HeadFirstJava

HeadFirstJavajava执行过程的来龙去脉源代码——编译器——输出——java虚拟机扩展名为.java——扩展名为.class不要直接用类名点变量来改变属性值,一般都用get、set方法。封装的基本原则:将你

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

java执行过程的来龙去脉

源代码——编译器——输出——java虚拟机

扩展名为.java ——扩展名为.class

 

不要直接用类名点变量来改变属性值,一般都用get、set方法。封装的基本原则:将你的实例变量标记为私有,并提供公有的getter与setter来控制存取动作。

 

实例变量永远都会有默认值,如果你没有明确的赋值给实例变量,或者没有调用setter,实例变量还是会有值的。

integer  0

float    0.0

boolean false

reference null

局部变量没有默认值,如果在变量被初始化前就要使用的话,编译器会显示错误。

(实例变量是声明在类内而不是方法中,局部变量是声明在方法中的)

 

面向对象思考就是要关注程序中出现的事物而不是过程。

 

将String类型转换为int类型: Integer.parseInt(“3”);

 

ArrayList

add,remove,contains,isEmpty,indexOf,size,get

 c.getClass() ——告诉你此对象是从哪里别初始化的

c.hashCode() ——列出此对象的哈希代码,可以把它想成是唯一的一个ID

 

任何从ArrayList<Object>取出的东西都会被当作Object类型的引用而不管它原来是什么。且编译器无法将此对象识别为Object以外的事物。如果非要将Object类型转换为某个具体类型,可以用到强制类型转换,比如

Dog d = (Dog) object;//确定是一个Dog对象

if (object instanceof Dog){

   Dog d = (Dog) object;

}//如果不能确定,可以用instance of 运算符检查。

 

Java的接口就好像是100%的纯抽象类(public abstract),所有接口的方法都是抽象的,所以任何Pet的类都必须要实现这些方法。

 

如何判断应该是设计类、子类、抽象类或接口呢?

1)如果新的类无法对其他的类通过 IS – A 测试时,就设计不继承其他类的类;

2)只有在需要某类的特殊化版本时,以覆盖或增加新的方法来继承现有的类

3)当你需要定义一群子类的模板,又不想让程序员初始化此模板时,设计出抽象的类给它们用

4)如果想要定义出类可以扮演的角色,使用接口

 

要点:

1)如果不想让某个类被初始化,就以abstract这个关键词将它标记为抽象的;

2)抽象的类可以带抽象和非抽象的方法;

3)如果类带有抽象的方法,则此类必定标识为抽象的;

4)抽象的方法没有内容,它的声明是以分号结束的;

5)抽象的方法必须在具体的类中运行;

6)Java所有的类都是Object直接或间接的子类;

7)方法可以声明Object的参数或返回类型;

8)不管实际上所引用的对象是什么类型,只有在引用变量的类型就是带有某方法的类型时才能调用该方法;

9)Object引用变量在没有类型转换的情况下不能赋值给其他的类型,若堆上的对象类型与所要转换的类型不兼容,则此转换会在执行期产生异常;

10)java不允许多继承;

11)实现某个接口的类必须实现它所有的方法,因为这些方法都是public与abstract的;

12)要从子类调用父类的方法可以用super这个关键词来引用。

 

堆与栈要点:

1)我们关心栈与堆这两种内存空间;

2)实例变量是声明在类中方法之外的地方;

3)局部变量是声明在方法或方法参数上;

4)所有局部变量都存在于栈上相对应的堆栈块中;

5)对象引用变量与primitive主数据类型变量都是放在栈上;

6)不管实例变量还是局部变量,对象本身都会在堆上

 

构造函数要点

1)构造函数不会被继承;

2)实例变量保存在所属的对象中,位于堆上;

3)如果实例变量是个对对象的引用,则引用与对象都是在堆上;

4)构造函数是个会在新建对象的时候执行程序代码;

5)构造函数必须与类同名且没有返回对象;

6)可以用构造函数来初始化创建对象的状态;

7)最好能有无参的构造函数让人可以选择使用默认值;

8)构造函数可以是公有、私有或不指定的

9)静态方法是不能调用非静态的变量,也不能调用非静态的方法

10)静态变量是在类被加载时初始化的

11)一个被标记为final的变量代表它一旦被初始化之后就不会改动,也就是说类加载之后静态final变量就一直会维持原值。

12)final的变量代表你不能改变它的值,final的method代表你不能覆盖掉该method,final的类代表你不能继承该类(也就是创建它的子类)

