数据结构之循环队列

数据结构之循环队列数据结构之循环队列前言:关于循环队列需明白以下几点:1、循环队列是队列的顺序存储结构2、循环队列用判断是否为空利用Q.front=Q.rear3、循环队列头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置4、按照队列的定义,队头删除,队尾插入,在这里插入图片描述会导致队头之前可能有空余的内存空间(如下图J1,J2出队后,空间被浪费),为了解决该问题,提出循环队列的解决方…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

数据结构之循环队列

前言:
关于循环队列需明白以下几点:
1、循环队列是队列的顺序存储结构
2、循环队列用判断是否为空利用 Q.front=Q.rear
3、循环队列头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置
4、按照队列的定义,队头删除,队尾插入,在这里插入图片描述会导致队头之前可能有空余的内存空间(如下图J1,J2出队后,空间被浪费),为了解决该问题,提出循环队列的解决方案
在这里插入图片描述
5、循环队列通过浪费一个空间,利用(Q.rear+1)%maxSize=Q.front判断队列是否为满,以此解决队列空间浪费问题(如下图所示)
在这里插入图片描述
一、循环队列的基本操作的实现代码

// 循环队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

#define  maxQueueSize 5 //事先确定的最大队列长度

typedef int QElemType;

typedef struct
{
	QElemType *base;//初始化动态分配的指定长度的空间
	int front;//头指针,若队列不空,指向队列头元素
	int rear;//尾指针,若多列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;

/*循环队列初始化*/
bool InitQueue(SqQueue *Q)
{
	Q->base=(QElemType*)malloc(maxQueueSize*sizeof(QElemType));
	if (!Q->base)
	{
		return false;
	}
	Q->front=0;
	Q->rear=0;
	printf("循环队列初始化完成!\n");
	return true;
}

/*循环队列入队*/
bool EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
	if ((Q->rear+1)%maxQueueSize==Q->front)//队列满
	{
		return false;
	}
	Q->base[Q->rear]=e;
	Q->rear=(Q->rear+1)%maxQueueSize;
	printf("%d 入队完成!\n",e);
	return true;
}

/*循环队列出队*/
bool DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{
	if (Q->front==Q->rear)//队列空
	{
		return false;
	}
	*e=Q->base[Q->front];
	Q->front=(Q->front+1)%maxQueueSize;
	printf("%d 出队完成!\n",*e);
	return true;
}

/*打印循环队列*/
void printfQueue(SqQueue Q)
{
	printf("打印循环队列如下\n");
	while (Q.front!=Q.rear)
	{
		if (Q.front==maxQueueSize &&(Q.rear+1)%maxQueueSize!=Q.front)
		{
			Q.front=0;
		}
		printf("%d ",Q.base[Q.front]);
		Q.front++;
	}
	printf("\n");
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	SqQueue *Q=(SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
	InitQueue(Q);

	EnQueue(Q,6);
	EnQueue(Q,8);
	EnQueue(Q,10);
	EnQueue(Q,12);
	printfQueue(*Q);
	QElemType *e=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType));
	DeQueue(Q,e);
	DeQueue(Q,e);
	EnQueue(Q,14);
	EnQueue(Q,16);
	printfQueue(*Q);

	system("pause");
	return 0;
}

循环队列运行过程图如下:
在这里插入图片描述
程序实际运行结果如下,对比上面出队入队图,也就对循环队列有了更深的理解:
在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/137272.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 03_Solr之dataimport

    03_Solr之dataimport

    2021年8月23日
    322
  • hivesql优化的深入解析

    hivesql优化的深入解析

    2021年11月27日
    37
  • Wifi开坑

    Wifi开坑缘起:读书期间,大量接触通信基础,无线快速发展,目光关注点自然是高高的基站塔,以及小小的手机(这个信息社会浓缩操作系统、通信、开源和智能化(智能掌机)的结晶当然也不简单)。至于短距离通信里面的形形色色,眼花缭乱的Wifi、BLE(蓝牙)、Zigbee、体域网则是感知中盲区,异类。一直到博士后期到职业才隐隐感知到,天下大事必出于细的道理。云动:就如“小小”体域网(Bodyareanetwork)中除了通用的天线设计、收发、同步、多通道处理外还有特别关注的鲁棒性设计,如何高可靠无中断地始终获取无线信

    2022年7月21日
    13
  • 个人开发者app消息推送简单实现思路

    个人开发者app消息推送简单实现思路最近新做了一个app,中午没事大脑在简单的思索者。。假如:我的这个app很火,用的人会很多,那么它就成了我的一个个人平台。如果我想让给广大用户推送一个新消息,该怎么办?当然你可以百度搜服务器消息推送实现之类的。但是软而一想,能不能通过一个简单方法实现呢。我想应该是有的。前期准备:1.首先我们花几十元注册个域名2.购买个便宜的主机,网上有一年几十元的那种3.将域名解析

    2022年5月11日
    44
  • react 子组件向父组件传值_vue父组件给子组件传值

    react 子组件向父组件传值_vue父组件给子组件传值React子组件给父组件传值

    2025年9月12日
    2
  • 传奇私服架设(温故2002,自己制作传奇私服服务器)

    传奇私服架设(温故2002,自己制作传奇私服服务器)在家闲着没事,便想玩点单机游戏,于是想到自己架设个传奇私服,然后自己做GM玩玩,肯定挺爽的。。 准备工作:(网上搜索下载)DBC2000 数据库:http://www.skycn.com/soft/40872.html传奇私服服务端:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/bf0e4b00-8550-11e0-bca

    2022年10月6日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号