防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」防抖和节流是针对响应跟不上触发频率这类问题的两种解决方案。在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。如鼠标移动事件onmousemove,滚动滚动条事件onscroll,窗口大小改变事件onresize,瞬间的操作都会导致这些事件会被高频触发。如果事件的回调函数较为复杂,就会导致响应跟不上触发,出现页面卡顿,假死现象。在实时检查输入时,如果我们绑定onkeyup事件发请求去…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

防抖和节流是针对响应跟不上触发频率这类问题的两种解决方案。 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。 如鼠标移动事件onmousemove, 滚动滚动条事件onscroll,窗口大小改变事件onresize,瞬间的操作都会导致这些事件会被高频触发。 如果事件的回调函数较为复杂,就会导致响应跟不上触发,出现页面卡顿,假死现象。 在实时检查输入时,如果我们绑定onkeyup事件发请求去服务端检查,用户输入过程中,事件的触发频率也会很高,会导致大量的请求发出,响应速度会大大跟不上触发。

针对此类快速连续触发和不可控的高频触发问题,debounce 和 throttling 给出了两种解决策略;

debounce,去抖动。策略是当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。 这是debounce的基本思想,在后期又扩展了前缘debounce,即执行动作在前,然后设定周期,周期内有事件被触发,不执行动作,且周期重新设定。

延迟debounce,示意图:

防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

前缘debounce, 示意图

防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

 

debounce的特点是当事件快速连续不断触发时,动作只会执行一次。 延迟debounce,是在周期结束时执行,前缘debounce,是在周期开始时执行。但当触发有间断,且间断大于我们设定的时间间隔时,动作就会有多次执行。

debounce 的实现:

版本1:  周期内有新事件触发,清除旧定时器,重置新定时器;这种方法,需要高频的创建定时器。

// 暴力版: 定时器期间,有新操作时,清空旧定时器,重设新定时器
var debounce = (fn, wait) => {
	let timer, timeStamp=0;
	let context, args;

	let run = ()=>{
		timer= setTimeout(()=>{
			fn.apply(context,args);
		},wait);
	}
	let clean = () => {
		clearTimeout(timer);
	}

	return function(){
		context=this;
		args=arguments;
		let now = (new Date()).getTime();

		if(now-timeStamp < wait){
			console.log('reset',now);
			clean();  // clear running timer 
			run();    // reset new timer from current time
		}else{
			console.log('set',now);
			run();    // last timer alreay executed, set a new timer
		}
		timeStamp=now;

	}

}

版本2: 周期内有新事件触发时,重置定时器开始时间撮,定时器执行时,判断开始时间撮,若开始时间撮被推后,重新设定延时定时器。

/ 优化版: 定时器执行时,判断start time 是否向后推迟了,若是,设置延迟定时器
var debounce = (fn, wait) => {
	let timer, startTimeStamp=0;
	let context, args;

	let run = (timerInterval)=>{
		timer= setTimeout(()=>{
			let now = (new Date()).getTime();
			let interval=now-startTimeStamp
			if(interval<timerInterval){ // the timer start time has been reset, so the interval is less than timerInterval
				console.log('debounce reset',timerInterval-interval);
				startTimeStamp=now;
				run(wait-interval);  // reset timer for left time 
			}else{
				fn.apply(context,args);
				clearTimeout(timer);
				timer=null;
			}
			
		},timerInterval);
	}

	return function(){
		context=this;
		args=arguments;
		let now = (new Date()).getTime();
		startTimeStamp=now;

		if(!timer){
			console.log('debounce set',wait);
			run(wait);    // last timer alreay executed, set a new timer
		}
		
	}

}

版本3: 在版本2基础上增加是否立即执行选项:

// 增加前缘触发功能
var debounce = (fn, wait, immediate=false) => {
	let timer, startTimeStamp=0;
	let context, args;

	let run = (timerInterval)=>{
		timer= setTimeout(()=>{
			let now = (new Date()).getTime();
			let interval=now-startTimeStamp
			if(interval<timerInterval){ // the timer start time has been reset,so the interval is less than timerInterval
				console.log('debounce reset',timerInterval-interval);
				startTimeStamp=now;
				run(wait-interval);  // reset timer for left time 
			}else{
				if(!immediate){
					fn.apply(context,args);
				}
				clearTimeout(timer);
				timer=null;
			}
			
		},timerInterval);
	}

	return function(){
		context=this;
		args=arguments;
		let now = (new Date()).getTime();
		startTimeStamp=now; // set timer start time

		if(!timer){
			console.log('debounce set',wait);
			if(immediate) {
				fn.apply(context,args);
			}
			run(wait);    // last timer alreay executed, set a new timer
		}
		
