2018美赛 A 题

2018美赛 A 题2018年MCM问题A:多跳HF无线电传播背景:在高频(HF,定义为3-30mHz),无线电波可以通过离开电离层和离开地球的多次反射而行进很长距离(从地球表面上的一个点到地球表面上的另一个远点)。对于低于最大可用频率(MUF)的频率,来自地面源的HF无线电波将电离层反射回地球,在那里它们可能再次反射回到电离层,在那里它们可能再次反射回地球,等等,随着每个连续的…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

2018 年 MCM
问题 A:多跳 HF 无线电传播
背景:在高频(HF,定义为 3 – 30 mHz),无线电波可以通过离开电离层和离开地球的多次 反射而行进很长距离(从地球表面上的一个点到地球表面上的另一个远点) 。对于低于最 大可用频率(MUF)的频率,来自地面源的 HF 无线电波将电离层反射回地球,在那里它们可 能再次反射回到电离层,在那里它们可能再次反射回地球,等等,随着每个连续的跳跃继续 前进。除了其他因素之外,反射表面的特性决定了反射波的强度以及信号最终行进的程度, 同时保持有用的信号完整性。而且,MUF 随季节,一天中的时间和太阳能条件而变化。 MUF 以上的频率不被反射/折射,而是通过电离层进入太空。在这个问题上,重点是特别关注海 洋表面的反射。从经验上发现,在一个平静的海洋上,反射出湍流的海洋的反射比衰减更多。 海洋湍流将影响海水的电磁梯度,改变海洋的局部介电常数和渗透率,改变反射面的高度和 角度。汹涌的海洋是波浪高度,形状和频率迅速变化的地方,波浪的行进方向也可能发生变 化。
问题:
第一部分:为海洋信号反射建立一个数学模型。对于一个 100 瓦的 HF 恒定载波信号,低于 MUF,从陆地上的一个点源,确定从一个湍流海洋的第一反射的强度,并与平静海洋的第一 反射的强度进行比较。 (注意,这意味着这个信号离开电离层有一个反射。)如果在平静的 海洋附近发生附加的反射(2 到 n),那么信号在强度低于可用的信噪比(SNR)阈值为 10 dB?
第二部分:第一部分的研究结果与高山或崎岖地形与光滑地形的 HF 反射比较如何? 第三部分:在海上旅行的船舶将使用 HF 进行通信并接收天气和交通报告。你的模型如何改
变,以适应在动荡的海洋上移动的船上接收器?船舶能够使用相同的多跳路径保持多久?
第四部分:在 IEEE 通信杂志上准备一份简短的(1 到 2 页)摘要,以便作为短信发布。
您的提交应该包括:
一页汇总表,
两页简介,
•您的解决方案不超过 20 页,最多 23 页,包括摘要和摘要。 注意:参考列表和任何附录不计入 23 页的限制,应在完成的解决方案后出现。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/135385.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 这些年我是如何在知乎安稳引流不被封号的

    这些年我是如何在知乎安稳引流不被封号的

    2021年6月10日
    105
  • C# FileSystemWatcher用法详解[通俗易懂]

    C# FileSystemWatcher用法详解[通俗易懂]FileSystemWatcher控件主要功能:监控指定文件或目录的文件的创建、删除、改动、重命名等活动。可以动态地定义需要监控的文件类型及文件属性改动的类型。1.常用的几个基本属性:(1)Path:设置要监视的目录的路径。(2)IncludeSubdirectories:设置是否级联监视指定路径中的子目录。(3)Filter:设置筛选字符串,用于确定在目录中监

    2022年6月16日
    30
  • encodeURIComponent() 函数

    encodeURIComponent() 函数

    2021年10月9日
    53
  • SSO单点登录简单实现

    SSO单点登录简单实现通过 cookie 来实现单点登录 1 单点登录的流程 cookie 是用来在客户端存储数据的工具 在其中一个子系统登录 跳转到登录系统 登陆系统登陆完成 完成登录后会向发起登录的子系统写入一个 cookie 保存用于认证用户是否登录的信息 token 其他子系统向服务器发起请求的时候 携带这个 cookie 完成登录 cookie 的域要是所有子系统相同的域 这样所有子系统才能访问到这个 cookie 2 单点登录流程图 2 单点登录的编码 部分核心代码 代码链接 https gitee com yueh

    2025年8月2日
    2
  • 方舟:生存进化PVE模式和PVP模式

    方舟:生存进化PVE模式和PVP模式这个模式会比较适合新手玩家 在现实世界中可能会有些自己想做的事情 但并不能随心所欲 通过 PVE 模式主要了解龙的特性以及游戏的玩法 怎么建造自己的家园强大起来 PVE 模式和 PVP 模式的区别主要就在玩法的不同 各位大佬可以根据自己喜欢的模式来进行游玩 看看自己比较适合哪种模式再进行选择 在这个模式中 玩家与玩家之间可以是对手也可以是队友关系 一起进攻某个部落世界 一起打造一个强大的恐龙帝国 玩家与玩家直接的战斗 可以摧毁别人可能花了一个月的时间打造的部落 龙与龙之间的战斗 斗智斗勇

    2025年6月3日
    30
  • RestTemplate设置MediaType[通俗易懂]

    RestTemplate设置MediaType[通俗易懂]Stringurl=”http://testurl”;Map<String,Object>requestMap=newHashMap<>();resultMap.put(“param1″,”value1”);resultMap.put(“param2″,”value2”);HttpHeadersheaders=newHttpH…

    2022年5月9日
    33

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号