C#引用C++代码

现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

 现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。
    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:

// NativeCppDll.h
#pragma once
#ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
    #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
#else
    #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
#endif

// hovertree.com
class LX_DLL_CLASS CPerson
{
public:
    CPerson();
    CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
    void SetName(const wchar_t *pName);
    wchar_t * GetName();
    void SetSex(const wchar_t cSex);
    wchar_t GetSex();
    void SetAge(int iAge);
    int GetAge();
    wchar_t * GetLastError();
private:
    wchar_t m_szName[128];
    wchar_t m_cSex;
    int m_iAge;
    wchar_t m_szLastError[128];
    void ShowError();
};
// NativeCppDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "NativeCppDll.h"
#include <iostream>
#include <tchar.h>
using namespace std;
CPerson::CPerson()
{
    wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
    m_cSex = 'N';
    m_iAge = 0;
    wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
}
CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
{
    wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error"));
    SetName(pName);
    SetSex(cSex);
    SetAge(iAge);
}
void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
{
    if ((pName == NULL) || (wcslen(pName) == 0) || (wcslen(pName) > 127))
    {
        wcscpy_s(m_szName, _T("No Name"));
        wcscpy_s(m_szLastError, _T("The length of the input name is out of range."));
        ShowError();
        return;
    }
    wcscpy_s(m_szName, pName);
}
wchar_t * CPerson::GetName()
{
    return m_szName;
}
void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
{
    if ((cSex != 'F') && (cSex != 'M') && (cSex != 'm') && (cSex != 'f'))
    {
        m_cSex = 'N';
        wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input sex is out of [F/M]."));
        ShowError();
        
        return;
    }
    m_cSex = cSex;
}
wchar_t CPerson::GetSex()
{
    return m_cSex;
}
void CPerson::SetAge(int iAge)
{
    if ((iAge < 0) || (iAge > 150))
    {
        m_iAge = 0;
        wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input age is out of range."));
        ShowError();
        return;
    }
    m_iAge = iAge;
}
int CPerson::GetAge()
{
    return m_iAge;
}
wchar_t * CPerson::GetLastError()
{
    return m_szLastError;
}
void CPerson::ShowError()
{
    cerr << m_szLastError << endl;
}

这是一个很典型的由C++开发的DLL,输出一个完整的C++类。如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。可是,如果需要的C++类很大,或者很多的时候,重写工程将非常庞大。而且这样没有对现有的代码进行重用,浪费了现有资源,开发起来费时费力。
    当然,还是有方法解决这个问题的。那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。
    首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,然后在里面添加下面的代码:   

// ManageCppDll.h
#pragma once
#define LX_DLL_CLASS_EXPORTS
#include "../NativeCppDll/NativeCppDll.h"
using namespace System;
namespace ManageCppDll 
{
    public ref class Person
    {
    // 包装所有类CPerson的公有成员函数
    public:
        Person();
        Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge);
        ~Person();
        property String ^ Name
        {
            void set(String ^ strName);
            String ^ get();
        }// hovertree.com
        property Char Sex
        {
            void set(Char cSex);
            Char get();
        }
        property int Age
        {
            void set(int iAge);
            int get();
        }
        String ^ GetLastError();
    private:
        // 类CPerson的指针,用来调用类CPerson的成员函数
        CPerson *m_pImp;
    };
};

从这个头文件就能看出来,这是对C++类CPerson的包装。类Person的所有公有成员函数都跟C++类CPerson一样,只不过成员函数的参数和返回值就改成了托管C++的类型,这也是让类Person能在C#中使用的首要条件。当然只需要对公有成员函数进行封装,对于保护成员函数和私有成员函数则不必做任何封装。
    类Person仅有一个私有的成员变量:一个类CPerson的指针。而类Person的所有成员函数的实现都是靠这个CPerson指针来调用类CPerson的相应成员函数来实现。
    下面是具体的实现代码:

// ManageCppDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "ManageCppDll.h"
#include <vcclr.h>
namespace ManageCppDll 
{
    // 在构造函数中创建类CPerson的对象并在析构函数中将该对象销毁
    // 所有的成员函数实现都是通过指针m_pImp调用类CPerson的相应成员函数实现
    Person::Person()
    {
        m_pImp = new CPerson();
    }
    Person::Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge)
    {
        // 将string转换成C++能识别的指针 hovertree.com
        pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
        m_pImp = new CPerson(wcName, cSex, iAge);
    }
    Person::~Person()
    {
        // 在析构函数中删除CPerson对象
        delete m_pImp;
    }
    void Person::Name::set(String ^ strName)
    {
        pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
        m_pImp->SetName(wcName);
    }
    String ^ Person::Name::get()
    {
        return gcnew String(m_pImp->GetName());
    }
    void Person::Sex::set(Char cSex)
    {
        m_pImp->SetSex(cSex);
    }
    Char Person::Sex::get()
    {
        return m_pImp->GetSex();
    }
    void Person::Age::set(int iAge)
    {
        m_pImp->SetAge(iAge);
    }
    int  Person::Age::get()
    {
        return m_pImp->GetAge();
    }
    String ^ Person::GetLastError()
    {
        return gcnew String(m_pImp->GetLastError());
    }
};

 如果要在C#中使用类Person,首先要添加对ManageCppDll.dll的引用,然后就可以像用普通的C#类一样的使用类Person了。比如下面这样的代码:

using ManageCppDll;
Person person = new Person();
person.Name = "StarLee";
person.Sex = 'M';
person.Age = 28;
// 何问起

 熟悉设计模式的看了上面的代码肯定会发现,这样的设计跟BRIDGE模式如出一辙。其实,上面的方法也算是一种BRIDGE模式,由托管C++充当了C#中使用用C++开发的类的桥梁。另外,这种形式也可以理解为ADAPTER模式,托管C++类Person就是C++类CPerson的一个适配器。通过这个桥梁,可以很容易的重用以前用C++开发的类,让这些C++类继续在C#中发挥它们的效用,让开发变得事半功倍。

http://www.cnblogs.com/roucheng/

http://www.cnblogs.com/roucheng/p/3521864.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/120605.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Java程序设计(高级及专题)- JDBC

    Java程序设计(高级及专题)- JDBCJava程序设计(高级及专题)- JDBC

    2022年4月22日
    41
  • matlab插值实验目的,matlab插值实验报告数学实验.doc

    matlab插值实验目的,matlab插值实验报告数学实验.docmatlab插值实验报告数学实验.doc新乡学院数学与信息科学系实验报告实验项目名称插值实验所属课程名称数学实验实验类型综合性实验实验日期班级学号姓名成绩一、实验概述【实验目的】掌握用MATLAB插值的方法,了解拉格朗日插值、线性插值、样条插值的基本思想,了解三种网格节点数据的插值方法的基本思想,了解掌握用MATLAB计算一维差值和二维插值的方法。【实验原理】拉格朗日LAGRANGE插值。已知函…

    2022年5月26日
    37
  • nessus8.15激活成功教程_etc怎么看激活成功了没有

    nessus8.15激活成功教程_etc怎么看激活成功了没有0x01下载NESSUS官网https://www.tenable.com/downloads/nessus离线插件all:https://plugins.nessus.org/offline

    2022年8月6日
    22
  • JPS算法_系统结构是什么

    JPS算法_系统结构是什么在A*算法的基础上,推导JPS算法的规则、特点

    2022年9月20日
    4
  • 【SpringBoot】25、SpringBoot中使用Quartz管理定时任务

    【SpringBoot】25、SpringBoot中使用Quartz管理定时任务定时任务在系统中用到的地方很多,例如每晚凌晨的数据备份,每小时获取第三方平台的Token信息等等,之前我们都是在项目中规定这个定时任务什么时候启动,到时间了便会自己启动,那么我们想要停止这个定时任务的时候,就需要去改动代码,还得启停服务器,这是非常不友好的事情直至遇见Quartz,利用图形界面可视化管理定时任务,使得我们对定时任务的管理更加方便,快捷一、Quartz简介Quartz是一个开源的作业调度框架,它完全由Java写成,并设计用于J2SE和J2EE应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲

    2025年8月20日
    2
  • WES7下载_影音先锋下载

    WES7下载_影音先锋下载WES7(WindowsEmbeddedStandard7)是微软在2010年5月13日发布的基于X86平台,Windows7组件化的嵌入式操作系统。WES7除了具有Windows7最新的功能外,还具

    2022年8月1日
    7

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号