java实现tail -f 日志实时输出到页面

java实现tail -f 日志实时输出到页面背景今天有点无聊,于是有了这个项目……解决了什么问题页面实时查看日志,省去了连接服务器再查找日志……效果talkischeap,showmethecodepom <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-sta…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

背景

    今天有点无聊,于是有了这个项目……

 

解决了什么问题

    页面实时查看日志,省去了连接服务器再查找日志……

 

效果

实时将后台日志文件内容输出~

java实现tail -f 日志实时输出到页面

talk is cheap, show me the code

pom

	<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>org.projectlombok</groupId>
			<artifactId>lombok</artifactId>
			<optional>true</optional>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>javax.websocket</groupId>
			<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
			<version>1.1</version>
			<scope>provided</scope>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>org.jsoup</groupId>
			<artifactId>jsoup</artifactId>
			<version>1.13.1</version>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
			<artifactId>okhttp</artifactId>
			<version>4.9.0</version>
		</dependency>

		<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
			<scope>test</scope>
		</dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>
LogWebSocketHandle

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;

@Component
@ServerEndpoint("/log")
public class LogWebSocketHandle {

    private Process process;
    private InputStream inputStream;

    /**
     * 新的WebSocket请求开启
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        try {
            // 执行tail -f命令
            process = Runtime.getRuntime().exec("tail -f /opt/csdn.log");
            inputStream = process.getInputStream();

            // 一定要启动新的线程,防止InputStream阻塞处理WebSocket的线程
            new Thread(() -> {
                String line;
                try {
                    while ((line = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)).readLine()) != null) {
                        // 将实时日志通过WebSocket发送给客户端,给每一行添加一个HTML换行
                        session.getBasicRemote().sendText(line + "<br>");
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * WebSocket请求关闭
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        try {
            if (inputStream != null)
                inputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (process != null)
            process.destroy();
    }

    @OnError
    public void onError(Throwable thr) {
        thr.printStackTrace();
    }
}
WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * 服务器节点
     * <p>
     * 如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

index.html

注意⚠️:下面这句的IP换成服务器的工网IP

var websocket = new WebSocket(‘ws://127.0.0.1:8080/log’);

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>tail log</title>
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script>
</head>
<body>
	<div id="log-container" style="height: 700px; overflow-y: scroll; background: #333; color: #aaa; padding: 10px;">
		<div>
		</div>
	</div>
</body>
<script>
	$(document).ready(function() {
		// 指定websocket路径
		var websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/log');
		websocket.onmessage = function(event) {
			// 接收服务端的实时日志并添加到HTML页面中
			$("#log-container div").append(event.data);
			// 滚动条滚动到最低部
			$("#log-container").scrollTop($("#log-container div").height() - $("#log-container").height());
		};
	});
</script>
</body>
</html>

 

项目源码关注公众号《小马JAVA》回复: 实时日志 即可获取

java实现tail -f 日志实时输出到页面

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/140556.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • navicat for mysq 15l激活码【中文破解版】

    (navicat for mysq 15l激活码)这是一篇idea技术相关文章,由全栈君为大家提供,主要知识点是关于2021JetBrains全家桶永久激活码的内容IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.net/100143.htmlMLZPB5EL5Q-eyJsaWN…

    2022年3月21日
    46
  • 面向对象设计——通用愉快的经历

    面向对象设计——通用愉快的经历

    2022年1月12日
    38
  • Linux系统打不开gedit文本编辑器

    Linux系统打不开gedit文本编辑器写实验发现打不开gedit,报错如下:Unabletoinitserver:无法连接:拒绝连接(gedit:1289):Gtk-WARNIING**:20:46:00.562:cannotopendisplay于是收录各种gedit不能用原因如下(错误提示不一定和上面一样):原因1:vnc连接被禁用了。这种情况下一般虚拟机也没连上网(打开浏览器显示没网),打开虚拟机设置>选项>vnc连接,启用。具体参数设置可看链接(Vmware官网,将虚拟机配置为V..

    2022年7月26日
    56
  • 图像超分辨之RDN(Residual Dense Network)

    图像超分辨之RDN(Residual Dense Network) 论文:ResidualDenseNetworkforImageSuper-Resolution Github:https://github.com/yulunzhang/RDNhttps://github.com/hengchuan/RDN-TensorFlow 整体结构: RDN(ResidualDenseNetwork)主要包含4个模块。…

    2022年6月18日
    29
  • 手机开发平台资料介绍怎么写_如何开发一款手机app

    手机开发平台资料介绍怎么写_如何开发一款手机app近来无事,把手机开发平台的学习指南、教程和资料总结一下,方便大家参考,欢迎转载,请注明出处http://blog.csdn.net/changduanwang。手机客户端软件开发最大的困难就是平台不统一,手机开发平台太多。手机可分为智能手机开发和featherphone手机。开发平台可分为开放式平台和封闭式平台,开放式平台包括symbian、windowsmobile、linux、iPho

    2022年8月12日
    6
  • C#UDP编程

    C#UDP编程一.UDP协议UDP(UserDatagramProtocol)协议就是“用户数据报协议”,它是一种无连接的协议,无连接主要是和TCP协议相比较的。我们知道当利用TCP协议传送数据的时候,首先必须建立连接(也就是所谓的握手)才可以传输数据。而当计算机利用UDP协议进行数据传输的时候,发送方只需要知道对方的IP地址和端口号就可以发送数据,而并不需要进行连接。由于UDP协议并不需要进行确定

    2022年9月8日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号