SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结

SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结从研究生接触SLAM算法到现在也有

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结

SLAM算法总结——经典SLAM算法框架总结

从研究生接触SLAM算法到现在也有两三年了,期间学习了很多经典的SLAM算法框架并写了一些相关的博客,本篇博客主要目的是想将这些博客进行一个简单总结用于查漏补缺。首先,按照我的理解,我梳理了如下一个思维导图,如果读者发现有什么需要补充或者纠正的欢迎随时交流:
请添加图片描述
按照分类,我们先来讲讲视觉SLAM,视觉SLAM算法相对于激光SLAM算法的特点是信息更加丰富,由于是在二维提取特征点,因此通常可以达到更高的频率,但也正是因为信息丰富,因此更容易引入噪声,加上缺乏三维信息,导致视觉SLAM算法的鲁棒性在平均水平上要低于激光SLAM,尤其是通过传统特征进行定位和建图,在工程应用上相对受限,当前一个热门的方向是通过网络提取更加鲁棒的特征,例如SuperPixel、SuperGlue,或者直接根据网络输出定位和建图结果,这也是我之后希望进一步了解的方向:

以下是一些视觉SLAM的博客链接,感兴趣的同学可以了解下:
纯视觉方案:
视觉SLAM总结——ORB SLAM2中关键知识点总结
视觉SLAM总结——SVO中关键知识点总结
视觉SLAM总结——LSD SLAM中关键知识点总结

结合IMU方案:
VINS-Mono关键知识点总结——前端详解
VINS-Mono关键知识点总结——边缘化marginalization理论和代码详解
VINS-Mono关键知识点总结——预积分和后端优化IMU部分

学习MSCKF笔记——前端、图像金字塔光流、Two Point Ransac
学习MSCKF笔记——四元数基础
学习MSCKF笔记——真实状态、标称状态、误差状态
学习MSCKF笔记——后端、状态预测、状态扩增、状态更新

结合激光方案:
视觉激光融合——VLOAM / LIMO算法解析

我是先入门的视觉SLAM再接触的激光SLAM,因此激光SLAM我接触的时间并不是很长,但是激光SLAM和视觉SLAM的基本方法是一样的,只是在传感器输入处理上会稍有不同,正如上面提到的,激光SLAM在工程应用方面会更加成熟,以下是一些激光SLAM的博客链接:
纯激光方案:
学习LOAM笔记——特征点提取与匹配

结合IMU方案:
激光IMU融合——LIO-Mapping / LIOM / LINS / LIO-SAM算法解析

结合视觉方案:
视觉激光融合——VLOAM / LIMO算法解析
在视觉和激光结合的方向上,在2021年的ICRA上还有一片LVI-SAM,工程实现上是VINS-Mono和LIO-SAM的结合。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/147363.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • .NET框架体系结构

    刚开始接触.NET很疑惑,看完视频也不是太懂,通过总结和反复,从概括和概念入手,慢慢变得清晰了。这篇博客主要是我对.NET基础知识的了解,算作积累吧。.NET框架体系结构由四个主要部分组成公共语

    2021年12月23日
    53
  • navicat连接sqlserver 08001错误

    navicat连接sqlserver 08001错误1、sqlsever配置工具中将sqlserver服务启动2、sqlserver网络配置,3个都启动,然后tcpip右键属性,IP地址中将ipall的TCP动态端口删除,TCP端口填写14333、sqlserver网络配置,3个都启动,然后tcpip右键属性,IP地址中将ip2(ip地址)、ip4(127.0.0.1)的已启用选为“是”4、重启sqlserver服务5、防火墙上14…

    2022年8月30日
    0
  • CSU-1120 病毒(最长递增公共子序列)[通俗易懂]

    CSU-1120 病毒(最长递增公共子序列)

    2022年3月6日
    33
  • 条件运算符

    条件运算符条件运算符也叫三元运算符语法:条件表达式?语句1:语句2;条件运算符是ECMAScript中功能最多的运算符,它的形式与Java中的相同。variable=boolean_expre

    2022年7月2日
    23
  • 关于python的论文参考文献_java毕业论文参考文献

    关于python的论文参考文献_java毕业论文参考文献java论文参考文献英文时间:2015-06-12来源:未知本文字数:14132字作者:小韩单位:在写java毕业论文或高水平java学术论文时,要求参考一些java英文参考文献,外文文献一般体现了国际最新研究进展,让我们写的java论文与国际接轨,为了方便大家,这里学术堂整理了150篇Java论文参考文献英文。更多2020年最新java论文参考文献英文,请在文章末尾处查看。java论文参考…

    2022年9月28日
    0
  • ue4 项目模板_卡牌游戏项目模板

    ue4 项目模板_卡牌游戏项目模板del.jpg(596.79KB,下载次数:1)2019-4-2116:34上传—————————-1.02更新日志前言:hello,这里是由RC为您带来的卡牌游戏demo1.02更新,在本次更新中,对游戏性进行了大量的调整,并修复了众多的BUG,同时更新了2张新的卡牌。并特别感谢辉仔与糯米大瓜同学为卡牌设计提供了美术支持!非常感谢!OK,下面是更新…

    2022年7月24日
    7

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号