Cocos2d-x Box2D物理引擎编译设置

Cocos2d-x Box2D物理引擎编译设置

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++ =》预处理器==》处理器定义。 参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”, 更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”, 打开libExtensions项目相同找到预处理器定义, 加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1” , 删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1”

 

Cocos2d-x Box2D物理引擎编译设置

 

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/116792.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • VSCode删除整行快捷键[通俗易懂]

    VSCode删除整行快捷键[通俗易懂]ctrl+shift+k

    2022年6月30日
    37
  • ringbuffer的常规用法_likewise用法

    ringbuffer的常规用法_likewise用法C/C++Linux服务器开发/后台架构师知识体系整理环形缓冲区(RINGBUFFER)的实现原理环形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针(一个入指针和一个出指针)。读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。如果有多个读写用户访问环形缓冲区,那么必须添加互斥保护机

    2025年10月22日
    3
  • cJSON的使用方法

    cJSON的使用方法首先,要介绍一下什么是json格式。一.JSON格式简述JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScript(StandardECMA-2623rdEdition-December1999)的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但

    2022年6月29日
    45
  • UVA 10142 Australian Voting(模拟)

    UVA 10142 Australian Voting(模拟)

    2021年12月16日
    34
  • REPEATER 嵌套

    REPEATER 嵌套http://support.microsoft.com/kb/326338/EN-US/

    2022年7月14日
    15
  • php 5 与7有什么区别

    php 5 与7有什么区别

    2021年11月10日
    43

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号