java游戏开发入门教程_JAVA制作游戏入门教程

java游戏开发入门教程_JAVA制作游戏入门教程现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。在开始之前我们得确认你已经安装了JavaJDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。

在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示。在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和java语言的一些基本属性了。

基本applet

Applets是一种Web浏览器上的小程序,由于applet对系统而言绝对安全,所以它做的事比aaplication有限,但是对于客户端的程序,applets仍然是个很强大的工具。为了浏览和运行方便,我们就以applet为开发对象。

开发Applets程序,我们得继承Applet类,并覆写必要的函数,下面几个函数控制了Web页面上的applet生成与执行。

函数 作用 Init() 这个函数会被自动调用,执行applet的初始化动作—包括组件在版面上的分配,你一定得覆写它 Start() 每当浏览器显示applet内容时,都会调用它,让applet开启其正规工作(尤其是那些被stop()关闭的工作),调用init()之后也会调用这个函数 Stop() 每当浏览器不显示内容时,都会调用它。让applet关闭某些耗资源的工作,调用destory()之后也会调用这个函数 Destroy() 浏览器将applet自网页移除之际,便会调用它,以执行”applet不再被使用”应该做的最后释放资源等动作 Paint() 让你在Applet界面上进行相应的绘画动作,每次刷新时都会重画

所有的applet文件源文件名和java应用程序一样都是.java为扩展名,编译后的执行文件扩展名为.class,由于在applet中已经没有了main()函数,它是和HTML自动集成,所以我们要执行applet,要在HTML源文件中放入一特定的标签(tag),才能告诉网页如何装载并执行这个applet,这里有一点要注意,我们执行的网页必须能执行java程序。

普通HTML 源码格式

<HTML>

<APPLET CODE=”HelloWorld.class” WIDTH=300 HEIGHT=500>

</APPLET>

</HTML

<applet code =”HelloWorld.class” width=300 height=500>这行即applet的执行处。

applet 执行文档为 =”HelloWorld.class” 告诉网页”applet ”扩展文件为HelloWorld.class

width 和 height 告诉浏览器这个显示的applet的大小

有关标签(tag)的说明,大家可在网上找到很多相关的说明文档。

线程

由于apllet,java应用程序的执行都和线程有关。我们来大概了解一下线程的概念。

线程也称为轻型进程 (LWP)。每个线程只能在单个进程的作用域内活动、协作和数据交换,并且在计算资源方面非常廉价。线程需要操作系统的支持,因此不是所有的机器都提供线程。Java 编程语言,作为相当新的一种语言,已将线程支持与语言本身合为一体,这样就对线程提供了强健的支持。

Thread 类是一个具体的类,即不是抽象类,该类封装了线程的行为。要创建一个线程,程序员必须创建一个从 Thread 类导出的新类。程序员必须覆盖 Thread 的 run() 函数来完成有用的工作。用户并不直接调用此函数;而是必须调用 Thread 的 start() 函数,该函数再调用 run()。

但是使用Thread类实现线程,增加了程序的类层次,所以一般程序员都由另一个java线程接口Runnable接口来实现,Runnable接口只有一个函数run(),此函数必须由实现了此接口的类实现。

线程中有几个重要的方法是我们得了解:

Thread.start(): 启动一个线程

Thread.stop(): 停止一个线程

Thread.sleep(time in milliseconds): 暂停线程在一个等待时间内。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/156428.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 结巴分词基础用法

    结巴分词基础用法结巴分词基础

    2025年6月6日
    0
  • 办公技巧 SecureCRTPortable如何设置自动保存日志[通俗易懂]

    办公技巧 SecureCRTPortable如何设置自动保存日志[通俗易懂]1.选项-全局选项-常规-默认回话-编辑默认设置-日志文件2.将日志文件名改为:路径+%H_%M%D_%h%m%s3.在连接时自动加入:[%Y%M%D_%h:%m:%s]4.在每行自动加入:[%h:%m:%s]5.保存,选择所有回话,即可在下一次连接时自动保存日志文件显示项可选:%H:主机名%S:串口名%Y:年%M:月%D:日%h:时%m:分%s:秒…

    2022年6月4日
    108
  • java+widthstep_关于IplImage中widthstep的大小与width,nchannels等的关系的问题

    java+widthstep_关于IplImage中widthstep的大小与width,nchannels等的关系的问题width是图像宽度,可为任意值;widthstep是行字节数,应该是4的倍数,不一定等于width,nchannels为图像通道数。#defineWIDTHBYTES(bits)(((bits)+31)/32*4)看看这个公式你就明白了。对ROI和widthStep的补充ROI和widthStep在实际工作中有很重要的作用,在很多情况下,使用它们会提高计算机视觉代码的执行速度。这是因为它们…

    2022年6月4日
    28
  • DELL服务器数据恢复成功案例「建议收藏」

    DELL服务器数据恢复成功案例「建议收藏」DELLEqualLogicPS6100采用虚拟ISCSISAN阵列,为远程或分支办公室、部门和中小企业存储部署带来企业级功能、智能化、自动化和可靠性。以简化的管理、快速的部署及合理的价格满足了分支办公室和中小企业的存储需求,同时提供全套企业级数据保护和管理功能、可靠的性能、可扩展性和容错功能,是中型企业级存储的起点产品,但某些物理故障或其他操作都可能会对卷或存储造成破坏,因此对系列存储的数…

    2022年6月30日
    25
  • activate-power-mode安装与设置

    activate-power-mode安装与设置Windowactivatepowermode去掉combo/shake,其他三个全勾上,现在用起来就很爽了,赶紧体验吧。

    2022年7月1日
    24
  • openwrt使用linux内核版本,openwrt更换原有Linux内核版本「建议收藏」

    openwrt使用linux内核版本,openwrt更换原有Linux内核版本「建议收藏」openwrt更换原有Linux内核版本1;将openwrt14.07中的内核版本从3.10.49更换成3.10.102a;更改文件include/kernel-version.mkb;修改文件?target/Linux/<路由器架构>下的Makefile,将KERNEL_PATCHVER:=××那一行的xx改成自己希望的版本系列即可,但不能具体为3.10.102,…

    2022年8月23日
    13

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号