【闲聊产品】之四:代码的万劫不复

【闲聊产品】之四:代码的万劫不复

<span>【闲聊产品】之四:代码的万劫不复</span>

做一个移动互联网的项目,其非常重要的一点就是高速迭代、高速更新,在江湖上有人称为“互联网思维”,且不说这个观点是不是在不论什么情况下是否正确,当一个产品经理看着竞争对手在“互联网思维”的指导不断地添加�新功能时,能不慌张么?

所以经常会出现“军备竞赛的”的局面,今天你添加�个功能,明天我再来个功能或者是为了添加�功能而添加�功能,一旦出现这样的死循环的局面,事实上最为危急的是开发团队。

我已经看到过不少这种案例了,产品经理为了赶功能,程序猿開始无休止的堆代码,中间根本没有多少时间停下来进行代码重构和调整,随着功能的进一步增多,为了照应曾经糟糕的逻辑,不断在代码上进行妥协和让步,慢慢的让整个代码架构越来越糟糕,直到有一天出现了代码的万劫不复,整个项目无法进行下去了,仅仅好所有停止添加�新功能,然后整个又一次写代码,移动互联网的迭代不等人,这一停下来,或许就是大大的落后甚至是死亡。

当然这一切在直觉上都能够怪罪到程序猿的身上,谁让你不一開始就写个超牛逼的架构呢?就说程序猿苦逼呢,背了黑锅也没有太多的理由反驳。

这一切事实上产品管理至少也是有着不可推卸的责任的,为什么不给开发团队一段调整的时间呢?改改遗留的问题,调整程序的架构,这些调整的时间事实上也不须要非常长,仅仅要在一个产品的周期类阶段性的做下去就好了,每次的调整也不须要是整个的调整,能够一部分一部分的来。

后面你会发现惊人的效果的,你的产品依照自己的节奏稳步前进,而竞争对手開始可能看起来非常快,后面慢慢可能就不行了。

突然想到了曾经看过的一场马拉松赛跑,有个运动员在開始的时候就发力,甩开大部队非常远跑了前半程,在后半程因为体力消耗过大慢慢的就不行了,最后被大部队甩到了九霄之外。

不掉队,保持自己的节奏,非常多时候结果还是要看后半程的。

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