c++中 this指针详解[通俗易懂]

c++中 this指针详解[通俗易懂]this是c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。【特性】1. this指针的类型是类类型*const2. this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果3. this的作用域在类成员函数的内部4. this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。

【特性】

1.  this指针的类型是 类类型* const

2.  this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果

3.  this的作用域在类成员函数的内部

4.  this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递

5.  只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针



所谓的当前对象,就是正在使用的对象,例如stu.print(); stu 就是当前对象,系统正在访问stu的成员函数print()


假设this指向stu对象 那么 下面的pStu 的值就和this的值相同

Student stu;
Student *const pStu = &stu;


下面演示一个完整的例子

#include <iostream>
using namespace std;

class Student
{
public:
	void setName(char *);
	void setAge(int );
	void print();
private:
	char *name;
	int age;
	double score;
};

void Student::setName(char* name)
{
	this->name = name;
}
void Student::setAge(int age)
{
	this->age = age;
}

void Student::print()
{
	cout << this->name << ":" << this->age << "岁" <<endl;
}
int main()
{
	Student stu1;
	stu1.setName("小王");
	stu1.setAge(18);
	stu1.print();

	Student stu2;
	stu2.setName("李元霸");
	stu2.setAge(16);
	stu2.print();

	return 0;
}

输出结果:

小王:18岁
李元霸:16岁



对象和普通的变量类似,每个对象都占用若干字节的内存,用来保存成员变量的值,

不同对象占用的内存互不重叠。

上面的例子中创建stu1时,this指针就指向了stu1所在内存块的首字节,创建stu2时,this指针就指向了stu所在内存块的首字节…


现在添加下面的函数 用来输出this的值,验证this的值与 对象的地址是否相同:


void Student::printAddr()
{
    cout << this << endl;
}


接着在main函数中输出创建对象并调用函数:


int main()
{
	Student stu1;
	Student *pStu1 = &stu1;
	stu1.printAddr();
	cout << pStu1 << endl;

	Student stu2;
	Student *pStu2 = &stu2;
	stu2.printAddr();
	cout << pStu2 << endl;

	return 0;
}

输出结果:

0030FBEC
0030FBEC
0030FBC8
0030FBC8


输出结果显示了this确实指向了当前对象的首地址,而且对于不同的对象,this的值也不一样。


切记:

~~this 是常量指针,它的值不能被修改

~~this 只能在成员函数内部使用

~~只有对象被创建后this才有意义,因此不能再static成员函数中使用


实际上,this指针是作为函数的参数隐式传递的,它并不出现在参数列表中,调用成员函数时,系统(编译器)自动获取当前对象的地址,并赋给this,完成参数的传递。


this作为隐式参数,本质上是成员函数的局部变量,不占用对象的内存,只有在发生成员函数调用时才会给this赋值,函数调用结束,this被销毁。


在《C++函数编译原理和成员函数的实现》讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以在编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量。


  这个额外的参数也就是this  ,它是成员函数和成员变量之间的桥梁




版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/145578.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年5月13日 下午12:20
下一篇 2022年5月13日 下午12:40


相关推荐

  • Mysql登录时报错 ERROR 1045 (28000): 错误解决办法

    Mysql登录时报错 ERROR 1045 (28000): 错误解决办法本文转载自:http://www.cnblogs.com/zlslch/p/5937784.html错误问题的描述: ERROR1045(28000):Accessdeniedforuser’ODBC’@’localhost'(usingpassword:NO)ERROR1045(28000):Accessdeniedforuser’ODBC’

    2022年6月4日
    35
  • 应用程序无法正常启动0xc000012d_0xc000007b怎么解决

    应用程序无法正常启动0xc000012d_0xc000007b怎么解决【问题背景】用vs2008写了一个MySql(MySQL的版本号:8.0.11.0)的测试程序,在搞定MySQL所需要的x64平台后,问题又来了:编译一切都好,就是在程序启动的时候报了下面这个错!【解决方案】1、网上找了很多资料,大多数都说是direct_x的问题,于是用360软件管家下了个dx9,再次编译运行,问题依旧!2、用depends.exe软件查看了libmysql.dll的依赖…

    2026年4月16日
    4
  • 图书销售管理系统概要设计,系统数据结构设计分工

    图书销售管理系统概要设计,系统数据结构设计分工完成人:千城墨白(20160401095)无法无天(20160401115)系统数据结构设计1、逻辑结构设计要点2、物理结构设计要点(1)系统所用到所有数据均存在服务器端,存于SQLServer服务器中;(2)系统界面的显示属性,如字体属性,样式等使用CSS统一界面;(3)系统界面中使用的相关图片需要保存在服务…

    2022年5月13日
    42
  • lseek 出错

    lseek 出错学习windows游戏编程大师时,运行加载位图的函数出错intLoad_Bitmap_File(BITMAP_FILE_PTRbitmap,char*filename) 网上搜的答案 其实这个函数之所以失败是因为你使用的编译器问题,如果你使用vc6就没问题,问题是这样的,像OpenFile,_lseek等这样的函数是16位windows时期的文件操作函数,在vc中它的运

    2022年6月15日
    42
  • 怎么倍速看百度云视频(火狐浏览器百度云倍速)

    控制台调控videojs.getPlayers(“video-player”).html5player.tech_.setPlaybackRate(2)

    2022年4月16日
    96
  • 工作流引擎对比

    工作流引擎对比工作流引擎对比

    2022年4月23日
    54

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号