网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]处理SIGPIPE在网络编程中经常会遇到SIGPIPE信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE信号杀死。我们不禁会这样思考:在什么场景下会产生SIGPIPE信号

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

 

处理 SIGPIPE

  在网络编程中经常会遇到SIGPIPE信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE信号杀死。我们不禁会这样思考:

  • 在什么场景下会产生SIGPIPE信号?
  • 要怎样处理SIGPIPE信号?

  SIGPIPE产生的原因是这样的:如果一个 socket 在接收到了 RST packet 之后,程序仍然向这个 socket 写入数据,那么就会产生SIGPIPE信号。
  这种现象是很常见的,譬如说,当 client 连接到 server 之后,这时候 server 准备向 client 发送多条消息,但在发送消息之前,client 进程意外奔溃了,那么接下来 server 在发送多条消息的过程中,就会出现SIGPIPE信号。下面我们看看 server 的代码:

 

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#define MAXLINE 1024
void handle_client(int fd)
{
    // 假设此时 client 奔溃, 那么 server 将接收到 client 发送的 FIN
    sleep(5);
    // 写入第一条消息
    char msg1[MAXLINE] = {"first message"}; 
    ssize_t n = write(fd, msg1, strlen(msg1));
    printf("write %ld bytes\n", n);
    // 此时第一条消息发送成功,server 接收到 client 发送的 RST
    sleep(1); 
    // 写入第二条消息,出现 SIGPIPE 信号,导致 server 被杀死
    char msg2[MAXLINE] = {"second message"};
    n = write(fd, msg2, strlen(msg2));
    printf("%ld, %s\n", n, strerror(errno));
}
int main()
{
    unsigned short port = 8888;
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(port);
    int listenfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    listen(listenfd, 128);
    int fd = accept(listenfd, NULL, NULL);
    handle_client(fd);
    return 0;
}

 

root@ubuntu:~/c++# ./pipe 
write 13 bytes
root@ubuntu:~/c++# 

 

 

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

 

客户端

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

 

deamon启动

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

 

 

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

 

$ gcc -o server server.c 
$ ./server &              # 后台运行 server
$ nc localhost 8888       # 运行 nc 连接到 server
^C                        # Ctrl-C 杀死 nc
write 13 bytes
[1]+  Broken pipe             ./server

 

 

让我们分析一下整个过程:

  • client 连接到 server 之后,client 进程意外奔溃,这时它会发送一个 FIN 给 server。
  • 此时 server 并不知道 client 已经奔溃了,所以它会发送第一条消息给 client。但 client 已经退出了,所以 client 的 TCP 协议栈会发送一个 RST 给 server。
  • server 在接收到 RST 之后,继续写入第二条消息。往一个已经收到 RST 的 socket 继续写入数据,将导致SIGPIPE信号,从而杀死 server。

 

对 server 来说,为了不被SIGPIPE信号杀死,那就需要忽略SIGPIPE信号:

 

int main()
{
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);  // 忽略 SIGPIPE 信号
    // ...
}

 

重新运行上面的程序,server 在发送第二条消息的时候,write()会返回-1,并且此时errno的值为EPIPE,所以这时并不会产生SIGPIPE信号:

char msg2[MAXLINE] = {“second message”};
n = write(fd, msg2,
strlen(msg2));
printf(“%ld, %s\n”, n, strerror(errno)); // -1, Broken pipe
 
 
 

demo2

server
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#define SERV_PORT 8000
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    struct sockaddr_in serverAdd;
    struct sockaddr_in clientAdd;
    
    bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    serverAdd.sin_family = AF_INET;
    serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    socklen_t clientAddrLen;
    
    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    int yes = 1;
    setsockopt(listenfd,
               SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
               (void *)&yes, sizeof(yes));
    
    if (listenfd < 0) {
        printf("创建socket失败\n");
        return -1;
    }
    
    int bindResult = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    if (bindResult < 0) {
        printf("绑定端口失败\n");
        close(listenfd);
        return -1;
    }
    
    listen(listenfd, 20);
    
    int connfd;
    unsigned char recvMsg[246988];
    unsigned long long totalSize = 0;
    
    clientAddrLen = sizeof(clientAdd);
    connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientAdd,&clientAddrLen);
    if (connfd < 0) {
        print#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#define SERV_PORT 8000
 
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    struct sockaddr_in serverAdd;
    struct sockaddr_in clientAdd;
    
    bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    serverAdd.sin_family = AF_INET;
    serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    socklen_t clientAddrLen;
    
    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    int yes = 1;
    setsockopt(listenfd,
               SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
               (void *)&yes, sizeof(yes));
    
    if (listenfd < 0) {
        printf("创建socket失败\n");
        return -1;
    }
    
    int bindResult = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    if (bindResult < 0) {
        printf("绑定端口失败\n");
        close(listenfd);
        return -1;
    }
    
    listen(listenfd, 20);
    
    int connfd;
    unsigned char recvMsg[246988];
    unsigned long long totalSize = 0;
    
    clientAddrLen = sizeof(clientAdd);
    connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientAdd,&clientAddrLen);
    if (connfd < 0) {
        printf("连接失败\n");
        return -1;
    }
    else{
//        这里我们用于测试,只接收一个连接
        close(listenfd);
    }
    
    close(connfd);
    
    return 0;
}f("连接失败\n");
        return -1;
    }
    else{
//        这里我们用于测试,只接收一个连接
        close(listenfd);
    }
    
    close(connfd);
    
    return 0;
}

 

client

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>

#define SERV_PORT 8000
#define SERV_ADDR "10.10.16.82"
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    struct sockaddr_in serverAdd;
    
    bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    serverAdd.sin_family = AF_INET;
    serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    if (connResult < 0) {
        printf("连接失败\n");
        close(connfd);
        return 0;
    }
    
    ssize_t writeLen;
    char sendMsg[5000] = {0};
    unsigned long long totalSize = 0;
    
    while (1) {
        
        writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
        if (writeLen < 0) {
            printf("发送失败 errno = %s\n",strerror(errno)); return 0;
        }
        else
        {
            totalSize += writeLen;
            printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize);
        }       
        
