strcpy_s与strcpy的比較

strcpy_s与strcpy的比較

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

全栈程序员社区此处内容已经被作者隐藏,请输入验证码查看内容
验证码:
请关注本站微信公众号,回复“验证码”,获取验证码。在微信里搜索“全栈程序员社区”或者“www_javaforall_cn”或者微信扫描右侧二维码都可以关注本站微信公众号。

 

strcpy_s和strcpy()函数的功能差点儿是一样的。
strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它仅仅能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。在程序执行时,这将导致不可预料的行为。
用strcpy_s就
能够避免这些不可预料的行为。

这个函数用两个參数、三个參数都能够,仅仅要能够保证缓冲区大小。
三个參数时:
errno_t strcpy_s(
char *strDestination,
size_t numberOfElements,
const char *strSource
);
两个參数时:
errno_t strcpy_s(
char (&strDestination)[size],
const char *strSource
); // C++ only

样例:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

void Test(void)
{
char *str1=NULL;
str1=new char[20];
char str[7];
strcpy_s(str1,20,”hello world”);//三个參数
strcpy_s(str,”hello”);//两个參数但假设:char *str=new char[7];会出错:提示不支持两个參数
cout<<“strlen(str1):”<<strlen(str1)<<endl<<“strlen(str):”<<strlen(str)<<endl;
printf(str1);
printf(“\n”);
cout<<str<<endl;
}

int main()
{
Test();
return 0;
}
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

void Test(void)
{
char *str1=NULL;
str1=new char[20];
char str[7];
strcpy_s(str1,20,”hello world”);//三个參数
strcpy_s(str,”hello”);//两个參数但假设:char *str=new char[7];会出错:提示不支持两个參数
cout<<“strlen(str1):”<<strlen(str1)<<endl<<“strlen(str):”<<strlen(str)<<endl;
printf(str1);
printf(“\n”);
cout<<str<<endl;
}

int main()
{
Test();
return 0;
}


输出为:


strlen(str1): 11        //另外要注意:strlen(str1)是计算字符串的长度,不包含字符串末尾的“\0”!!!


strlen(str): 5


hello world


hello

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/117950.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • C#基础学习之——(一)Dock与Anchor

    C#基础学习之——(一)Dock与Anchor提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Dock与Anchor是什么?1.Dock2.Anchor二、使用步骤1.设计界面2.使用Anchor与Dock总结前言C#基础学习之——(一)Dock与Anchor最近在对窗体控件进行布局时,发现了Dock与Anchor这两种不同的窗体布局属性,所以查阅了一些资料,在这里进行记录。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Dock与Anchor是什么?1.Dock①Dock在英文中是停泊的意

    2025年9月4日
    8
  • echarts的grid属性详解

    echarts的grid属性详解grid配置项:图标离容器的距离show:是否显示直角坐标系网格———–值:true?falseleft:图表离容器左侧的距离—————–值:number?百分比top:图表离容器顶部的距离—————–值:number?百分比right:图表离容器右侧的距离—————值:number?百分比bottom:图表离容器底部的距离————值:number?百分比backgroundColor:网格背景色—

    2022年7月15日
    43
  • QTreeWidget详解「建议收藏」

    QTreeWidget详解「建议收藏」树形结构在GUI中很常见,在Qt中,我们可以通过QTreeWidget类构造树形结构。本文对有关QTreeWidget的基本知识点进行了总结。

    2022年10月1日
    3
  • 我的世界服务器开启显示坐标的指令,我的世界坐标怎么看 坐标指令「建议收藏」

    我的世界服务器开启显示坐标的指令,我的世界坐标怎么看 坐标指令「建议收藏」在我的世界游戏中,坐标这个问题如果玩的很6的话能够帮助我们瞬间移动,去到任何想去的地方,这时有不少玩家不禁想问了,我的世界坐标怎么看,坐标指令又是什么呢?坐标(coordinates)在数字上反映了您在主世界中的位置。坐标基于一个由三条交于一点(即原点)的坐标轴而形成的网格。玩家会出生在距离原点数百方块的位置上。x轴反映了玩家距离原点在东()西(-)方向上的距离,如经度。z轴反映了玩家距离原点在…

    2022年9月24日
    5
  • 《剑指offer》– 两个链表的第一个公共结点、链表中环的入口结点、删除链表中的重复结点

    《剑指offer》– 两个链表的第一个公共结点、链表中环的入口结点、删除链表中的重复结点

    2021年10月3日
    40
  • getelementbyid属性与用法[通俗易懂]

    getelementbyid属性与用法[通俗易懂]语法:oElement=document.getElementById(sID)参数:sID――必选项。字符串 (String) 。返回值:oElemen――对象 (Element) 。说明:根据指定的 id 属性值得到对象。返回 id 属性值等于 sID 的第一个对象的引用。假如对应的为一组对象,则返回该组对象中的第一个。 如果无符合条件的对象,则返回 nul

    2022年7月15日
    46

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号