QTreeWidget讲解及节点操作

QTreeWidget讲解及节点操作关于Qt的节点操作,也就是QTreeWidget类的操作。先看我的效果图!   具体实现如下!构造函数中写事件!connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),      this,SLOT(showSelecteddataba

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

QTreeWidgetItem有九个重载的函数,如果在构造的时候指定了parent,就不需要在后面用insertTopLevelItems来插入到里面,如果没有指定parent,就把所有的根节点放到QList中,然后使

用insertTopLevelItems(int,QList)插入到QTreeWidget里面

QTreeWidgetItem::addChild(QTreeWidgetItem*)用于根节点添加子节点

QTreeWidget::setColumnCount用于设置表中的列的列数目,在表头中会有对应的显示,如果要隐藏表头,使用QTreeWidget::setHeaderHidden()

同样想QListWidget和QTableWidget一样,可以在每一item前面添加上选框和ICON,也可以使用QTableWidget的方法来检查前面的选框是否选中

添加表头的两种方法
方法一:
QStringList header;
header<<“ECJTU”<<“CERT”;
treewidget->setHeaderLabels(header); //设置表头
方法二:
QStringList header;
header<<“ECJTU”<<“CERT”;
QTreeWidgetItem *head=new QTreeWidgetItem((QTreeWidget*)0,header);
treewidget->setHeaderItem(head);

返回表头指针QTreeWidgetItem * QTreeWidget::headerItem () const

QTreeWidgetItem::setSortingEnabled(bool)可以用来设置是否可以排序,当为true时候,点击表头,会自动排序

openPersistentEditor和closePersistentEditor用来控制某一item是否可以编辑

clear将会清除所有的item

QTreeWidgetItem * QTreeWidget::currentItem () const返回当前的item指针,
int QTreeWidget::currentColumn () const放回当前item的列编号

QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemAt ( int x, int y ) const返回给定的位置的item指针
QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemBelow ( const QTreeWidgetItem * item ) const
返回指定的item下面item
与之对应的是
QTreeWidgetItem * QTreeWidget::itemAbove ( const QTreeWidgetItem * item ) const
返回指定的item上面item

查找item时候,通QListWidget和QTableWidget一样,同样有多个查找匹配模式
QList<QTreeWidgetItem *> QTreeWidget::findItems ( const QString & text, Qt::MatchFlags flags, int column = 0 ) const

当当前的item发生变化时候,会发出信号
currentItemChanged ( QTreeWidgetItem * current, QTreeWidgetItem * previous )
类同信号itemChanged ( QTreeWidgetItem * item, int column )
itemClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )
当双击某个item或者按下enter键时候,会发出信号
void QTreeWidget::itemActivated ( QTreeWidgetItem * item, int column ) 
表示使能了某个item
等同于信号itemDoubleClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )和 itemPressed ( QTreeWidgetItem * item, int column )

————————————————————————————————————————————-

关于Qt的节点操作,也就是QTreeWidget 类的操作。

先看我的效果图!
Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

 
Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

Qt学习(7)之节点(QTreeWidget)操作 - 故事丶从结局开始。 - Study Hard And Make

 

 

具体实现如下!
构造函数中写事件!
connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),
            this,SLOT(showSelecteddatabaseTable(QTreeWidgetItem*,int)));//双击节点事件

1、添加节点!

QTreeWidgetItem* A = new QTreeWidgetItem(QStringList()<<str_db);      //给树控件传值(数据库名字)。
     ui->treeWidget->addTopLevelItem(A);
         QStringList columItemList,columItemList1,columItemList2,columItemList3;
         QTreeWidgetItem *child;
         QTreeWidgetItem *child1;
         QTreeWidgetItem *child2;
         QTreeWidgetItem *child3;
         QString key1,key2,key3,key4,value;
         key1 += “gsxxb”;
         key2 += “gqxxb”;
         key3 += “zhxxb”;
         key4 += “glxxb”;
         columItemList<<key1<<value;
         columItemList1<<key2<<value;
         columItemList2<<key3<<value;
         columItemList3<<key4<<value;

         child  = new QTreeWidgetItem(columItemList);
         child1 = new QTreeWidgetItem(columItemList1);
         child2 = new QTreeWidgetItem(columItemList2);
         child3 = new QTreeWidgetItem(columItemList3);
         A->addChild(child);
         A->addChild(child1);
         A->addChild(child2);
         A->addChild(child3);

2丶在tableView中显示节点内容!

