C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录一维数组的创建和初始化一维数组的使用一维数组在内存中的存储指针的初步介绍一维数组的指针访问二维数组的创建和初始化二维数组的使用二维数组在内存中的存储二维数组的指针访问有关数组的运算数组作为函数参数1.一维数组的创建和初始化数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。eg:intarr[

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

#目录 #

  1. 一维数组的创建和初始化
  2. 一维数组的使用
  3. 一维数组在内存中的存储
  4. 指针的初步介绍
  5. 一维数组的指针访问
  6. 二维数组的创建和初始化
  7. 二维数组的使用
  8. 二维数组在内存中的存储
  9. 二维数组的指针访问
  10. 有关数组的运算
  11. 数组作为函数参数

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。
eg:

int arr[10];//[]内必须是常量/常量表达式(3+8),不能是一个变量(x...)

数组的初始化:在数组创建时,我们也要必须为数组初始化。
eg:

int arr1[3] = {1, 2, 3};
int arr2[] = {1, 2, 3};//在这里,我们arr[3]里边的数字可以不用写;
int arr3[3] = {1, 2};//也是可以的,只是把最后一个数初始化为0了而已
int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度  
char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//因为是字符类型,所以98其实就是字符'b'
char arr6[] = "abcdef";
#include<stdio.h>

int main()
{
	char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' };
	char arr2[4] = "abc";
	char *p = "abc";//这里只是把a的地址放进了p里边

	return 0; 
}

在内存中的存储:
在这里插入图片描述

2.一维数组的使用

eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)//i<11是不可以的,不可以越界访问
	{
		arr[i] = i;
	}

	return 0; 
}

数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
数组的大小可以通过计算得到。(sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));

3.一维数组在内存中的存储

eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}

	return 0; 
}

这里写图片描述
从输出结果我们可以看出数组元素在内存中的存储是:地址是由低到高并且是连续存储的。

4. 指针的初步介绍

指针可以理解为一个变量,是一个专门用来存放地址的一个变量。
eg:

int *ptr = NULL;//定义一个整型的指针变量,初始化为NULL
char *ptr = NULL;//定义一个字符的指针变量,初始化为NULL

5. 一维数组的指针访问

eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%d\n", *arr);

	return 0; 
}

这里写图片描述

从输出结果我们可以看出数组名其实存放的就是首元素的地址

eg:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int *p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
	    //arr[i] = i; (1)
		*(p + i) = i; (2)
	}

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);//(1)和(2)的输出结果一样
	}

	return 0; 
}

这里写图片描述

从输出结果我们可以看出,我们定义了一个指针p,指向arr,然后我们通过指针来访问数组。

6. 二维数组的创建和初始化

eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
	//int arr[][4] = {
  
  {1, 2},{3, 4, 5},{6}};可以
	//arr[3][] = {
  
  {1, 2},{3, 4, 5},{6}};是不可以的

	return 0; 
}

这里写图片描述

从监视窗口我们可以看到,一行有四个元素,总共有三行,当后边元素没有初始化的时候,全默认为0。

7. 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标方式
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 5 + j + 1;
		}
	}

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	

	return 0; 
}

这里写图片描述

8. 二维数组在内存中的存储

我们可以通过打印它的地址来观察它是如何存储的。
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i]);
		}
	}

	
	return 0; 
}

这里写图片描述

我们可以看出数组元素的地址是连续的,并没有进行换行,我们只是把它假想成了三行。

9. 二维数组的指针访问

我们知道了一维数组的内存存储模式之后,我们尝试使用指针对一维数组进行访问,那在这里,我们尝试使用指针来访问我们的二维数组。
eg:


#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int *p = &arr[0][0];
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}

	return 0;
}

指针也存在类型:
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int num = 0x11223344;
	int *p = &num;
	*p = 0;

	return 0;
}

这里写图片描述
这里的指针p是int型,所以我们对它的改变,是改变4个字节的大小,同样的,如果我们对p进行加1操作,指针向后跳4个字节。
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int num = 0x11223344;
	//int *p = &num;
	//*p = 0;
	char *pc = &num;
	*pc = 0;

	return 0;
}

这里写图片描述
我们可以从内存中观察到,只改变了1个字节的大小,因为pc指针的类型是char。如果我们对pc进行加1操作,指针向后跳1个字节。
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);
	printf("---------------\n");
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", arr + 1);
	printf("---------------\n");
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr + 1);

	return 0;
}

这里写图片描述
我们可以从输出结果看出&arr[0],arr,&arr它们的地址虽然相同,但它们的意义是不同的,&arr,取的是数组的地址,对它进行加1,就相当于跳过整个数组,又因为数组是int型,总共有10个元素,所以跳过的字节大小是40。

