Double转BigDecimal并保留两位小数出现异常: java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary

Double转BigDecimal并保留两位小数出现异常: java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary分享知识传递快乐Double转BigDecimal并保留两位小数出现异常:java.lang.ArithmeticException:Roundingnecessary。代码如下:publicstaticvoidmain(String[]args){Doubled=0.10;BigDecimalbigDecimal=newBigDecimal(d).setScale(2);System.out.println(bigD…

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Double 转 BigDecima l并保留两位小数出现异常: java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary 。

代码如下:

public static void main(String[] args) {
    Double d1 = 0.10;
    BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal(d1).setScale(2);
    System.out.println(bigDecimal1);
    
    // 或
    Double d2 = 0.123;
    BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal(d2).setScale(2);

    System.out.println(bigDecimal2);
}

输出结果:

java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary

java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary

异常分析:

使用 Double 转 BigDecimal 并保留两位小数出现异常: java.lang.ArithmeticException: Rounding necessary 的原因是:精度丢失。

setScale(int newScale) 方法内部调用 setScale(int newScale, int roundingMode) 方法,传入默认舍入模式:ROUND_UNNECESSARY,在方法内部对精度处理时,如果存在精度丢失则抛出异常,如果不存在精度丢失则不会抛出异常。

解决方案

public static void main(String[] args) {
    Double d = 0.10;
    BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal(d).setScale(2,BigDecimal.ROUND_FLOOR );
    BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal(d+"").setScale(2);

    System.out.println(bigDecimal1);
    System.out.println(bigDecimal2);

    // 精度3位以上,结果保留两位
    d = 0.125;
    BigDecimal bigDecimal2 = new BigDecimal(d + "").setScale(2,BigDecimal.ROUND_FLOOR);

    System.out.println(bigDecimal2);
     
}

输出结果

0.10
0.10
0.12


拓展

BigDecimal 提供了几种舍入方式:

public final static int ROUND_DOWN:舍入模式向零舍入。 永远不要在丢弃的分数之前增加数字(即截断)。 请注意,此舍入模式永远不会增加计算值的大小
public final static int ROUND_CEILING:舍入模式向正无穷大舍入。 如果BigDecimal为正数,则表现为ROUND_UP ; 如果为负,则表现为ROUND_DOWN 。 请注意,此舍入模式永远不会减少计算值。
public final static int ROUND_FLOOR:舍入模式向负无穷大舍入。 如果BigDecimal为正数,则按照ROUND_DOWN进行ROUND_DOWN ; 如果为负,则按照ROUND_UP方式行事。 请注意,此舍入模式不会增加计算值
public final static int ROUND_HALF_DOWN:舍入模式向“最近邻居”舍入,除非两个邻居等距,在这种情况下向下舍入。 如果丢弃的分数 > 0.5,则行为与ROUND_UP ; 否则,行为与ROUND_DOWN 。
public final static int ROUND_HALF_EVEN:舍入模式向“最近邻居”舍入,除非两个邻居等距,在这种情况下,向偶数邻居舍入。 如果丢弃的分数左边的数字是奇数,则行为与ROUND_HALF_UP ; 如果为ROUND_HALF_DOWN则表现为ROUND_HALF_DOWN 。 请注意,这是在一系列计算中重复应用时最小化累积误差的舍入模式。
public final static int ROUND_HALF_UP:舍入模式向“最近邻居”舍入,除非两个邻居等距,在这种情况下向上舍入。 如果丢弃的分数 ≥ 0.5,则行为与ROUND_UP ; 否则,行为与ROUND_DOWN 。 请注意,这是我们大多数人在小学时所教的舍入模式。是常用的四舍五入方式
public final static int ROUND_UNNECESSARY:舍入模式断言请求的操作具有精确结果,因此不需要舍入。 如果在产生不精确结果的操作上指定了此舍入模式,则会引发ArithmeticException 。
public final static int ROUND_UP:舍入模式从零舍入。 总是在非零丢弃分数之前增加数字。 请注意,此舍入模式永远不会降低计算值的大小。。

 

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