标向上移动一格

l或[   ]

将光标向右移动一格

$

将光标移到当前行的行尾

w

将光标向右移一个字

b

将光标向左移一个字

e

将光标移到字尾

0(零)

将光标移到当前行的行首

[Return]键

将光标移到下一行的行首

[Spacebar]键

将光标向右移动一位

[Backspace]键

将光标向左移动一位

 

注意:在文本输入模式下避免使用光标键(箭头键)。因为在某些系统中,光标键被解释为普通的ASCII 字符。如果在文本输入模式下使用光标键,那么对应的ASCII字符将被插入文件中。

剪切和粘贴键

这些键用来重新安排用户文件中的文本,在vi的命令模式下可用。表5列出了vi编辑器的剪切和粘贴键及其功能。

表5 vi编辑器的剪切和粘贴键

功能

d

删除指定位置的文本,并存到临时的缓冲区中。可以使用put操作符(p或P键)访问这个缓冲区

y

将指定位置的文本复制到临时缓冲区。可以使用put操作符访问这个缓冲区

P

将指定缓冲区的内容放到当前光标的位置之上

p

将指定缓冲区的内容放到当前光标的位置之下

翻页键

翻页键用来大块滚动用户的文件,在vi的命令模式下可用。表6列出了vi编辑器的翻页键及其功能。

表 6  vi编辑器的翻页键

功能

[Ctrl-d]

将光标向下移到文件尾,通常每次移动12行

[Ctrl-u]

将光标向上移到文件头,通常每次移动12行

[Ctrl-f]

将光标向下移到文件尾,通常每次移动24行

[Ctrl-b]

将光标向上移到文件头,通常每次移动24行

 

三种常见的模式:Normail Mode(命令模式),Insert Mode(输入模式)和Visual Mode(视图模式)。
命令模式和输入模式的切换有Append,Insert,Replace,Subsitute 记作AIRS,这种记忆方法特别方便,英文单词的意思是空气,vim在命令模式和输入模式的切换就像空气一样,无影无形。
VIM命令模式与输入模式切换
编辑文本无非就是基本的字符输入和切换光标的位置,平时光标切换就是通过键盘上的上下左右的键盘来实现的,这个上下左右的键盘切换光标虽然也是很方便,但是是不是要从我们键盘手势上移动,而vim可以完全不用移动,通过hjkl。
h:左移一个位置
j:往下一行
k:往上一行
l:右移一个位置

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/113812.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 超分辨率重建 matlab,基于Matlab的多图像超分辨率重建算法

    【实例简介】多图像超分辨率的实现主要就是将具有相似而又不同却又互相补充信息的配准影像融到一起,得到非均匀采样的较高分辨率数据,复原需要亚像素精度的运动矢量场,然而它们之间的运动模型估计精确与否直接影响到重建的效果,因此影像配准和运动模型的估计精度是高分辨率图像重建的关键。由于实际中不同时刻获得的影像数据间存在较大的变形、缩放、旋转和平移,因此必须对其进行配准,在此基础上进行运动模型估计。然后通过频…

    2022年4月9日
    102
  • javascript 取整,取余数

    javascript 取整,取余数1.丢弃小数部分,保留整数部分parseInt(5/2)22.向上取整,有小数,则整数部分加1Math.ceil(5/2)33.四舍五入Math.round(5/2)34.向下取整Math.floor(5/2)2取余数0%401%412%42

    2022年6月21日
    23
  • ctk编译linux,CTK插件框架学习5-插件间通信(Netlink实现热拔插监控)[通俗易懂]

    ctk编译linux,CTK插件框架学习5-插件间通信(Netlink实现热拔插监控)[通俗易懂]本章来写一个插件,插件功能为通过NETLINK读取linux系统中的hotplug信息,比如usb、SD卡、磁盘等设备的插拔事件产生的信息,将读到的信息通过插件间通信的方式发出。1.eventadmin库编译CTKPluginFramework下插件间通信是通过事件管理机制实现的,其代码位于CTK/Libs/PluginFramework/service/event目录下,使能事件管理机制,…

    2022年5月29日
    47
  • 面向对象之封装

    封装封装的定义隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。封装的好处1.将变化隔离;2.便于使用;3.提高复用性;4.提高安全性;封装的原则1.将不需要对外提供的内容

    2022年3月29日
    49
  • batchnorm pytorch_Pytorch中的BatchNorm

    batchnorm pytorch_Pytorch中的BatchNorm前言:本文主要介绍在pytorch中的BatchNormalization的使用以及在其中容易出现的各种小问题,本来此文应该归属于[1]中的,但是考虑到此文的篇幅可能会比较大,因此独立成篇,希望能够帮助到各位读者。如有谬误,请联系指出,如需转载,请注明出处,谢谢。∇∇\nabla∇联系方式:e-mail:FesianXu@163.comQQ:973926198github:https:/…

    2022年6月1日
    32
  • 圣杯布局与双飞翼布局

    圣杯布局与双飞翼布局圣杯布局和双飞翼布局都是实现的三栏布局 两边的盒子宽度固定 中间盒子自适应 也就是我们常说的固比固布局 它们实现的效果是一样的 差别在于其实现的思想 圣杯布局的出现是来自于 alistpart 上的一篇文章 InSearchofth 比起双飞翼布局 它的起源不是源于对页面的形象表达 在西方 圣杯是表达 渴求之物 的意思 而双飞翼布局 源与淘宝的 UED 通过缩放页面就可以发

    2026年1月29日
    1

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号