QTreeWidgetItem *parent=item->parent();//获得父节点
        if(NULL==parent)
            return;
        int row=parent->indexOfChild(item);//获得节点在父节点中的行号(从0开始)
        model = new lntable();  //开辟内存空间
        if (row==0)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel1());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==1)
        {
            ui->tableView_2->releaseKeyboard();
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel2());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==2)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel3());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }
        if (row==3)
        {
            ui->tableView_2->setModel(model->gettableModel4());
            ui->tableView_2->resizeColumnsToContents();//根据内容调整
        }

 

3丶删除节点!

QTreeWidgetItem *item =ui->treeWidget->currentItem();
    QString name = tr(“数据库”);
    QString content=item->text(0);//获取当前数据库行的名字
    if(item->parent()!=NULL)
        name=tr(“数据库表”);
    if(QMessageBox::Yes==QMessageBox::information(this,tr(“删除”)+name,tr(“确认要删除”)+name+
                                                  “<font color=red>”+content+”</font>” ,QMessageBox::Yes|QMessageBox::No))
    {
        if(item->parent()==NULL)
            delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
        else
            delete item->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
    }
大概流程就这样!


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/187079.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • LLDP简介

    LLDP简介1.1.1LLDP产生背景目前,网络设备的种类日益繁多且各自的配置错综复杂,为了使不同厂商的设备能够在网络中相互发现并交互各自的系统及配置信息,需要有一个标准的信息交流平台。LLDP(LinkLayerDiscoveryProtocol,链路层发现协议)就是在这样的背景下产生的,它提供了一种标准的链路层发现方式,可以将本端设备的信息(包括主要能力、管理地址、设备标识、接口标识等)组织成不同的TLV(Type/Length/Value,类型/长度/值),并封装在LLDPDU(Lin…

    2022年5月28日
    88
  • 深度强化学习——DQN「建议收藏」

    DQN(DeepQ-Learning)可谓是深度强化学习(DeepReinforcementLearning)的开山之作,是将深度学习与增强学习结合起来从而实现从感知(Perception)到动作(Action)的端对端(End-to-end)学习的一种全新的算法。

    2022年4月6日
    232
  • jupyter notebook的安装与使用

    jupyter notebook的安装与使用最近由于项目需要,开始学习python,然后发现一个非常有用的python交互式编辑器,非常容易上手而且非常有用和实在,本博文是对学习jupyternotebook的一个汇总和记录,与大家一起分享!下面的内容是针对ubuntu系统的,当然,jupyternotebook在windows也是支持的。

    2022年6月8日
    24
  • 心形函数的几种表达式怎么求_心形曲线函数4种表达式

    心形函数的几种表达式怎么求_心形曲线函数4种表达式用两个函数表示:f(x)=sqrt(1-(abs(x)-1)^2)h(x)=-2*sqrt(1-0.5*abs(x))也可以根据图中的q(x)画出心形的内部:q(x)=(f(x)-h(x))/2*cos(200*x)+(f(x)+h(x))/2用一个函数表示,我拟合了很久才画出来的:f(x)=(0.64*sqrt(abs(x))-0.8+1.2^abs(x)*cos(200*x))*sqrt(cos(x))定义域:-pi/2<=x<=pi/2我个人觉得要比

    2022年10月9日
    0
  • OpenCV—python 颜色直方图与直方图均衡化[通俗易懂]

    OpenCV—python 颜色直方图与直方图均衡化[通俗易懂]一、读取图片并展示:颜色直方图OpenCV-Python中调用的直方图计算函数为cv2.calcHist。&quot;&quot;&quot;hist=cv2.calcHist([image],#传入图像(列表)[0],#使用的通道(使用通道:可选[0],[1],[2])…

    2022年8月30日
    0
  • 安利一款Python开发的仿Linux树形显示目录tree命令「建议收藏」

    安利一款Python开发的仿Linux树形显示目录tree命令「建议收藏」大家好,我是小小明,今天要带大家通过python来实现仿Linux的tree命令。文章目录Linux与Windows的tree命令Linux的tree命令演示Windows的tree命令Python自制tree命令os模块基础代码Rich库关于tree模块的官方示例调用Tree模块实现仿Linux树形显示目录效果安装自定义tree模块首先看看Linux下的tree命令效果如何:Linux与Windows的tree命令Linux的tree命令演示在CentOS的Linux系统下,我们可以再使用yum

    2022年7月25日
    11

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号