【Maven学习】Maven打包生成普通jar包、可运行jar包、包含所有依赖的jar包

【Maven学习】Maven打包生成普通jar包、可运行jar包、包含所有依赖的jar包使用maven构建工具可以将工程打包生成普通的jar包、可运行的jar包,也可以将所有依赖一起打包生成jar;一、普通的jar包普通的jar包只包含工程源码编译出的class文件以及资源文件,而不包含任何依赖;同时还包括pom文件,说明该包的依赖信息;在工程pom文件下这样写,可生成普通的jar包:jar或者,不写,因为packaging默认打包类型为

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

使用maven构建工具可以将工程打包生成普通的jar包、可运行的jar包,也可以将所有依赖一起打包生成jar;

一、普通的jar包

普通的jar包只包含工程源码编译出的class文件以及资源文件,而不包含任何依赖;同时还包括pom文件,说明该包的依赖信息;
在工程pom文件下这样写,可生成普通的jar包:

<packaging>jar<packaging>

或者,不写,因为packaging默认打包类型为jar

二、包含所有依赖的jar包

普通的jar包,只在pom文件中包含依赖信息,而不包含真正的依赖,但同时maven也可以打包生成包含所有依赖的jar文件,可参考本博客文章 Maven打包生成包含所有依赖的jar包

三、可运行jar包

可运行的jar包,除包含工程源码编译结果外,还包括所有依赖,可利用java -jar 命令直接运行。(所有的依赖jar包直接变成了class)
使用maven生成可运行jar包,可参考本博客文章 maven打包生成可执行jar文件

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/139290.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 简易聊天系统-聊天服务

    聊天负责私人聊天,群组聊天。私人聊天接受信息后保存至数据库再转发给目标用户。群组聊天当前没有离线消息保存,也就是用户登录后无法知道多少消息未读,而是直接拉取指定数量群聊天。当有成员发送后会将聊天信息存储数据库(没有缓存进redis,因为在线用户会直接发送,目前没有这个优化必要),从redis中检索所有群组在线用户并通过消息队列发送至对应网关。大致代码如下://处理群消息funcDealGroupMsg(delivery*amqp.Delivery,transfer1*transfer)

    2022年4月4日
    37
  • java中array的方法_array java

    java中array的方法_array java题目要求为:卡拉兹(Callatz)猜想:对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1。当我们验证卡拉兹猜想的时候,为了避免重复计算,可以记录下递推过程中遇到的每一个数。例如对n=3进行验证的时候,我们需要计算3、5、8、4、2、1,则当我们对n=5、8、4、2进行验证的时候,就可以直接判定卡拉兹猜想的…

    2026年2月1日
    5
  • python抛出异常写法_零基础学 Python(32):如何抛出和捕获异常?「建议收藏」

    python抛出异常写法_零基础学 Python(32):如何抛出和捕获异常?「建议收藏」1.如何抛出异常?异常的产生有两种来源:一种是程序自动抛出,比如1/0会自动抛出ZeroDivisionError一种是开发者主动抛出,使用raise关键字抛出。在Python中是使用raise关键字来抛出异常的,比如在下面这个函数中,如果不存在目标文件,则会抛出一个Exception通用异常。2.如何捕获异常?出现错误或者异常没有关系,关键在于你要学会预判程序可能会出现…

    2022年10月10日
    3
  • java struts2 漏洞_struts2漏洞原理及解决办法

    java struts2 漏洞_struts2漏洞原理及解决办法1、原理Struts2的核心是使用的webwork框架,处理action时通过调用底层的getter/setter方法来处理http的参数,它将每个http参数声明为一个ONGL(这里是ONGL的介绍)语句。当我们提交一个http参数:?user.address.city=Bishkek&user[‘favoriteDrink’]=kumysONGL将它转换为:action.getUser…

    2022年7月19日
    22
  • 【C#】Unity3D中的C#编程初级[通俗易懂]

    【C#】Unity3D中的C#编程初级[通俗易懂]一、前言这篇文章主要是给零基础想要Unity入门的关于C#编程的一些意见二、参考文章unity中的C#编程-零基础(Unity2017)三、正文1.什么是C#编程语言?微软官方出版2.编程工具(IDE)3.创建第一个C#代码4.场景的保存和脚本的保存5.关于日志输出(指控制输出,其中Log有三类:正常、警告、错误输出)6.变量7.方法的定义和调…

    2022年5月13日
    66
  • Android平台下OpenGL初步

    转自网上,网上没找到出处,只看到一些论坛中有这篇文章,组织的有点混乱,这篇文章感觉讲的挺好的。http://www.bangchui.org/read.php?tid=7572&page=1本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。 1、GLSurfaceViewGLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。

    2022年3月9日
    44

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号