GSLB负载均衡策略

GSLB负载均衡策略负载均衡策略1.静态策略1)基于特定的用户源IP地址:特定的IP地址段定向到特定的POP节点或者虚拟服务器2)基于加权的IP地址:这里的IP地址是服务池中的虚拟服务器的IP地址.他们的权重不同,这样GSLB在为用户请求轮询解析域名时,根据权重来选择IP3)基于加权的POP节点:基于物理上的节点4)基于地理位置:选择一个在地理位置上与用户距离最近的POP节点或者虚拟服…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。负载均衡策略

1.静态策略

1)基于特定的用户源IP地址:特定的IP地址段定向到特定的POP节点或者虚拟服务器

2)基于加权的IP地址:这里的IP地址是服务池中的虚拟服务器的IP地址.他们的权重不同,这样GSLB在为用户请求轮询解析域名时,根据权重来选择IP

3)基于加权的POP节点:基于物理上的节点

4)基于地理位置:选择一个在地理位置上与用户距离最近的POP节点或者虚拟服务器来提供服务

5)基于POP节点管理优先级:比如0-255的优先级,谁的优先级高使用谁来服务

6)基于简单的轮询:针对每个解析请求对所有可提供服务的POP节点进行依次轮询

7)基于成本:运营商收费成本,IDC租用成本

动态策略

1)基于POP节点健康状况:GSLB会定期对各POP节点或虚拟服务器进行四层和七层的健康检查,如果健康状况存在问题,则不会成为最佳的服务节点

2)基于相对会话能力:每个POP节点或者虚拟服务器都会保留一张会话表,每一个TCP或UDP会话都会占用会话表中的一个表项.GSLB在统计相对会话能力时会用到当前会话数和最大会话数,最大会话数反映了最大负载能力.如果POP节点或虚拟服务器的会话数超过了会话能力阈值,则不会被选为最佳节点

3)基于绝对会话能力:将当前会话数与设定好的阈值进行比较,如果超过阈值则不会选为最佳节点

4)基于物理服务器绑定:虚拟服务器可能与多个运行的物理服务器绑定,GSLB在为用户选择提供服务的虚拟服务器时,会考虑将绑定物理服务器较多的虚拟服务器提供给用户

5)基于主动测量的用户访问往返时间(Round-Trip Time):主动测量方式是各POP节点或者虚拟服务器主动判断自己与本地DNS往返时间,优先采用值较小的返回给用户.但弊端是:DNS访问或ICMP协议进行实时的频繁测量在有此网络会被过滤,而且也会因流量大降低网络利用率

6)基于被测量的用户访问的往返时间:站点收到一个用户发出的连接请求(SYN)到接收到用户的确认(ACK)所经历的时间,而不是简单的Ping的响应时间,这样可以更精确地衡量访问最快的POP节点,也不会产生额外的流量.

7)基于新建连接数:指节点或者虚拟服务器每秒平均完成多少个TCP/UDP连接的建立.如果该数值高于预设的连接上限的阈值,则该节点将不会被选择用来提供服务,因为Web页面的访问对象通常是小文件,连接请求频繁且每次连接持续时间较短,反复新建连接和拆除连接对服务器CPU的消耗相对于其他资源更明显,更能反映WebCache节点或虚拟服务器的负载能力

8)基于流量:主要指POP节点或虚拟服务器每秒完成多少比特数据和吞吐.基于连接数的策略比较适合Web访问的负载均衡,而基于流量的策略比较适合访问内容为流媒体的调度

9)基于POP节点访问次数:与静态策略中基于POP节点管理优先级的策略类似,这个策略通常与其他策略一起使用,在通过其他策略得到多个POP节点或者虚拟服务器时,可以用访问次数最少的节点或者虚拟服务器来提供服务

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/144724.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 俄罗斯方块(C语言实现)

    俄罗斯方块(C语言实现)文章目录游戏说明游戏效果展示游戏代码游戏代码详解游戏框架构建隐藏光标光标跳转初始化界面初始化方块信息颜色设置画出方块空格覆盖合法性判断游戏主体逻辑函数判断得分与结束主函数游戏说明俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明:按方向键的左右键可实现方块的左右移动。按方向键的下键可实现方块的加速下落。按空格键可实现方块的顺时针旋转。按Esc键可退出游戏。按S键可暂停游戏,暂停游戏后按任意键继续游戏。按R键可重新开始游戏。除此之外,本游戏还

    2022年5月19日
    39
  • DedeCMS首页调用缩略图为背景

    DedeCMS首页调用缩略图为背景

    2021年9月22日
    57
  • 企业分布式微服务云SpringCloud SpringBoot mybatis (一)服务的注册与发现(Eureka)…

    企业分布式微服务云SpringCloud SpringBoot mybatis (一)服务的注册与发现(Eureka)…

    2021年7月1日
    69
  • Remove Duplicates from Sorted Array — LeetCode

    Remove Duplicates from Sorted Array — LeetCode原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/ 这道题跟RemoveElement类似,也是考察数组的基本操作,属于面试中比较简单的题目。做法是维护两个指针,一个保留当前有效元素的长度,一个从前往后扫,然后跳过那些重复的元素。因为数组是有序的,所以重复元素一定相邻,不需要额外记录。时间复

    2025年6月18日
    3
  • Android——谷歌官方下拉刷新控件SwipeRefreshLayout「建议收藏」

    Android——谷歌官方下拉刷新控件SwipeRefreshLayout「建议收藏」转自:http://blog.csdn.net/zouzhigang96/article/details/50476402前言: 如今谷歌推出了更官方的下拉刷新控件,这无疑是对安卓开发人员来说是个好消息,很方便的使用这个SwipeRefreshLayout控件实现下拉刷新功能。Android4.0以下的版本需要用到android-support-v4.jar包才能用到 andr

    2022年6月25日
    31
  • python读取、写入txt文本内容

    python读取、写入txt文本内容读取txt文本python常用的读取文件函数有三种read()、readline()、readlines()以读取上述txt为例,看一下三者的区别read()一次性读全部内容一次性读取文本中全部的内容,以字符串的形式返回结果withopen(“test.txt”,”r”)asf:#打开文件data=f.read()#读取文件…

    2022年6月2日
    53

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号