開始Unity3D的学习之旅

開始Unity3D的学习之旅

         前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作。但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程。争取每周整理一次吧。之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假的时候,我找了一家做iPhone游戏的小公司实习。找的过程就不提咯,反正来了之后算是苦逼咯。在来之前,这边叫我先学C#。于是在学校的时候找了本书,自学了下。正好我们做数据结构课设,就用C#写了一个带图形界面的关于最短路径算法的校园导游系统(带了.Net Framework的类库,所以非常大……)。就我的技术底子来说的话,我是个半吊子。平时兴趣太广泛了……之前就会C和Python,喜欢用Linux,C++也就知道点语法。好了,言归正传,開始我们的学习吧^,^

         到了上海,和老大聊过,把自己安顿好后,第二天就直接開始上班咯。刚開始老大就给了我一个论坛,叫我自己去学~~~就是这个Unity3D圣典。在里面找到龚老师的视频,看的是《太空射击项目实战系列17讲》。起初看着,跟着做,还认为挺好玩的。可是大概看到8讲之后,发觉没学到啥。主要是由于这样看视频,理解不够深刻。当然,另一个原因是老大给了我一个项目,叫我改算法。额……本来感觉这8讲都学到好多了,结果拿到项目。即便仅仅是当中的一个代码片段,理解起来都有问题。并且操作上面,就仅仅会龚老师叫的那几个。中间也有去翻官方的脚本文档,可是还是不懂,由于我连Unity的界面有些啥都还不太明透。好吧,这里先整理一下我学会的代码片段吧。初学的话,建议还是去官方看用户文档(这个非常重要,一些基本概念理解后,接下来的学习就要轻松多了),先熟悉Unity3D的操作和基本界面,工作流程之类的吧。假设外语不够,能够參考这份翻译版(当然,外语是必经之路,假设想成高手的话)。刚開始的话,仅仅须要看用户手冊即可了。组件手冊和脚本手冊等以后用到了再查也不迟。下面为一些情况的处理:(后面用的基本都是javascript)

Unity3D OnGUI函数控制音乐

Unity3D 给对象(gameObject)加入�脚本代码

Unity3D 一个设置方向键移动和空格起跳的脚本

Unity3D 几个默认函数的区分

Unity3D Directional Light照亮场景的方法

Unity3D 一些接触到的函数(第一周)

yield js c#

      之后嘛,看了英文原版书,近期刚出的。叫《Unity 3.x Scripting》。我仅仅能说,我的妈~~~到处是错误,且非常多时候都是话说一半。。。额,真不知道这算好还是不好。反正我在改他书上错误和调试的过程中,还是非常有进步的说~~~只是我看完第三章就没往下看了,主要是由于错误累积太多,没法往下进行项目了。。。亲,假设你想的话,能够尝试下。过会儿再把在书中学到的代码演示样例什么拿出来分析下。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/119015.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • java学习路线图(2018年最新版)

    java学习路线图(2018年最新版)java学习路线图(2018年最新版)最近有些网友问我如何自学Java后端,还有些是想从别的方向想转过来,但都不太了解Java后端究竟需要学什么,究竟要从哪里学起,哪些是主流的Java后端技术等等,导致想学,但又很迷茫,不知从何下手。我就以过来人的经历,写在这篇博客里,不一定都对,但都是我根据自己的经历总结出来的,供你们的参考。Java基础Java是一门纯粹的面向对象的编程语言,所…

    2022年5月13日
    49
  • Fastjson 对象或数组转JSON

    Fastjson 对象或数组转JSONFastjson对象或数组转JSONw3cshool:https://www.w3cschool.cn/fastjson/Fastjson对象或数组转JSON:https://www.w3cschool.cn/fastjson/fastjson-ex1.htmlFastjson阿里巴巴工程师开源的一个json库:Fastjson,这个库在解析速度和易用性上来说都很不错。在日志…

    2022年6月21日
    27
  • json字符串转换为Json对象_前端字符串转json

    json字符串转换为Json对象_前端字符串转json参考网上的文章,做了一个关于json的总结,进行留存帮助以后阅读,希望可以帮助到大家。1、使用阿里巴巴的fastjson方式处理。测试实体类publicclassUser{ //用户编号 privateStringuserNo; //用户名字 privateStringname; publicStringgetUserNo(){…

    2025年12月1日
    5
  • linux(11)配置环境变量「建议收藏」

    linux(11)配置环境变量「建议收藏」前言在自定义安装软件的时候,经常需要配置环境变量,下面进行详细解析 环境变量配置文件|用户|配置文件||:|:||系统环境|/ect/profil

    2022年7月28日
    10
  • 最小二乘法原理理解_最小二乘法算法

    最小二乘法原理理解_最小二乘法算法最小二乘法历史背景: 高斯使用的最小二乘法的方法发表于1809年他的著作《天体运动论》中。法国科学家勒让德于1806年独立发明“最小二乘法”,但因不为世人所知而默默无闻。勒让德曾与高斯为谁最早创立最小二乘法原理发生争执。 最小二乘法定义: 最小二乘法(又称最小平方法)是一种数学优化技术。它通过最小化误差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。利用最小二乘法可以简便地求得未知的数据,并使得…

    2025年7月8日
    2
  • leetcode 链表相加_数据结构与算法链表

    leetcode 链表相加_数据结构与算法链表给你一个整数数组 nums ,请你找出数组中乘积最大的连续子数组(该子数组中至少包含一个数字),并返回该子数组所对应的乘积。示例 1:输入: [2,3,-2,4]输出: 6解释: 子数组 [2,3] 有最大乘积 6。示例 2:输入: [-2,0,-1]输出: 0解释: 结果不能为 2, 因为 [-2,-1] 不是子数组。/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; *

    2022年8月9日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号