    } 
    
    close(connfd);
    
    return 0;
}

 

[root@bogon ~]# ./client
发送成功 totalSize = 5000
发送成功 totalSize = 10000
发送成功 totalSize = 15000
发送成功 totalSize = 20000
发送成功 totalSize = 25000
发送失败 errno =  Connection reset by peer

 

 

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

可以看到客户端发送第130001-135000个字节的时候程序在write方法处崩溃,是因为TCP套接字发送缓冲区的大小为131768字节,在发送前130000个字节的时候发送缓冲区还未满,因此write方法返回成功,接着继续发送
假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过socket发送和接收数据
,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP发送缓冲区就可以成功返回了,所以不会出错,而server收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置
,client收到RST段后无法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。如果client再次调用write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。
 

当一个进程向某个已收到RST的套接字执行写操作时,(此时写操作返回EPIPE错误)内核向该进程发送一个SIGPIPE信号,该信号的默认行为是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿地被终止;

继续修改客户端程序如下,服务端不变:

 

 

 

[root@bogon ~]# ./client
发送成功 totalSize = 5000
读取失败 errno = 104 and  Connection reset by peer 

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>

#define SERV_PORT 8000
#define SERV_ADDR "10.10.16.82"
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    struct sockaddr_in serverAdd;
    
    bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    serverAdd.sin_family = AF_INET;
    serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    if (connResult < 0) {
        printf("连接失败\n");
        close(connfd);
        return 0;
    }
    
    ssize_t writeLen;
    char recvMsg[65535];
        ssize_t readLen;
    char sendMsg[5000] = {0};
    unsigned long long totalSize = 0;
    
    while (1) {
        
        writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
        if (writeLen < 0) {
            printf("发送失败 errno =  %s\n",strerror(errno));
            return 0;
        }
        else
        {
            totalSize += writeLen;
            printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize);
        }       
                sleep(1);
                readLen = read(connfd, recvMsg, sizeof(recvMsg));
            if (readLen < 0) {
                    printf("读取失败 errno = %d and  %s \n",errno, strerror(errno));
                    return;
             }
             else
             {
                    printf("readLen:%ld\n",readLen);
              }
        
    } 
    
    close(connfd);
    
    return 0;
}

客户端向服务端写5000字节以后先休眠一秒是为了将数据发送出去,确认TCP协议层已收到服务端响应的RST分节,然后再进行读操作,此时read返回-1.而不再是0;

先运行服务端,再运行客户端,客户端打印信息如下:

发送成功 totalSize = 5000

读取失败 errno = 54

#defineECONNRESET 54/* Connection reset by peer */

当一个进程向某个已收到RST的套接字执行读操作时,(此时读操作返回ECONNRESET错误)

抓包信息如下:

 

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

上述情况会引发一个问题:服务器主机进程终止或者崩溃后重启,客户端在不write的情况下不会知道,read会返回ECONNRESET错误或者超时;

解决方法用select:

1、如果对端TCP发送一个FIN(对端进程终止),那么该套接字变为可读,并且read返回0;

2、如果对端TCP发送一个RST(对端主机崩溃并重新启动),那么该套接字变为可读,并且read返回-1,而errno中含有确切的错误码;

 

非阻塞模型下,select或者epoll会返回sockfd可读,应用层对其进行读取时,read()会报错RST。 

情况三:

修改客户端程序如下,服务端不变;

运行服务端,再运行客户端程序,客户端打印连接成功,if语句开头会休眠20秒,(服务端程序里面,接收一个连接以后就close套接字然后立马退出程序了)在这期间内再次打开服务端,等待客户端的读取数据的分节到达,然后返回一个RST分节给客户端,是因为TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;服务器主机崩溃后重启:它的TCP丢失了崩溃前的所有连接信息,因此服务器TCP对于所有收到的来自客户的数据分节响应一个RST;

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>

#define SERV_PORT 8000
#define SERV_ADDR "10.10.16.82"
int main(int argc, const char * argv[])
{
 
    struct sockaddr_in serverAdd;
    
    bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    serverAdd.sin_family = AF_INET;
    serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
    serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
    
    int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
    if (connResult < 0) {
        printf("连接失败\n");
        close(connfd);
        return 0;
    }
    
    ssize_t writeLen;
    char recvMsg[65535];
        ssize_t readLen;
    char sendMsg[5000] = {0};
    unsigned long long totalSize = 0;
    
    while (1) {
        
                sleep(10);
                printf("sleep over");
        writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
        if (writeLen < 0) {
            printf("发送失败 errno =  %s\n",strerror(errno));
            return 0;
        }
        else
        {
            totalSize += writeLen;
            printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize);
        }       
                sleep(2);
                readLen = read(connfd, recvMsg, sizeof(recvMsg));
            if (readLen < 0) {
                    printf("读取失败 errno = %d and  %s \n",errno, strerror(errno));
                    return;
             }
             else
             {
                    printf("readLen:%ld\n",readLen);
              }
        
    } 
    
    close(connfd);
    
    return 0;
}

 

网络编程中的 SIGPIPE 信号[通俗易懂]

 

 

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