unity3d场景制作

unity3d场景制作这是最后的成果以上图片资源均为资源商店免费获取制作地形的方法1创建相邻地形(主要用于地形的扩大)2绘制地形(主要用于地貌的设置)3绘制树(用于树木的绘制)4绘制细节(用于小草或小花的设置)5地形设置(用于整体设置)绘制的主要方面为2、3、4点第2点:不同地形是有不同纹理形成,在编辑地形层中选择自己喜欢的地形。注意:法线贴图是地形纹理的进一步深化,可以加强地形的真实感第3点绘制树与绘制地形基本相同第4点绘制细节与前两者不同的是,除了细节纹理外,还有细节网格对与地形的

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

这是最后的成果
unity3d场景制作
以上图片资源均为资源商店免费获取
制作地形的方法
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1创建相邻地形(主要用于地形的扩大)
2绘制地形(主要用于地貌的设置)
3绘制树(用于树木的绘制)
4绘制细节(用于小草或小花的设置)

5地形设置(用于整体设置)
绘制的主要方面为2、3、4点
第2点
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不同地形是有不同纹理形成,在编辑地形层中选择自己喜欢的地形。
注意:法线贴图是地形纹理的进一步深化,可以加强地形的真实感
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第3点
绘制树与绘制地形基本相同
第4点
绘制细节与前两者不同的是,除了细节纹理外,还有细节网格
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对与地形的设计非常需要学习,特别需要一点美术功底,否则很容易成为鬼画符。

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