c++ 函数指针

c++ 函数指针函数指针基础:1.获取函数的地址2.声明一个函数指针3.使用函数指针来调用函数获取函数指针:函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。声明函数指针声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。例如:doublecal(int);…

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函数指针基础:

1. 获取函数的地址

2. 声明一个函数指针

3.使用函数指针来调用函数

获取函数指针:

函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。

声明函数指针

声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定函数的返回类型以及函数的参数列表。

例如:

double cal(int);   // prototype
double (*pf)(int);   // 指针pf指向的函数, 输入参数为int,返回值为double 
pf = cal;    // 指针赋值

如果将指针作为函数的参数传递:

void estimate(int lines, double (*pf)(int));  // 函数指针作为参数传递 

使用指针调用函数

double y = cal(5);   // 通过函数调用
double y = (*pf)(5);   // 通过指针调用 推荐的写法 
double y = pf(5);     // 这样也对, 但是不推荐这样写 

函数指针的使用:
 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>

using namespace std;

double cal_m1(int lines)
{
	return 0.05 * lines;
} 

double cal_m2(int lines)
{
	return 0.5 * lines;
}

void estimate(int line_num, double (*pf)(int lines))
{
	cout << "The " << line_num << " need time is: " << (*pf)(line_num) << endl; 
}



int main(int argc, char *argv[])
{
	int line_num = 10;
	// 函数名就是指针,直接传入函数名
	estimate(line_num, cal_m1);
	estimate(line_num, cal_m2); 
	return 0;
}

函数指针数组:
这部分非常有意思:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>

using namespace std;

// prototype   实质上三个函数的参数列表是等价的 
const double* f1(const double arr[], int n);
const double* f2(const double [], int);
const double* f3(const double* , int);



int main(int argc, char *argv[])
{
	double a[3] = {12.1, 3.4, 4.5};
	
	// 声明指针
	const double* (*p1)(const double*, int) = f1;
	cout << "Pointer 1 : " << p1(a, 3) << " : " << *(p1(a, 3)) << endl;
	cout << "Pointer 1 : " << (*p1)(a, 3) << " : " << *((*p1)(a, 3)) << endl;
	
	const double* (*parray[3])(const double *, int) = {f1, f2, f3};   // 声明一个指针数组,存储三个函数的地址 
	cout << "Pointer array : " << parray[2](a, 3) << " : " << *(parray[2](a, 3)) << endl;
	cout << "Pointer array : " << parray[2](a, 3) << " : " << *(parray[2](a, 3)) << endl;
    cout << "Pointer array : " << (*parray[2])(a, 3) << " : " << *((*parray[2])(a, 3)) << endl;
    
	return 0;
}


const double* f1(const double arr[], int n)
{
	return arr;     // 首地址 
} 

const double* f2(const double arr[], int n)
{
	return arr+1;
}

const double* f3(const double* arr, int n)
{
	return arr+2;
}

这里可以只用typedef来减少输入量:

typedef const double* (*pf)(const double [], int);  // 将pf定义为一个类型名称;
pf p1 = f1;
pf p2 = f2;
pf p3 = f3;

 

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