netty通信框架(socket通信详解)

个人博客:haichenyi.com。感谢关注  题外话,很多人都把JDK1.4提供的NIO称之为异步非阻塞I/O;其实,并不然,从严格意义上面讲,它只能称为非阻塞I/O。在JDK1.7提供的NIO2.0,新增了异步的套接字通道Channel,它才是真正的异步非阻塞I/O。下表是不同I/O模型的对比:表1-1几种I/O模型和同能对比同步阻塞I/O(BIO)伪异步I/…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

个人博客:haichenyi.com。感谢关注

  题外话,很多人都把JDK1.4提供的NIO称之为异步非阻塞I/O;其实,并不然,从严格意义上面讲,它只能称为非阻塞I/O。在JDK1.7提供的NIO 2.0,新增了异步的套接字通道Channel,它才是真正的异步非阻塞I/O。下表是不同I/O模型的对比:

表1-1 几种I/O模型和同能对比

同步阻塞I/O(BIO) 伪异步I/O 非阻塞I/O(NIO) 异步I/O(AIO)
客户端个数:I/O线程 1:1 M:N(M可以大于N) M:1(1个I/O线程处理多个客户端连接) M:0(不需要启动额外的I/O线程,被动回调)
I/O类型(阻塞) 阻塞I/O 阻塞I/O 非阻塞I/O 非阻塞I/O
I/O类型(同步) 同步I/O 同步I/O 同步I/O(I/O多路复用) 异步I/O
API使用难度 简单 简单 非常复杂 复杂
调试难度 简单 简单 复杂 复杂
可靠性 非常差
吞吐量

##简介

  Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

  也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

  “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性。——百度百科

##优点

  1. API使用简单,开发门槛低

  2. 功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议

  3. 性能高,通过与业界其他主流NIO框架相比,netty的综合性能最高

  4. 成熟,稳定,Netty已经修复了已经发现的所有的JDK NIO BUG,业务开发人员不用再为NIO的bug而烦恼

  5. 社区活跃,版本迭代周期短,发现bug可以及时被修复,同时有更多的新功能加入

  6. 经历了大规模的商界业务考验,只能得到了验证

##粘包、拆包

###概念

  TCP是一个流协议,所谓的流,就是没有界限的一串数据。可以考虑河里的流水,他们并没有界限。tcp底层并不了解业务层数据的具体含义,他会根据tcp缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被tcp拆分成多个包进行发送,也可能把多个小包封装成一个大数据一起发送,这就是所谓的tcp粘包,拆包问题

###产生原因

  1. 应用程序write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区的大小

  2. 进行MSS大小的tcp分段

  3. 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片

###解决办法

  1. 消息定长,每个报文大小固定长度,不够的补0

  2. 包尾增加回车换行符进行分割。例如:FTP协议

  3. 将消息分为消息头和消息体。消息头中包含消息的总长度字段

  4. 更复杂的应用层协议

###Netty框架的解决办法

  LineBasedFrameDecoder和StringDecoder两个类

####LineBasedFrameDecoder

  LineBasedFrameDecoder的工作原理是依次遍历ByteBuf中的可读字节,判断看是否有”\r”或者”\r\n”,如果有就以此为结束位置,从可读索引位置到结束区间的字节就组成了一行。他是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符和不带结束符两种解码方式。同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读取的异常流

####StringDecoder

  StringDecoder的功能就非常简单,就是将接收到的对象换成字符串,然后继续调用后面的handler,LineBasedFrameDecoder+StringDecoder组合就是按换行符切换文本解码器,他被设计用来支持TCP粘包和拆包。Netty支持其他其他符号的解码器(DelimiterBasedFrameDecode)

  说了这么多,代码来了,就是用Netty实现的心跳。对于懒癌晚期,已经风装好,可以直接拿过去用,注释也写的很清楚

import android.util.Log;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * @author 海晨忆
 * @date 2018/2/6
 * @desc
 */
public class SocketTcp {
  private static SocketTcp socketTcp = new SocketTcp();
  private Channel channel = null;
  private EventLoopGroup group;
  private int port;
  private String host;

  public static SocketTcp getInstance() {
    return socketTcp;
  }

  public SocketTcp setPort(int port) {
    this.port = port;
    return this;
  }

  public SocketTcp setHost(String host) {
    this.host = host;
    return this;
  }

  public void connect() {
    if (channel != null) return;
    if (group == null) {
      //NIO线程组
      group = new NioEventLoopGroup();
    }
    try {//配置Bootstrap
      Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
      bootstrap.group(group)
          .channel(NioSocketChannel.class)
          .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
          .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
              //以换行符为结束标记
              ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
              pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
              pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE));
              pipeline.addLast(new StringDecoder());
              pipeline.addLast(new MyHeartSocket());

              //以"$_"作为分隔符
              /*ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
              pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
              String s = "$_";
              ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer(s.getBytes());
              pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE,byteBuf));
              pipeline.addLast(new StringDecoder());
              pipeline.addLast(new MyHeartSocket());*/

            }
          });
      //发起异步连接操作
      ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync();
      channel = channelFuture.channel();
      //等待服务端监听端口关闭
      channel.closeFuture().sync();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      disConnect();
    }
  }

