WPF 教程(wpf架构)

WPF介绍了一个非常方便的概念:把数据储存为一种资源,无论是本地控件、本地窗口还是全局应用。数据可以是任何你想要的东西,从实际的信息到WPF控件的层次结构都行。这非常有用,你可以把数据放在一个地方,然后在其他地方调用它。这个概念被广泛用在样式和模版,我们后面会详细讲到。也可以用在很多别的地方,就像本章要说明的地方,例子如下:

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

WPF介绍了一个非常方便的概念:把数据储存为一种资源,无论是本地控件、本地窗口还是全局应用。数据可以是任何你想要的东西,从实际的信息到WPF控件的层次结构都行。这非常有用,你可以把数据放在一个地方,然后在其他地方调用它。

这个概念被广泛用在样式和模版,我们后面会详细讲到。也可以用在很多别的地方,就像本章要说明的地方,例子如下:

<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ResourceSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="ResourceSample" Height="150" Width="350">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="strHelloWorld">Hello, world!</sys:String>
    </Window.Resources>
    <StackPanel Margin="10">
        <TextBlock Text="{StaticResource strHelloWorld}" FontSize="56" />
        <TextBlock>Just another "<TextBlock Text="{StaticResource strHelloWorld}" />" example, but with resources!</TextBlock>
    </StackPanel>
</Window></span>

WPF 教程(wpf架构)

资源使用x:Key属性来定义一个关键字,使用该关键字,就可以从应用的其他地方来引用了。你需要用到StaticResource这个标记扩展符。在上面的例子中,我定义了一个简单的字符串(Hello,world!),然后在两个不同的文本块里面进行引用。

StaticResource与DynamicResource

上面的例子我用了StaticResource这个标记扩展符来引用资源,其实还有另外一种形式:DynamicResource(动态资源)。
两者主要的区别是,静态资源只在XAML加载的时候引用一次。如果这个资源后面被修改了,并不会在前面引用的地方生效。动态资源正好相反,在需要时才引用,因此所做的更改都会影响到引用的地方。打个比方,一个是绑定到一个静态值,一个是绑定一个函数,这个函数监视值,每当值发生变化的时候发送给你。尽管严格意义上来讲不是这样的,但你可以这么理解,也就明白了什么时候用,用哪一种。动态资源也可以只在运行时使用,譬如在应用启动的时候从后台代码添加进来。

其他资源类型
共享一个简单的字符串其实是很容易的,然而,你可以做的更多。下面的例子,我将存储一个字符串数组,以及一个用于背景的渐变画笔。这应该让你明白你能用资源做很多事情。

<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ExtendedResourceSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="ExtendedResourceSample" Height="160" Width="300"
        Background="{DynamicResource WindowBackgroundBrush}">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>

        <x:Array x:Key="ComboBoxItems" Type="sys:String">
            <sys:String>Item #1</sys:String>
            <sys:String>Item #2</sys:String>
            <sys:String>Item #3</sys:String>
        </x:Array>

        <LinearGradientBrush x:Key="WindowBackgroundBrush">
            <GradientStop Offset="0" Color="Silver"/>
            <GradientStop Offset="1" Color="Gray"/>
        </LinearGradientBrush>
    </Window.Resources>
    <StackPanel Margin="10">
        <Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" />
        <ComboBox ItemsSource="{StaticResource ComboBoxItems}" />
    </StackPanel>
</Window></span>

这次我们添加了一组额外的资源,窗体包含了一个简单的字符串,一个字符串数组和一个渐变画刷。字符串用于标签,数组用于下拉组合框,画刷用于整个窗口的背景。就像这样很多东西都可被存为资源。


本地资源和应用范围的资源

目前为止我们都是在窗口层存储资源,也就意味着你可以在整个窗口访问这些资源。
如果你只是想把资源用于具体的某个控件,你可以直接添加到控件里面,而不用在窗口层添加,这样更显本地化。工作情况一模一样,唯一的区别是你只能在这个控件范围内访问资源。
<span style="font-size:14px;"><StackPanel Margin="10">    <StackPanel.Resources>        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>    </StackPanel.Resources>    <Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" /></StackPanel></span>

上面的例子中,我们把资源添加到StackPanel控件里面,并用到子控件Label。只要是在StackPanel里的子控件都可以使用这个资源,而在StackPanel外面的控件则无法使用这个资源。

如果你想在几个窗口之间访问资源,也是可以做到的。App.xaml包含了像窗口或者其他WPF控件那样的资源,如果你把这些资源放到App.xaml中,那么这些资源就能被全局访问了。工作情况和窗口中的一样。
<span style="font-size:14px;"><Application x:Class="WpfTutorialSamples.App"             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"             xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"             StartupUri="WPF application/ExtendedResourceSample.xaml">    <Application.Resources>        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>    </Application.Resources></Application></span>


WPF自动逐级向上搜索,从本地控件到整个窗口,再到App.xaml,来找到这个资源。

<span style="font-size:14px;"><Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" /></span>

后台代码的资源


我们通过一个标记扩展,访问了XAML的所有资源。同样的,你也可以从后台代码访问各种资源,在某些场景下非常有用。前面的例子我们把资源放在不同的地方,因此接下来的例子,我们将资源放在在三个不同的范畴,然后在后台代码访问它们。

