armv7和arm64区别(armv7s)

目前ios的指令集有以下几种:armv6iPhoneiPhone2iPhone3G第一代和第二代iPodToucharmv7iPhone4iPhone4Sarmv7siPhone5iPhone5Carm64iPhone5SiPhone6iPhone6+================================================…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

目前ios的指令集有以下几种:

  • armv6
    • iPhone
    • iPhone2
    • iPhone3G
    • 第一代和第二代iPod Touch
  • armv7
    • iPhone4
    • iPhone4S
  • armv7s
    • iPhone5
    • iPhone5C
  • arm64
    • iPhone5S
    • iPhone6
    • iPhone6+

================================================

Architecture : 指你想支持的指令集。

Valid architectures : 指即将编译的指令集。

Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。

================================================

添加后运行无反应

可能导致这个问题的原因有以下几种:

TARGETS 的 iOS Deployment Target 版本比 PROJECT 的 iOS Deployment Target 版本低,例: TARGETS 用 5.0 而 PROJECT 用 6.0旧版程式Valid Architectures 需要使用 armv6,但是专案预设使用armv7 ; 专案名称有奇怪的符号,例如经销商资料空白等

解决方法
而解决以上问题的方法可以尝试以下几种方式:

  1. 在PROJECT 的 Info页签内的iOS Deployment Target与TARGETS 的 Summary页签内的部署目标两个属性设置使用一样版本的SDK。
  2. 修改 PROJECT 的 Build Settings“页签及TARGETS 的 Build Settings页签内的Valid Architectures属性为armv6 armv7体系。
  3. 点选到左方目录区块(Navigator View)的最上层后,在右方工具区块((Utilities View)的 Identity > Project Name 属性修改专案名称, Product 210(3) 改成 Product,点选到专案资料夹目录后修改右方工具区块的Group Name跟专案名称一样,点选到 TARGETS 的 Summary 页签内的Bundle Identifier 属性,专案名称改成 (TARGETNAME):com.yourcompany. ( T A R G E T N A M E ) , 例 如 : c o m . y o u r c o m p a n y . (TARGET_NAME),在Xcode 工具列上找到 Product > Clean清除专案一次后再重新Build。
    4。建立一个新专案,将旧专案的程式,资源及参考重新加入新专案内。

ARMv6/7/7s & ARM64

在了解Architecture之前,先来认识这几个名字。armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本。其在iPhone处理器型号为A4, A8…

arm 芯片 iPhone 机型
armv6 iPhone, iPhone2, iPhone 3G
armv7 iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S
armv7s iPhone 5
arm64 iPhone 5s

指令是向下兼容的,如iPhone5s CPU支持arm64, 但它同时兼容armv7s,只是如果程序使用armv7s指令进行编译,可能无法充分发挥它的64位特性。

Architecture是指该程序编译时的目标设备(就是ARM指令集,如armv7,armv7s…),编译期会为不同的指令集(设备)生成专有的安装包。不同设备上会执行该设备对应的指令集,如iPhone5s会优执行arm64(如果有)

XCode配置

在Target的Architectures设置项内,可以手工分别添加以上的这几个值,从而新增或删除特性指令集。为了更方便的使用指令组合,XCode中定义了一些变量,然而这些变量在不同的XCode版本下又有着不同的值。

  • $(ARCHS_STANDARD)
    这个为XCode中Architecture的默认值,XCode5中,该值为armv7, armv7s,在XCode 5.1时,强制加入了对arm64的编译,于是该值为armv7, armv7s, arm64。
  • $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)
    XCode 5和5.1中都为armv7, armv7s,旧一点的版本中应该对应的就只有armv7。
  • $(ARCHS_STANDARD_INCLUDING_64_BIT)
    XCode 5和5.1中都为armv7, armv7s, arm64

如果程序中设置的Architecture为armv7,当使用iPhone 5真机debug时,就会出现“xxxx does not contain a(n) armv7s slice:xxxxx for architecture armv7s”的编译错误,想要解决这个问题,在Architecture中加上armv7s即可。这种情况更常见于第三方开源库上。

XCode 5.1后强制加上了对arm64的支持,但很多很三方库没有进行更新,就导致会产生编译错误。这个解决办法就是删掉XCode 5.1中的默认Architecture,然后分别加上armv7, armv7s,clean后重新build就可以了。等第三方库都支持arm64后,再把该值改回来即可。