10. 有关数组的运算##

关于数组我们必须要学会有关数组的一些运算。
eg:

#include<stdio.h>

int main()
{
	//一维数组
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	printf("%d\n", sizeof(a));//16  
	//1.数组名单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,所以sizeof(数组名)计算的是是数组总大小,单位是字节
	//2.&数组名,数组名表示整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址
	//3.除此之外,所有的数组名都表示首元素的地址
	printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4    a代表首元素地址,a+i代表第i个元素的地址,在32位平台下所有的地址的大小都是4个字节
	printf("%d\n", sizeof(*a));//4       a是首元素地址,*a是首元素--1,int型占4个字节大小
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4    a是首元素地址,a+1是第二个元素的地址,它还是一个地址
	printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4     a[1]--第二个元素
	printf("%d\n", sizeof(&a));//4       &a虽然取出的是整个数组的地址,但它还是一个地址
	printf("%d\n", sizeof(*&a));//16     &a取出的是整个数组的地址,对它进行解引用,就是这个数组,这个数字的大小就是16
	printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4   &a取出的是整个数组的地址,加1跳过了整个数组(16个字节),但它还是一个地址
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4    &a[0]取的是第一个元素的地址
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4   &a[0] + 1取的是第二个元素的地址

	return 0;
}

这里写图片描述

#include<stdio.h>

int main()
{
	//字符数组
	char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//6
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4        首元素地址
	printf("%d\n", sizeof(*arr));//1           首元素地址解引用是首元素(a),char类型占1个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1         首元素
	printf("%d\n", sizeof(&arr));//4           数组的地址
	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4       下一个数组的地址,跳过了f
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4    第二个元素的地址

    printf("%d\n", strlen(arr));//随机值       strlen()求的是字符串长度,以'\0'为结束标志,这里并没有'\0',所以会一直往后数
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值   还是从'a'开始数,但没有'\0',所以停不下来
	printf("%d\n", strlen(*arr));//程序会崩掉  strlen()接收的是一个地址,*arr是字符'a',这里把'a'的ASCII码值(97)作为一个地址访问,这一块的地址是不能被访问的
	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//错误      传的是'b',和传的是'a'效果一样
	printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值      &arr虽然取的是数组的地址,但数组的地址和数组首元素的地址是一样的,也是从‘a'开始数,但并没有'\0'
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值  但这个随机值和前边的随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] +1));//随机值   这个是从'b'开始往后数的


	return 0;
}

这里写图片描述

#include<stdio.h>

int main()
{
    char arr[] = "abcdef";
	printf("%d\n", sizeof(arr));//7   里边还有'\0',只不过我们看不到而已
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4     arr+0---首元素地址
	printf("%d\n", sizeof(*arr));//1   对首元素地址解引用是首元素
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 第二个元素
	printf("%d\n", sizeof(&arr));//4    数组的地址也是地址
	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4  也是一个地址,不过这个地址在'\0'后边,跳过了整个数组
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4   从b开始的一个地址



	printf("%d\n", strlen(arr));//6   strlen()以'\0'为结束标志,但不算'\0'
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6  arr+0与arr都代表首元素地址
	printf("%d\n", strlen(*arr));//错误   这传进来的不是一个地址,而是一个字符
	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//错误
	printf("%d\n", strlen(&arr));//6    数组的地址也是首元素地址,地址的位置是一样的
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值   跳过了'\0',从'\0'往后数,不知道会数到哪里去
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5    从第二个元素(b)开始往后数,遇到'\0'结束


	return 0;
}

这里写图片描述

#include<stdio.h>

int main()
{
    char *p = "abcdef";
	printf("%d\n", sizeof(p));//4   p是指针变量,里边存的是a的地址
	printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4   还是一个地址,不过是指向了b的地址
	printf("%d\n", sizeof(*p));//1      对a的地址解引用就是a
	printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1    第一个元素(a)
	printf("%d\n", sizeof(&p));//4      &p取的是p的地址,p是一个指针,指向a的地址,但p的地址是什么并不知道
	printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4  &p+1--跳过了p的一个地址
	printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4   还是一个地址,这个地址指向了b的地址


