原生js动态添加元素

原生js动态添加元素<!DOCTYPEhtml><htmllang=”en”><head><metacharset=”UTF-8″><metaname=”viewport”content=”width=device-width,initial-scale=1.0″><title>原生js动态添加元素</title><style>.phone{.

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>原生js动态添加元素</title>
    <style>
        .phone {
            width: 200px;
            height: 30px;
        }
        ul {
            width: 200px;
            border: 1px solid #eee;
            text-align: right;
        }
        ul li{
            list-style: none;
            height: 50px;
            line-height: 50px;
            padding-right: 20px;
            border-right: 2px solid #999;
        }
        ul li:hover {
            color: #f00;
            border-right: 2px solid #f00;
        }
        /* .circle1 {
            width: 492px;
            height: 499px;
            border-radius: 50%;
            background: #f00;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }
        .circle2 {
            width: 260px;
            height: 434px;
            border-radius: 50%;
            background: #fff;
        } */
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <form action="" id="form">

        </form>
        <ul id="parentUI">
            <li>你好</li>
            <li>关于我们</li>
            <li>帮助中心</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        var formId = document.getElementById("form");
            // 创建元素input
        var inputPhone = document.createElement("input");
            // 设置input的属性
            inputPhone.setAttribute("class","phone");
            inputPhone.type = "text";
            inputPhone.value = "请输入手机号码";
            formId.appendChild(inputPhone);

        // js动态添加li
        var ul = document.getElementById("parentUI");
        var li = document.createElement("li");
            li.setAttribute("class","list");
            li.innerHTML = "联系我们";
            ul.appendChild(li);
    </script>
</body>
</html>

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/152106.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • creator drawcall优化_drawellipse函数

    creator drawcall优化_drawellipse函数前言*在游戏开发中,DrawCall作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。无论是CocosCreator、Unity、Unreal还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,DrawCall都是绝对少不了的一项。本文将会介绍什么是DrawCall,为什么要减少DrawCall以及在CocosCreator项目中如何减少DrawCall来提升游戏性能。正文什么是DrawCall?DrawCall中文译为“绘制调用”或“绘图指令”。DrawCall是

    2022年9月19日
    2
  • 如何使用一套键盘鼠标,同时控制多台电脑_控制鼠标

    如何使用一套键盘鼠标,同时控制多台电脑_控制鼠标1.蓝牙键盘我使用的蓝牙键盘是GANSSGS87键的蓝牙双模键盘茶轴,既支持有线,也支持无线。最大的优点是便宜,到手300多,这个价格能买到有牌子、质量还不错的机械键盘算是非常难得的。当然也有一点小瑕疵,就是不能充电,得用电池,不过大半年才换一次电池,这个缺陷也可以忽略了。接下来记录一下该键盘的蓝牙连接的设置步骤,其他键盘应该也是同理,希望能给大家一些参与:先选择你要设置的键:比如你想把Fn+Q,作为切换到Mac的快捷键,那么你先按Fn+Q,表示已经进入这个快捷键的作用域下。

    2022年10月15日
    2
  • 什么是一级市场二级市场三级市场四级市场_一级市场和二级市场的区别和联系

    什么是一级市场二级市场三级市场四级市场_一级市场和二级市场的区别和联系大家都经常听说一级市场与二级市场,相信也有很多人对其概念都有点模糊。而小编认为,早点理清这些概念在金融日益发达的今天是非常重要的,因此,今天就与大家简单认识一下。举个栗子隔壁老王开了个公司,没上

    2022年8月1日
    3
  • 简单搭建一个直播服务器

    简单搭建一个直播服务器一、动手搭建流媒体服务器1、下载srsv2.0_r8,下载地址是:https://codeload.github.com/ossrs/srs/zip/v2.0-r8建议用迅雷下载,个人感觉比较快2、下载下来后解压该文件(我是在我window电脑解压的)并上传====>使用上传工具将该文件夹上传到我的linux虚拟机中,并改名为srs3、开始安装进入到tru…

    2022年5月26日
    27
  • 激光slam学习日记——基于滤波器的激光SLAM方法

    激光slam学习日记——基于滤波器的激光SLAM方法激光slam学习日记——基于滤波器的基于滤波的方法不适合大型场景,因为误差慢慢累积,没办法修复。贝叶斯与频率学派相对应,贝叶斯估计概率,频率估计数值粒子滤波:贝叶斯中的一个特例一、贝叶斯估计独立:我们知道其中一个,并不能对求解另一个产生任何帮助;条件独立:在某种情况下,才相互独立;假设,我们知道上一时刻位姿和上一个位姿的运动情况,那我们可以根据这两个得到此时刻的位姿,进而得到此时刻的观测情况,但是我们一旦知道这时刻的位姿,那上一时刻的运动情况与观测便不再有关系了。(好啰嗦)全概率:积分号内部

    2022年8月23日
    7
  • 持续集成之企业微信通知:3:推送消息示例(text、markdown、news)

    持续集成之企业微信通知:3:推送消息示例(text、markdown、news)在前面一篇文章中了解到了目前企业微信群机器人推送消息的4种格式,这篇文章以实际的使用示例来演示其中三种的使用

    2022年6月6日
    145

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号