TCP服务端和客户端连接

TCP服务端和客户端连接TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 ,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。注:先启动服务端,再启动客户端。客户端:package TCP;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.util.Scanner;// 客户端pub…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 ,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

注:先启动服务端,再启动客户端。

客户端:

package TCP;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

//  客户端
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
	Socket cilent = new Socket("localhost",8888);
	Scanner sc = new Scanner(cilent.getInputStream());
	while(sc.hasNextLine()) {
		String line = sc.nextLine();
		System.out.println(line);
	}
	sc.close();
	cilent.close();
	}
}

TCP服务端和客户端连接

用户端:

package TCP;

import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//  服务端
public class Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		String data = "你好,这里是服务端发送的数据,请接受";
	// 1. 创建服务端,并指定端口号
	ServerSocket server = new ServerSocket(8888);     
	System.out.println("服务器已准备好…………");
	// 2.  接受连接该服务端的客户端对象
	boolean accept = true;
	while(accept){
	Socket cilent = server.accept();
	System.out.println("连接的客户机:" + cilent.getInetAddress());
	// 3 . 获取该客户端的输出流对象,给该客户端输出数据
	PrintStream out =  new PrintStream(cilent.getOutputStream());  //  用打印流进行包装
	out.println(data);
	//  4.关闭流对象
	out.close();
	}
	server.close();
  }
}

TCP服务端和客户端连接

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/147234.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • ap调试教程_超声波发生器说明书

    ap调试教程_超声波发生器说明书前言:在传统APA自动泊车系统中,通常使用超声波雷达进行车辆前后辈避障以及侧向车位探测。目前市场上大多数带有自动泊车功能的车辆均配有12个超声波雷达,本文从硬件安装及超声波雷达调试标定两方面对自动泊车超声波雷达的安装调试进行说明1硬件安装自动泊车配置的超声波雷达一般为两组12个雷达探头。单组6个雷达探头串联,其中第1和第6号雷达为长距LRU雷达,2-4号为短距SRU避障雷达。超声探头均…

    2025年10月26日
    2
  • Unity3D 2018安装教程[通俗易懂]

    Unity3D 2018安装教程[通俗易懂]安装步骤:安装前先关闭杀毒软件和360卫士,注意安装路径不能有中文,安装包路径也不要有中文。试装系统:win1064bit安装版本:Unity2018.3.0重要:Unity2018.3.0相较2017版本的在启动时稳定了很多(2017版本启动经常会卡在loading界面)如果启动Unity2018.3.0时一直卡在loading界面进不去,可以尝试以下两种解决办法:1.1:将计算…

    2025年12月9日
    5
  • SPPNet的原理[通俗易懂]

    SPPNet的原理[通俗易懂]简介SPPNet的英文名称是SpatialPyramidPoolingConvolutionalNetworks,翻译成中文是“空间金字塔池化卷积网络”。paper地址https://arxiv.org/pdf/1406.4729.pdf原理    SPPNet主要做了一件事:将CNN的输入从固定尺寸改进为任意尺寸。例如,在普通的CNN结构中,输入的尺寸往往是固定的(如224*224…

    2022年5月12日
    51
  • java删除文件,重命名文件

    java删除文件,重命名文件在做项目时,遇到需要对文件做一些删除重命名等操作。基于java语言,保存代码段如下。//文件重命名,缩小数据量,将对应的文件列为一张2维的表,方便对摘要文档等的操作 publicstaticbooleanrenameFile(Stringpath,Stringoldname,Stringnewname){ Fileoldfile=newFile(path+oldnam

    2022年4月30日
    45
  • pycharm2021年激活码刚出【在线破解激活】

    pycharm2021年激活码刚出【在线破解激活】,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月17日
    53
  • 特么的. 最终把 amobbs 的站长阿莫(莫进明)给回骂了一顿.

    特么的. 最终把 amobbs 的站长阿莫(莫进明)给回骂了一顿.

    2021年12月9日
    157

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号