    printf("%d\n", strlen(p));//6        从a开始向后数
	printf("%d\n", strlen(p + 1));//5    从b开始向后数
	printf("%d\n", strlen(*p));//错误    *p就是a,strlen()要的是一个地址,而不是a的ASCII码值(97)
	printf("%d\n", strlen(p[0]));//错误
	printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5    从b开始往后数

	return 0;
}

这里写图片描述

#include<stdio.h>

//二维数组
int main()
{    
	int a[3][4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(a));//48    整个数组有12个元素,每个元素都是int型
	printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4   代表的是第一行第一列那个元素
	printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16   a[0]--第一行数组名,第一行总共有4个元素
	printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4   a[0]降级变为a[0][0]的地址,a[0]+1是a[0][1]的地址
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4    a--首元素(第一行)地址,a+1--第二行地址
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4    第二行地址
	printf("%d\n", sizeof(*a));//16   对第一行地址解引用就是第一行元素
	printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16    这里有好多人会出错,认为这个数组并没有这么大,只有3行,不能访问第4行,其实这里并没有访问第4行,它只是一个类型(1行的大小)
	return 0;
}

这里写图片描述
11.数组作为函数参数

我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数。
eg:

void bubble(int arr[])
{
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这是错误的
    ...
}

数组作为函数参数时,不会把整个数组传递过去,实际上只是把数组的首元素地址传递过去了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/133727.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • pycharm安装python3.6_python安装教程

    pycharm安装python3.6_python安装教程Pycharm安装+python3.9+配置过程一、安装Pycharm+python3.9Pycharm官网下载:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows点击Community下的Download进行下载。Python3.9官网下载:https://www.python.org/点击Download下的python3.9.2进入:下拉至最下面,点击windowsem

    2022年8月27日
    0
  • 安装GPU加速的tensorflow 卸载tensorflow

    安装GPU加速的tensorflow 卸载tensorflow安装GPU加速的tensorflow卸载tensorflow&amp;nbsp;一:本次安装实验环境Ubuntu16.04+cuda9.0+cudnn7.0或Ubuntu16.04+cuda8.0+cudnn5.1什么是CUDA呢?简单的来讲它是为了实现GPU运算的平台。我们的tensorflow会调用cuda的接口,利用显卡帮助我们运算程序而CUDNN…

    2022年6月22日
    32
  • Springboot整合一之Springboot整合RabbitMQ

    Springboot整合一之Springboot整合RabbitMQ目前,springboot已然成为了最热的java开发整合框架,主要是因其简单的配置,并且本身提供了很多与第三方框架的整合,甚至可以让我们在短短的几分钟里就可以搭建一个完整的项目架构。所以,博主打算近期写一些springboot整合案例,也不知道先写哪个,那就从最近的写起吧, 言归正传。。。…

    2022年5月15日
    40
  • linux中的read函数_linux open函数

    linux中的read函数_linux open函数1.首先要打开目录文件DIR*opendir(constchar*name);DIR*fdopendir(intfd);2.读取目录文件信息的函数注意:这是个库函数structdirent*readdir(DIR*dirp);intreaddir_r(DIR*dirp,structdirent*entry,st…

    2022年4月19日
    49
  • viewstub 的详细用法_pageinfo用法

    viewstub 的详细用法_pageinfo用法在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Infl…

    2022年4月19日
    48
  • beescms网站渗透测试和修复意见「建议收藏」

    beescms网站渗透测试和修复意见「建议收藏」beescms网站渗透测试目录1.环境搭建2.渗透前信息收集3.开始渗透Beescms实验环境搭建1、官方下载Beescmsv4.0,下载地址:http://beescms.com/cxxz.html2、解压压缩文件,然后把文件放到phpstudy的网站根目录3、浏览器访问http://127.0.0.1/beescms/install,开始安装4、一直下一步,出现如下界面,输入数据库账户密码5、成功安装6、修改mysql.ini文件,在mysqld下添加条目:secu

    2022年6月21日
    53

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号