 

序列化——将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。

 

对象的序列化要点

1)可以通过序列化来存储对象的状态

2)对象必须实现序列化这个接口才能被序列化。如果父类实现序列化,则子类也就自动实现

3)当对象被序列化时,整个对象版图都会被序列化,这代表它的实例变量所引用的对象也会被序列化

4)除非该实例变量被标记为transient,否则,该变量在还原的时候会被赋予null或原始数据类型的默认值

 

如何启动新的线程?

1)建立Runnable对象(线程的任务)

Runnable threadJob = new MyRunnable();

2)建立Thread对象(执行工人)并赋值Runnable(任务)

Thread myThread = new Thread(threadJob);

3)启动Thread

myThread.start();

对于Thread而言,它是一个工人,而Runnable就是这个工人的工作。Runnable带有会放在执行空间的第一项,方法:run()。

synchronized关键词代表线程需要一把钥匙来存取被同步化(synchronized)过的线程。要保护数据,就把作用在数据上的方法给同步化。

 

TreeSet:以有序状态保持并可预防重复

HashMap:可用成对的name/value来保存与取出

LinkedList:针对经常插入或删除中间元素所设计的高效率集合

HashSet:防止重复的集合,可快速地寻找相符的元素

LinkedHashMap:类似HashMap,但可记住元素插入的顺序,也可以设定成依照元素上次存取的先后来排序。

 

如果把字符串放进Treeset而不是ArrayList,这些string会自动地按照字母顺序排在正确的位置。

Collections.sort(list);会把list中的stirng按照字母排序。

 

public <T extends Animal> void takeThing(ArrayList<T> list);//可以使用任何一种Animal的ArrayList

public void takeThing(ArrayList <Animal> list);//只能使用Animal的ArrayList

 

万用字符<?>

在方法参数中使用万用字符时,编译器会阻止任何可能破坏引用参数所指集合的行为。你能调用list中任何元素的方法,但是不能加入元素。

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/155107.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 通过pycharm安装python_JAVA开发环境

    通过pycharm安装python_JAVA开发环境Python开发环境搭建与helloWorld测试1.去官网下载然后傻瓜式安装2.下载开发IDE:这里选用pychram下载地址:pychram官网新建一个工厂后写简单的helloworld然后:找到你工程的文件,Helloworld.py最后点击OK即可看运行结果:pycha…

    2022年8月27日
    3
  • 散列的基本概念

    散列的基本概念散列的基本概念什么是散列?为什么需要散列?散列是一种思想。与已经学过的其他数据结构相比较,向量是采用循秩访问(callbyrank)的访问方式,列表是采用循位置访问(callbyposition)的访问方式,二叉搜索树是采用循关键码访问(callbykey)的访问方式,散列与他们都不一样,是采用循值访问(callbyvalue)的访问方式。举个例子,你现在身处同济大学嘉定…

    2022年5月15日
    39
  • 【矩阵计算GPU加速】numpy 矩阵计算利用GPU加速,cupy包

    【矩阵计算GPU加速】numpy 矩阵计算利用GPU加速,cupy包CuPy项目地址:https://cupy.chainer.org/ 这个项目本来是用来支持Chainer这个深度学习框架的,但是开发者把这个“GPU计算包”单独分出来了,方便了大家!!!来看几个例子:importnumpyasnpimportcupyascpimporttimex=np.ones((1024,512,4,4))*1024.y=np.one…

    2022年6月28日
    38
  • linux文件共享 samba_文件共享服务

    linux文件共享 samba_文件共享服务Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成;SMB(ServerMessagesBlock,信息服务块)是一种在局域网上共享文件和打印机的一种通信协议,它为局域网内的不同计算机之间提供文件及打印机等资源的共享服务;SMB协议是客户机/服务器型协议,客户机通过该协议可以访问服务器上的共享文件系统,

    2022年9月24日
    2
  • idea添加主题插件

    idea添加主题插件添加完主题插件会重启一次idea.

    2022年6月27日
    28
  • 2019徐州站网络赛总结

    2019徐州站网络赛总结

    2021年9月28日
    58

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号