App.xaml:
<span style="font-size:14px;"><Application x:Class="WpfTutorialSamples.App"             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"             xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"             StartupUri="WPF application/ResourcesFromCodeBehindSample.xaml">    <Application.Resources>        <sys:String x:Key="strApp">Hello, Application world!</sys:String>    </Application.Resources></Application></span>

Window:

<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ResourcesFromCodeBehindSample"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"        Title="ResourcesFromCodeBehindSample" Height="175" Width="250">    <Window.Resources>        <sys:String x:Key="strWindow">Hello, Window world!</sys:String>    </Window.Resources>    <DockPanel Margin="10" Name="pnlMain">        <DockPanel.Resources>            <sys:String x:Key="strPanel">Hello, Panel world!</sys:String>        </DockPanel.Resources>        <WrapPanel DockPanel.Dock="Top" HorizontalAlignment="Center" Margin="10">            <Button Name="btnClickMe" Click="btnClickMe_Click">Click me!</Button>        </WrapPanel>        <ListBox Name="lbResult" />    </DockPanel></Window></span>

Code-behind:

<span style="font-size:14px;">using System;using System.Windows;namespace WpfTutorialSamples.WPF_Application{        public partial class ResourcesFromCodeBehindSample : Window        {                public ResourcesFromCodeBehindSample()                {                        InitializeComponent();                }                private void btnClickMe_Click(object sender, RoutedEventArgs e)                {                        lbResult.Items.Add(pnlMain.FindResource("strPanel").ToString());                        lbResult.Items.Add(this.FindResource("strWindow").ToString());                        lbResult.Items.Add(Application.Current.FindResource("strApp").ToString());                }        }}</span>

Resources grabbed from Code-behind

我们将 “Hello, world!” 放在三个不同的地方:App.xaml、窗口内部、本地panel。界面包含一个按钮和一个listbox。

在后台代码,我们处理按钮的点击事件,将三个不同地方的 “Hello, world!” 添加到ListBox中,如截屏所示。我们使用了FindResource()方法,将资源作为一个对象返回,然后用ToString()方法转换成字符串。
注意在FindResource()里,先访问panel,然后是窗口,最后是当前的应用对象。这对于寻找已知位置的资源非常有用。但是,如前面所述,如果资源找不到,那么会向上层搜索。所以原则上我们可以使用FindResource()在panel里访问三个地方,如果没有就会继续去窗口继而去应用层搜索。
反过来会怎么样呢?就不对了,你不能在窗口或者本地控件定义了资源,然后从应用层开始访问。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/128365.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长

相关推荐

  • DDoS攻击的工具介绍[通俗易懂]

    DDoS攻击的工具介绍[通俗易懂]1.低轨道离子加农炮(LOIC)1.1什么是低轨道离子加农炮(LOIC)?低轨道离子加农炮是通常用于发起DoS和DDoS攻击的工具。它最初是由PraetoxTechnology作为网络压力测试

    2022年6月30日
  • C/C++编程学习 – 第5周 ④ 石头剪刀布「建议收藏」

    C/C++编程学习 – 第5周 ④ 石头剪刀布「建议收藏」题目描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?输入格式输入包含三行。第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0

    2022年7月24日
  • vue引入外部js文件并使用_为什么vue不使用ajax

    vue引入外部js文件并使用_为什么vue不使用ajax在一个组件内部需要引入一个js文件,如果放在index.html,每个组件都会有这个js,所以需要在组件内单独引入。下载静态文件下来后,放入文件夹:组件代码:<template><div><button@click=”compressImage”>点击调用方法</button></div></template><script>importImageCompressorfrom’@/

    2022年10月8日
  • C语言之数组(数组赋值的三种形式)

    C语言之数组(数组赋值的三种形式)在C语言中,对数组进行赋值的三种形式1、通过循环的形式    即:数组名[下标]    对数组的元素进行依次赋值 #include&lt;stdio.h&gt;intmain(){inti;inta[10]={0};for(i=0;i&lt;10;i++){scanf("%d",&amp;a[…

    2022年7月11日
  • 头歌c语言实训作业题解

    头歌c语言实训作业题解头歌c语言实训作业题解顺序结构程序设计1.加法运算2.不使用第3个变量,实现两个数的对调3.用宏定义常量4.数字分离5.计算总成绩和平均成绩6.求三角形面积7.立体几何计算题8.计算两个正整数的最大公约数选择结构程序设计选择结构程序设计进阶顺序结构程序设计1.加法运算本关任务:写一个加法程序,输入整数a,b,输出他们的和。解题代码:#include<stdio.h> intmain(void) { inta,b,c;//Pleaseinputa

    2022年5月12日
  • redis数据类型详解(redis数据类型及常用方法)

    文章目录string类型操作实践incr/incrbydecr/decrbyincrbyfloatappendstrlenmset/mget小节面试分析Key有效时间设计Expire(设置生效时长-单位秒)Persist(取消时长设置)pexpire(单位毫秒)小节面试分析Hash类型应用实践问题hset/hgethincrbyhmset/hmgethexistshdelhkeys/hvals小节面试分析List类型应用实践问题lpushrpush查看listlinsertlsetlremltriml

    2022年4月10日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号