QTreeWidget讲解及节点操作

QTreeWidget讲解及节点操作关于Qt的节点操作,也就是QTreeWidget类的操作。先看我的效果图!   具体实现如下!构造函数中写事件!connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),      this,SLOT(showSelecteddataba

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QTreeWidgetItem有九个重载的函数,如果在构造的时候指定了parent,就不需要在后面用insertTopLevelItems来插入到里面,如果没有指定parent,就把所有的根节点放到QList中,然后使

用insertTopLevelItems(int,QList)插入到QTreeWidget里面

QTreeWidgetItem::addChild(QTreeWidgetItem*)用于根节点添加子节点

QTreeWidget::setColumnCount用于设置表中的列的列数目,在表头中会有对应的显示,如果要隐藏表头,使用QTreeWidget::setHeaderHidden()

同样想QListWidget和QTableWidget一样,可以在每一item前面添加上选框和ICON,也可以使用QTableWidget的方法来检查前面的选框是否选中

添加表头的两种方法
方法一:
QStringList header;
header<<“ECJTU”<<“CERT”;
treewidget->setHeaderLabels(header); //设置表头
方法二:
QStringList header;
header<<“ECJTU”<<“CERT”;
QTreeWidgetItem *head=new QTreeWidgetItem((QTreeWidget*)0,header);
treewidget->setHeaderItem(head);

返回表头指针QTreeWidgetItem * QTreeWidget::headerItem () const

QTreeWidgetItem::setSortingEnabled(bool)可以用来设置是否可以排序,当为true时候,点击表头,会自动排序

openPersistentEditor和closePersistentEditor用来控制某一item是否可以编辑

clear将会清除所有的item

QTreeWidgetItem * QTreeWidget::currentItem () const返回当前的item指针,
int QTreeWidget::currentColumn () const放回当前item的列编号

QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemAt ( int x, int y ) const返回给定的位置的item指针
QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemBelow ( const QTreeWidgetItem * item ) const
返回指定的item下面item
与之对应的是
QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemAbove ( const QTreeWidgetItem * item ) const
返回指定的item上面item

查找item时候,通QListWidget和QTableWidget一样,同样有多个查找匹配模式
QList<QTreeWidgetItem *> QTreeWidget::findItems ( const QString & text, Qt::MatchFlags flags, int column = 0 ) const

当当前的item发生变化时候,会发出信号
currentItemChanged ( QTreeWidgetItem * current, QTreeWidgetItem * previous )
类同信号itemChanged ( QTreeWidgetItem * item, int column )
itemClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )
当双击某个item或者按下enter键时候,会发出信号
void QTreeWidget::itemActivated ( QTreeWidgetItem * item, int column ) 
表示使能了某个item
等同于信号itemDoubleClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )和 itemPressed ( QTreeWidgetItem * item, int column )

————————————————————————————————————————————-

关于Qt的节点操作,也就是QTreeWidget 类的操作。

先看我的效果图!
Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

 
Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

 

 

具体实现如下!
构造函数中写事件!
connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),
            this,SLOT(showSelecteddatabaseTable(QTreeWidgetItem*,int)));//双击节点事件

1、添加节点!

QTreeWidgetItem* A = new QTreeWidgetItem(QStringList()<<str_db);      //给树控件传值(数据库名字)。
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(A);
         QStringList columItemList,columItemList1,columItemList2,columItemList3;
         QTreeWidgetItem *child;
         QTreeWidgetItem *child1;
         QTreeWidgetItem *child2;
         QTreeWidgetItem *child3;
         QString key1,key2,key3,key4,value;
         key1 += “gsxxb”;
         key2 += “gqxxb”;
         key3 += “zhxxb”;
         key4 += “glxxb”;
         columItemList<<key1<<value;
         columItemList1<<key2<<value;
         columItemList2<<key3<<value;
         columItemList3<<key4<<value;

         child  = new QTreeWidgetItem(columItemList);
         child1 = new QTreeWidgetItem(columItemList1);
         child2 = new QTreeWidgetItem(columItemList2);
         child3 = new QTreeWidgetItem(columItemList3);
         A->addChild(child);
         A->addChild(child1);
         A->addChild(child2);
         A->addChild(child3);

2丶在tableView中显示节点内容!

QTreeWidgetItem *parent=item->parent();//获得父节点
        if(NULL==parent)
            return;
        int row=parent->indexOfChild(item);//获得节点在父节点中的行号(从0开始)
        model = new lntable();  //开辟内存空间
        if (row==0)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel1());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==1)
        {
            ui->tableView_2->releaseKeyboard();
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel2());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==2)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel3());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==3)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel4());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }

 

3丶删除节点!

QTreeWidgetItem *item =ui->treeWidget->currentItem();
    QString name = tr(“数据库”);
    QString content=item->text(0);//获取当前数据库行的名字
    if(item->parent()!=NULL)
        name=tr(“数据库表”);
    if(QMessageBox::Yes==QMessageBox::information(this,tr(“删除”)+name,tr(“确认要删除”)+name+
                                                  “<font color=red>”+content+”</font>” ,QMessageBox::Yes|QMessageBox::No))
    {
        if(item->parent()==NULL)
            delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
        else
            delete item->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
    }
大概流程就这样!


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