cocos2D(八)—- CCMenu && CCMenuItem

cocos2D(八)—- CCMenu && CCMenuItem

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

些菜单项让用户開始游戏、暂停\继续游戏、打开\关闭音乐或者是返回到上一个界面,比方以下两张图中用红色线框标记的菜单项

cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem   cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

我们能够使用CCMenu和CCMenuItem实现上述的菜单功能,CCMenu继承自CCLayer。仅仅能加入CCMenuItem为子节点。一个CCMenuItem就能够表示一个菜单项。

CCMenuItem继承自CCNode。来看下它的继承结构

cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

以下直接上代码

[java] 
view plain
copy

  1. // 第一个菜单项:CCMenuItemFont  
  2. // 设置文字大小  
  3. [CCMenuItemFont setFontSize:50];  
  4. CCMenuItemFont *item1 = [CCMenuItemFont itemFromString:@“文字菜单” block:^(id sender) {  
  5.     NSLog(@“点击了文字菜单”);  
  6. }];  
  7. // 文字为黄色  
  8. item1.color = ccc3(2552550);  
  9.   
  10. // 第二个菜单项:CCMenuItemToggle  
  11. // 又一次设置字体和大小  
  12. [CCMenuItemFont setFontName:@“Courier New”];  
  13. [CCMenuItemFont setFontSize:40];  
  14. // on为青色  
  15. CCMenuItemFont *on = [CCMenuItemFont itemFromString:@“On”];  
  16. on.color = ccc3(0255255);  
  17. // off为红色  
  18. CCMenuItemFont *off = [CCMenuItemFont itemFromString:@“Off”];  
  19. off.color = ccc3(25500);  
  20. CCMenuItemToggle *item2 = [CCMenuItemToggle itemWithBlock:^(id sender) {  
  21.     NSLog(@“切换了开关状态”);  
  22. } items:on, off, nil];  
  23.   
  24. // 第三个菜单项:CCMenuItemSprite  
  25. // 默认的精灵  
  26. CCSprite *normal = [CCSprite spriteWithFile:@“lufy.png”];  
  27. // 被按下时的精灵(红色)  
  28. CCSprite *selected = [CCSprite spriteWithFile:@“lufy.png”];  
  29. selected.color = ccRED;  
  30. CCMenuItemSprite *item3 = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:normal selectedSprite:selected block:^(id sender) {  
  31.     NSLog(@“点击了图片button”);  
  32. }];  
  33.   
  34. // 按顺序加入菜单项到菜单中  
  35. CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:item1, item2, item3, nil];  
  36. // 让菜单居中  
  37. CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].winSize;  
  38. menu.position = ccp(winSize.width * 0.5f, winSize.height * 0.5f);  
  39. // 垂直方向排列菜单项,每一个菜单项之间有30的垂直间距  
  40. [menu alignItemsVerticallyWithPadding:30];  
  41.   
  42. // 加入菜单到图层中  
  43. [self addChild:menu];  

默认的效果图

cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

单击中间的青色的”On”后,变为了红色的off

cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

长按以下的头像后,头像变为红色

cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

他CCMenuItem的使用方法都大同小异

原文地址:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8604273

感谢作者~!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/117770.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • SpringBoot自动装配原理分析

    SpringBoot自动装配原理分析先看看SpringBoot的主配置类:里面有一个main方法运行了一个run()方法,在run方法中必须要传入一个被@SpringBootApplication注解的类。@SpringBootApplicationSpringBoot应用标注在某个类上说明这个类是SpringBoot的主配置类,SpringBoot就会运行这个类的main方法来启动SpringBoot项目。那@…

    2022年8月21日
    7
  • Python netcdf_python处理nc文件

    Python netcdf_python处理nc文件  NetCDF(networkCommonDataForm)网络通用数据格式是一种面向数组型并适于网络共享的数据的描述和编码标准。目前,NetCDF广泛应用于大气科学、水文、海洋学、环境模拟、地球物理等诸多领域。用户可以借助多种方式方便地管理和操作NetCDF数据集。  文件的后缀是.nc  这里采用python的一个专门用来处理.nc文件的库–netCDF4该库的安装直接:pipinstallnetCDF4这个库玩起来稍微比Pandas复杂一些。下面以全球降水量数据为例进行

    2025年8月20日
    21
  • 在jsp页面将Date类型的日期显示成”yyyy-MM-dd HH:mm:ss”格式

    在jsp页面将Date类型的日期显示成”yyyy-MM-dd HH:mm:ss”格式头部加上:<%@ taglib prefix="fmt" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt" %>内容中使用:<fmt:formatDate value="${post.postDate }" pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss"/>或者<fmt:formatDate value=&quot

    2022年6月13日
    29
  • layui表格自适应高度_css布局左侧固定右侧自适应

    layui表格自适应高度_css布局左侧固定右侧自适应//默认上下15px的边距高度,可根据需要修改functionlayuiDialogFitScreen(){varlayui_title_height=$(window.parent.document).find(“.layui-layer-title”).height();varborder_margin=30;varminH=150;var_margin=0;var_top=$(w…

    2025年7月5日
    3
  • Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲解!「建议收藏」

    Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲解!「建议收藏」前面说Canvas大致可以分为三类:1.save、restore等与层的保存和回滚相关的方法;2.scale、rotate、clipXXX等对画布进行操作的方法;3.drawXXX等一系列绘画相关的方法;前面主要讲了drawBitmap方法,并举了一个星球浮动的栗子,在那个例子中,星球有大有小,需要移动,有时候可能需求上还需要旋转或错切,有了这些需求,我们就需要使用到与Canvas相关的translate、scale、rotate、skew这几个方法,平移、缩放、旋转、错切,这四个词听起

    2025年8月6日
    2
  • linux进程管理命令使用_shell进程

    linux进程管理命令使用_shell进程Linux进程管理、服务管理、软件包管理(rpm、yum)详细讲解。

    2025年10月25日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号