[Android] Bitmap内存在各系统版本的演化

聚焦的问题1、Bitmap的像素数据是存在哪里的?2、Bitmap内存如何释放?需要调用recycle吗?Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);以这样声明一个bitmap为例,有三个位置需要关注,bitmap引用本身所在的位置(栈),引用指向的对象所在的位置(堆),对象中持有的像素数据所在的…

大家好,又见面了,我是全栈君。

本文聚焦的问题
1、Bitmap的像素数据是存在哪里的?
2、Bitmap内存如何释放?需要调用recycle吗?

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);

以这样声明一个bitmap为例,有三个位置需要关注,bitmap引用本身所在的位置(栈),引用指向的对象所在的位置(堆),对象中持有的像素数据所在的位置,像素数据在不同系统版本所在的位置略有不同,导致bitmap所占用的内存的释放方式也有所不同。

Android1.0~Android2.3

这几个版本Bitmap的像素数据是分配在Native内存中的,bitmap对象在Dalvik堆中占用的数据是很小的,只有width、height、config和指向堆的引用,这样的结果是bitmaps don’t get monitored well by the GC (it thinks they are the size of a reference),所以GC无法知道当前的内存情况是否乐观,大量创建bitmap可能不会触发到GC,而Native中bitmap的像素数据可能已经占用了过多内存,这时候就会OOM,所以推荐在bitmap使用完之后,调用recycle释放掉Native的内存。

Android3.0~Android7.1

这几个版本,Bitmap的数据结构发生了改变,其中多了如下属性,用来存储像素数据,

private byte[] mBuffer;

至此像素数据就和bitmap对象一起都分配在堆中了,一起接受GC管理,只要bitmap置为null没有被强引用持有,GC就会把它回收掉,和普通对象一样。

Android8.0+

这里开始,Bitmap的像素数据又重新回到native分配了,Bitmap数据结构中

private byte[] mBuffer;这个属性不见了,取而代之的是private final long mNativePtr;,其指向的是native的内存地址。为什么呢?

安卓的每个APP都是运行在单独的虚拟机中的,系统同时会有多个APP同时运行,所以分给每个虚拟机内存上限不会太高,一般也就几百M,虚拟机启动时内存上限就是定值,一旦达到内存上限,就会OOM。

但是安卓手机的可用内存普遍已经4、6、8个G,大多数情况下系统还是有剩余内存可用的(其他APP远没有达到自己虚拟机内存上限的情况下),而一个APP中占用内存最多的一般都是Bitmap,所以如果能把系统空余内存空间利用起来,就能大大增加当前APP的可用内存,而把bitmap的像素数据放到native就能解决这个问题,native可以直接使用整个linux系统的内存,不受当前APP所在虚拟机的内存上限控制,这样就可以持续使用内存,直到用完系统的空余内存。这样的坏处是一旦发生OOM,不会被系统的UncaughtExceptionHandler捕获,会直接crash。

不过借鉴之前经验,Bitmap引入了NativeAllocationRegistry这样一种辅助自动回收native内存的机制,依然不需要用户主动回收了,当bitmap的Java对象被回收后,NativeAllocationRegistry辅助回收这个对象所申请的native内存。

参考

Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/121303.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • IDEA的常见的设置和优化(功能)

    IDEA的常见的设置和优化(功能)显示工具条、设置鼠标悬浮提示、显示方法分隔符、忽略大小写提示、主题设置、自动导入包、单行显示多个Tabs、设置字体、配置类文档注释信息和方法注释模版、水平或者垂直显示代码、更换快捷键、注释去掉斜体、重装Idea导入配置信息

    2022年5月21日
    176
  • 京东云服务器使用教程视频_京东通信app下载

    京东云服务器使用教程视频_京东通信app下载形势分析对公司而言,服务器并不是大事。互联网公司都有服务器和机房。但对个人开发者而言,服务器长久以来确是一大难题。但近年,国外亚马逊牵头开始做AWS云服务,并迅速获得极大成功。国内阿里巴巴及时跟进,推出阿里云平台。服务器对个人开发者而言不再是遥不可及,反而变得触手可及。甚至很多企业不再自己搭建服务器,转而使用云服务平台以节省成本。目前国内云服务平台已是百家争鸣,比起早年互联网环境已好很多。除阿里云外

    2022年10月14日
    0
  • HashMap扩容全过程

    HashMap扩容全过程 1.如果HashMap的大小超过了负载因子(loadfactor)定义的容量,怎么办?默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方…

    2022年9月2日
    3
  • minio节点扩展_多节点部署定时任务

    minio节点扩展_多节点部署定时任务1.概述分布式Minio可以让你将多块硬盘(甚至在不同的机器上)组成一个对象存储服务。由于硬盘分布在不同的节点上,分布式Minio避免了单点故障。在大数据领域,通常的设计理念都是无中心和分布式。Minio分布式模式可以帮助你搭建一个高可用的对象存储服务,你可以使用这些存储设备,而不用考虑其真实物理位置。数据保护分布式Minio采用纠删码来防范多个节点宕机和位衰减bitrot。分布式Minio至少需要4个硬盘,使用分布式Minio自动引入了纠删码功能。高可用单机Mi..

    2022年10月8日
    0
  • Microsoft® Windows® 恶意软件删除工具

    Microsoft® Windows® 恶意软件删除工具 偶然间发现XP自带的恶意软件删除工具: MicrosoftWindowsMaliciousSoftwareRemovalTool 位置:C:/WINDOWS/system32/MRT.exe 或直接在“开始–运行”中输入mrt.exe运行。 可以到www.microsoft.com更新最新版本的程序。                       

    2022年6月24日
    32
  • Docker 1.3 公布

    Docker 1.3 公布

    2022年2月6日
    35

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号