  /**
   * 断开tcp连接.
   */
  private void disConnect() {
    if (null != group) {
      group.shutdownGracefully();
    }
    group = null;
    channel = null;
  }

  public void sendMessage(String msg) {//连接成功后,通过Channel提供的接口进行IO操作
    try {
      if (channel != null && channel.isOpen()) {
        channel.writeAndFlush(msg).sync();
        Log.d("wz", "send succeed " + msg);
      } else {
        reConnect();
        throw new Exception("channel is null | closed");
      }
    } catch (Exception e) {
      reConnect();
      e.printStackTrace();
    }
  }

  /**
   * 重连.
   */
  private void reConnect() {
    new Thread(this::connect);
  }
}

package com.example.zwang.myapplication.socket;

import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.EventLoop;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;


public class MyHeartSocket extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
  private ChannelHandlerContext ctx;
  private boolean isConnect = false;

  @Override
  protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    Log.v("WZ", "连接正常messageReceived");
    ByteBuf msg1 = (ByteBuf) msg;
    byte[] bytes = new byte[msg1.readableBytes()];
    msg1.readBytes(bytes);
    String s = new String(bytes, "UTF-8");
    Log.v("WZ", "接收到的消息:" + s);
  }

  @Override
  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    super.channelActive(ctx);
    Log.v("WZ", "连接正常channelActive");
    isConnect = true;
    if (this.ctx == null) {
      synchronized (MyHeartSocket.class) {
        if (this.ctx == null) {
          this.ctx = ctx;
          MyAppHeart();
        }
      }
    }
  }

  private void MyAppHeart() {
    new Thread(() -> {
      while (ctx != null && isConnect) {
        String data = "123";
        byte[] bytes = data.getBytes();
        if (isConnect) {
          ctx.writeAndFlush(Unpooled.buffer(bytes.length).writeBytes(bytes));
          SystemClock.sleep(3000);
        }
      }
    }).start();
  }

  @Override
  public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    EventLoop loop = ctx.channel().eventLoop();
    loop.schedule(() -> SocketTcp.getInstance().connect(), 5, TimeUnit.SECONDS);
    super.channelInactive(ctx);
    Log.v("WZ", "重新连接socket服务器");
    isConnect = false;
  }

  @Override
  public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
    super.userEventTriggered(ctx, evt);
    Log.v("WZ", "发送数据包");
  }

  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    super.exceptionCaught(ctx, cause);
    Log.v("WZ", "连接出现异常");
    this.ctx.close();
    this.ctx = null;
  }
}

结束

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/125972.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 数据挖掘 韩家炜_数据挖掘的特点

    数据挖掘 韩家炜_数据挖掘的特点第三版25页  数据挖掘又称知识发现(KDD:KnowledgeDiscoveryinDatabase),即“从数据中挖掘知识”。  丰富的数据以及对强有力的数据分析工具的需求,这种情况被描述为“数据丰富,但信息匮乏”。数据挖掘可以看作信息技术自然进化的结果。数据库和数据管理产业在一些关键功能的开发上不断发展:数据收集和数据库创建数据管理(包括数据存储和检索、数据库事务处理)高级数

    2025年6月27日
    0
  • [Android] Bitmap内存在各系统版本的演化

    聚焦的问题1、Bitmap的像素数据是存在哪里的?2、Bitmap内存如何释放?需要调用recycle吗?Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);以这样声明一个bitmap为例,有三个位置需要关注,bitmap引用本身所在的位置(栈),引用指向的对象所在的位置(堆),对象中持有的像素数据所在的…

    2022年3月11日
    34
  • html5开发手机端网页(移动端web开发的几种方式)

    最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难。为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难、觉得无从下手。段亮觉得有以下几点:一、没有完整的思路和流程就像做网站的流程一样,如果你能知道它的流程,我相信就不会觉得做手机网站难!真正难的是你没有思

    2022年4月18日
    48
  • Django的HttpRequest[通俗易懂]

    Django的HttpRequest[通俗易懂]HttpReqeust对象服务器接收到http协议的请求后,会根据报文创建HttpRequest对象,这个对象不需要我们创建,直接使用服务器构造好的对象就可以。视图的第一个参数必须是HttpRequest对象,在django.http模块中定义了HttpRequest对象的API。属性下面除非特别说明,属性都是只读的。path:一个字符串,表示请求的页面的完整路径,不包含域名和参数部分。…

    2022年6月26日
    25
  • Python读写LMDB文件「建议收藏」

    Python读写LMDB文件「建议收藏」LMDB的全称是LightningMemory-MappedDatabase,它的文件结构简单,包含一个数据文件和一个锁文件。LMDB文件可以同时由多个进程打开,具有极高的数据存取速度,访问简单,不需要运行单独的数据库管理进程,只要在访问数据的代码里引用LMDB库,访问时给文件路径即可。让系统访问大量小文件的开销很大,而LMDB使用内存映射的方式访问文件,使得文件内寻址的开销非常小,使…

    2022年9月29日
    0
  • monit 监控_沃伦尚监控手机客户端

    monit 监控_沃伦尚监控手机客户端urlhttp://mmonit.com/monit/documentation/monit.htmlVersion5.12NAMESYNOPSISDESCRIPTIONWHATTOMONITOR?GENERALOPERATIONOptionsArguments…

    2025年6月6日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号