	}

}

 

throttling,节流的策略是,固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。 节流策略也分前缘和延迟两种。与debounce类似,延迟是指 周期结束后执行动作,前缘是指执行动作后再开始周期。

延迟throttling示意图:

防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

前缘throttling 示意图:

防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

throttling的特点在连续高频触发事件时,动作会被定期执行,响应平滑。

throttling 的实现:

版本1: 简单版

简单版: 定时器期间,只执行最后一次操作
var throttling = (fn, wait) => {
	let timer;
	let context, args;

	let run = () => {
		timer=setTimeout(()=>{
			fn.apply(context,args);
			clearTimeout(timer);
			timer=null;
		},wait);
	}

	return function () {
		context=this;
		args=arguments;
		if(!timer){
			console.log("throttle, set");
			run();
		}else{
			console.log("throttle, ignore");
		}
	}

}

版本2: 增加前缘选项:(考虑情况较简单,复杂情况可参考underscope 的_.throttle)

/// 增加前缘
var throttling = (fn, wait, immediate) => {
	let timer, timeStamp=0;
	let context, args;

	let run = () => {
		timer=setTimeout(()=>{
			if(!immediate){
				fn.apply(context,args);
			}
			clearTimeout(timer);
			timer=null;
		},wait);
	}

	return function () {
		context=this;
		args=arguments;
		if(!timer){
			console.log("throttle, set");
			if(immediate){
				fn.apply(context,args);
			}
			run();
		}else{
			console.log("throttle, ignore");
		}
	}

}

 

debounce和throttling 各有特点,在不同 的场景要根据需求合理的选择策略。如果事件触发是高频但是有停顿时,可以选择debounce; 在事件连续不断高频触发时,只能选择throttling,因为debounce可能会导致动作只被执行一次,界面出现跳跃。

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/151540.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Modbus TCP 入门学习[通俗易懂]

    Modbus TCP 入门学习[通俗易懂]记录下我入门学习的过程,供日后回看,文字部分多是转载他人blog,有注明来源地址;实验部分为真实测试结果。1.ModBus通讯协议简介  (摘抄:来自网络)Modbus协议是一种已广泛应用于当今工业控制领域的通用通讯协议。通过此协议,控制器相互之间、或控制器经由网络(如以太网)可以和其它设备之间进行通信。Modbus协议使用的是主从通讯技术,即由主设备主动查询和操作从设备。一般将主控设备…

    2025年6月22日
    5
  • nginx启动停止命令[通俗易懂]

    nginx常用命令启动停止:先进入nginx目录,再进入子目录sbinnginx启动:./nginxnginx停止:./nginx-sstopnginx重新加载nginx.conf:./nginx-sreloadnginx查看nginx.conf配置是否正确:./nginx-t修改配置:先进入nginx目录,再进入子目录conf修改nginx.conf文件…

    2022年4月13日
    199
  • c++ accept_怎么把汇编语言转化为c语言

    c++ accept_怎么把汇编语言转化为c语言AcceptEx函数的定义如下:BOOLAcceptEx(SOCKETsListenSocket,SOCKETsAcceptSocket,PVOIDlpOutputBuffer,DWORDdwReceiveDataLength,DWORDdwLocalAddressLength,DWORDdwRemoteAddressLength,LPDWORDlpdwBytesReceived,…

    2022年9月29日
    2
  • nginx和apache的区别[通俗易懂]

    nginx和apache的区别[通俗易懂]简单的说apachehttpd和nginx都是web服务器,但两者适应的场景不同,也就是两者专注于解决不同的问题。apachehttpd:稳定、对动态请求处理强,但同时高并发时性能较弱,耗费资源多。nginx:高并发处理能力强、擅长处理静态请求、反向代理、均衡负载。在这篇文章详细列出了apache与nginx的13个异同点,下面我们来一一分析其原理。1、nginx相对于apache的优点:轻量级,同样起web服务,比apache占用更少的内存及资源,抗并发,nginx处理请求是异

    2022年6月13日
    46
  • NVIC的使用[通俗易懂]

    NVIC的使用[通俗易懂]NVIC相关内容中断编程的四个部分——1.使能中断请求;2.配置中断优先级分组(一个项目中只需要配置一次)3.配置NVIC寄存器,初始化NVIC_InitTypeDef;4.编写中断服务函数。中断过程的三个部分——1.配置NVIC_Config()函数:NVIC是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦合,是内核里面的一个外设。因此控制中断的进行与NVIC_Config函数的配置密切相关。2.配置EXTI_Config()函数:3.编写中断服务函数:…

    2022年5月27日
    60
  • 文件系统 busybox and initramfs「建议收藏」

    文件系统 busybox and initramfs

    2022年1月30日
    41

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号