同时开启arm64支持后,就不能对iOS 5.1.1之前版本进行开发,要强制将deployment target 设置为5.1.1或之后。

XCode 4.5中移除了对arm6的支持,如果想开发对arm6支持的应用,就要保持用老的XCode了。

查看.a库支持的指令集

可以通过该lipo命令查看.a库所支持的指令集。

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxx/Build/Products/Debug-iphoneos
$ lipo -info *.a
Architectures in the fat file: libPods-AFNetworking.a are: armv7 armv7s
Architectures in the fat file: libPods.a are: armv7 armv7s

Active Architecture

Architectures下有一个Bool型的配置项,叫作Build Active Architecture Only。

YES,表示会针对目标设备进行编译,只会编译对应指令集的包,此时的安装包比较小,但只针对于该指令集设备;
NO,编译器会整合两个指令集到一起,生成的安装包比较大,但是能在不同的设备上安装运行。
一般都是Debug时“Build Active Architecture Only”选择YES,用当前的架构看代码逻辑是否有问题;而在Release时选择NO,来适配不同的设备。

此外,模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。所以生成静态库时都是会先生成两个.a,一个是i386的用于在模拟器运行,另一个是在真实设备上运行的,然后再用命令将两个.a进行合并成。

CocoaPods与Architecture

CocoaPods中所生成Pod项目时,会根据当前Project中的配置来为Pod包的Target Architecture配置。结束后,会有下面的文字提示。

[!] Found multiple values (‘armv7’, ‘armv7s’) for the architectures (‘ARCHS’) build setting for the ‘Pods’ target definition. Using the first.

也就是所如果有多个配置的话,它只会统一的给所有的包target设置为第一个(举例,在Origin Projectg下配置的Architecture为armv7 & armv7s 两个项时,pod生成的项目的所有target中都只默认添加armv7一个项)。

对于XCode 5.1中64位的Error,用 (ARCHSSTANDARD32BIT) ( A R C H S S T A N D A R D 3 2 B I T ) 代 替 系 统 默 认 的 (ARCHS_STANDARD)可以避免这样的问题。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/128410.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年4月11日 下午9:00
下一篇 2022年4月11日 下午9:00


相关推荐

  • 如何快速打开服务窗口及命令「建议收藏」

    如何快速打开服务窗口及命令

    2022年2月22日
    65
  • Android resource linking failed_android:authorities

    Android resource linking failed_android:authorities我正在尝试处理我的主类中的推送通知(并且我也有GCMBroadcastReceiver-用于我未运行主类时出现的所有通知)但是registerReceiver无法正常工作(GCMBroadcasrReceiver正常工作)我的代码:publicclassMainextendsActivity{protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceStat…

    2025年10月30日
    5
  • [CGAL] CGAL的编译与使用

    [CGAL] CGAL的编译与使用文章目录前言 CGAL5 0 2 Windows VS17 方法一 用 CGAL 安装器安装安装 Boost 安装 CGAL 安装 Qt 编译示例报错处理在 cmake 配置时报错 未能找到 Boost 方法二 用 Vcpkg 库管理器安装安装 CGAL 库编译示例前言 CGAL 只是一个头文件库 从 5 0 版本开始 这意味着 CGAL 无需编译 只需安装好 CGAL 的依赖项即可 CGAL 主要依赖项是 boost 如果需要使用 CGAL 的可视化功能 则还需要 Qt 库 CGAL5 0 2 Windows VS17 方法一 用 CGAL 安装器安装此示例也安

    2026年3月17日
    2
  • SFML基础

    SFML基础原文地址 https www cnblogs com karl07 p 10285692 html 1 窗口和交互创建一个新窗口 sf RenderWindow sf VideoMode 500 500 newwindow 但是光创建一个窗口并不能显示还要加一个循环 while window isOpen

    2026年3月26日
    3
  • fsync fflush 相关

    fsync fflush 相关最近做保存数据到文件操作 有 2 个数据 一个是视频 一个是小数据 一样的操作函数 保存视频没有问题 但保存数据就不行 仔细查看 保存视频数据时 由于视频数据都比较大 我每收到 64kB 保存一次 没有问题 问题就出现在保存信息数据上 这个数据量比较小 一秒 10B 我不可能收到 64KB 再保存 于是我就想着 fsync 同步一下 voidtest file wr FILE g fd constuint8 tdat 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8

    2026年3月16日
    3
  • elasticsearch数据库搭建 window版

    elasticsearch数据库搭建 window版说明:安装elasticsearch之前必须安装好jdk运行环境1.首先下载安装包:这是官网最新安装包:https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-7.5.1-windows-x86_64.zip2.直接解压到想要安装的目录即可 3.配置文件打开config下的elasticsearch.yml…

    2022年6月7日
    64

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号