amazement的用法_release的用法

amazement的用法_release的用法Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex两个实例方法~WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作”也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex方法!就好比WiteO…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~

WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作”

也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作

而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~

而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!

就好比WiteOne是一把锁一样~而ReleaseMutex 就是一把钥匙

当10个人都看到这个门的时候,第一个到达门口的人会看到屋子里没有人,则他进去,同时会把门锁上~

后面的人自然要在门口等候,当此人在屋子里执行完任务后他会用钥匙把门打开!

出去后把锁交给门口排队的第二位同志,第二位同志再做同样的操作

如果第一位同志执行完任务以后不把使用权交给第二个人的话,而直接退出

那么屋子自然就空了下来,而门还是锁的~不必担心~门会自动打开,只要是前一个人已经不在屋子里即可~

然后再来说说这个Interlocked,官方说明是”对一个变量进行原子操作进行递增或者递减然后保存”

原子操作的概念就是,有且只有一个线程在对此变量进行操作~不准其他线程干预的操作

当对一个变量进行原子操作的时候,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁

我感觉实际上使用的也就是Mutex来实现的

好了开始说说具体的实现吧

public class MutexTest
{

private static int poolFlag = 0 ;//标记
private const int amountThread = 10 ;//线程总量
private const int maxThread = 3 ;//可执行线程最大数量
private static Mutex muxConsole = new Mutex() ;

public static void Main()
{

for ( int i = 0 ; i < amountThread ; i ++ )
{

// 创建指定数量的线程
// 是线程调用Run方法
// 启动线程
Thread trd = new Thread( new ThreadStart( Run ) ) ;
trd.Name = “线程” + i ;
trd.Start() ;
}
}

public static void Run()
{

muxConsole.WaitOne(); //阻塞队列
Interlocked.Increment(ref poolFlag) ; //标记+1
if (poolFlag != maxThread) //判断是否等于上限
muxConsole.ReleaseMutex(); //如果此线程达不到可执行线程上限,则继续开通,让后面的线程进来
Console.WriteLine( “{0} 正在运行……\n”, Thread.CurrentThread.Name ) ;
Thread.Sleep( 5000 ); //模拟执行
Console.WriteLine( “{0} 已经中止……\n”, Thread.CurrentThread.Name ) ;

//标记-1
Interlocked.Decrement(ref poolFlag) ;
}
}

 

另外一种,放在 WaitForSingleObject后面 直到不再需要保护参数为止 如 要保护全局 int a; 线程1 { WaitforsingleObject....... //等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex...... //不需要保护了 允许其它线程写a } 线程2 { WaitforsingleObject....... //等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex...... //不需要保护了 允许其它线程写a }

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/124897.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?

    面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?干货,2019RESTful最贱实践

    2022年5月5日
    51
  • 虚拟机vmware安装步骤(如何在虚拟机安装软件)

    作者:seriouszyx独立博客记录了日常学习总结代码均可在Github上找到(求Star)本文讲解如何在虚拟机上安装KaliLinux,希望对大家有所帮助。准备:一台电脑,VMware(VMware安装教程)一、下载系统镜像文件1.首先下载系统镜像,进入kali官网,在Downloads中选择DownloadKaliLinux,如下图所示。…

    2022年4月10日
    45
  • 卡尔曼滤波算法及其python实现

    卡尔曼滤波算法及其python实现卡尔曼滤波算法及其python实现算法原理python实现算法原理python实现#KFalgorithdemobyLeo#2020.01.06#ZJGCAMPUS,ZJUimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotasplt”’生成带噪声的传感器观测值ZZ中一共包含500个samples,第k个s…

    2022年5月8日
    205
  • 公钥密钥加密原理

    公钥密钥加密原理转载自:https://www.jianshu.com/p/0bf1c3c047e5第6章网络编程与网络框架2018.02.2523:22:49字数14531阅读1236.1公钥密钥加密原理6.1.1基础知识密钥:一般就是一个字符串或数字,在加密或者解密时传递给加密/解密算法。 对称加密算法:加密和解密都是使用的同一个密钥。因此对称加密算法要保证安全性的话,密钥要…

    2022年5月30日
    44
  • python面试常见问题-Python面试中最常见的25个问题

    python面试常见问题-Python面试中最常见的25个问题Python部落(python.freelycode.com)组织翻译,禁止转载,欢迎转发。Python是一个面向对象的解释型的交互式高级脚本语言。Python被设计成一种高可读性的语言,因为它大量地使用了英语中的单词作为关键字,而且不像其他语言使用标点符号构成复杂的语法结构,Python的语法结构非常少。Python是一种解释型语言:即Python程序是在运行时由解释器解释执行的,因而不用事先编…

    2022年10月19日
    1
  • python库——h5py读取h5文件「建议收藏」

    python库——h5py读取h5文件「建议收藏」h5py读取h5文件h5文件像文件像,可以在组里新建子组,最后子组里新建dataset现在我们来读取h5文件中的各级组名称和dataset#打开文件f=h5py.File(‘E:\PICGUI\RBWO.h5′,’r’)#遍历文件中的一级组forgroupinf.keys():print(group)#根据一级组名获得其下面的组group_re…

    2022年9月10日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号