【Java 学习笔记】《Head First Java》——基本概念

【Java 学习笔记】《Head First Java》——基本概念Java学习笔记——基本概念类与对象primitive主要数据类型与引用万物皆对象,真正的java程序只会让对象与对象交互,交互即相互调用方法类与对象类是对象的蓝图,它会告诉虚拟机如何创建某种类型的对象。根据某类创建出来的额对象都会有自己的实例变量。main()函数:在对象之外,用来(1)测试真正的类;(2)启动你的java应用程序classDogTestDrive{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //Dog测试码 }}pr

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【Java 学习笔记】《Head First Java》——基本概念


万物皆对象,真正的java程序只会让对象与对象交互,交互即相互调用方法

类与对象

类是对象的蓝图,它会告诉虚拟机如何创建某种类型的对象。根据某类创建出来的额对象都会有自己的实例变量。
编写类
main()函数:在对象之外,用来(1)测试真正的类;(2)启动你的java应用程序

class DogTestDrive{ 
   
	public static void main(String[] args){ 
   
	// Dog 测试码
	}
}

primitive 主要数据类型与引用

java注重类型,变量有两种:
primitive主数据保存基本类型的值,包括整数、布尔数和浮点数等。
对象引用保存对象的引用。
主数据类型

  • 变量就像杯子,是一种容器,承装某些事物。
  • 主数据类型如同咖啡馆里的杯子,它们有不同的的大小,每种大小都有一个名称。
  • long、int、short、byte代表了Java中4种基本整数类型。
  • 注意:除非加上f,否则所有带有小数点的值都会被java当作double处理。
  • 编译器不允许把大杯的内容放到小杯中,但反过来可以。

声明变量
包括类型和变量名称:int count;

控制对象
事实上没有对象变量这样的东西存在,只有引用(reference)到对象的变量。

  • 对象引用变量保存的是存取对象的方法,我们可以把它想象成遥控器:在这里插入图片描述
  • 引用并不是对象的容器,类似指向对象的指针,或者说是地址。但是在java中我们不知道引用变量中实际装载的是什么,它只用来代表单一的对象。只有java虚拟机知道如何使用引用来取得该对象。

在这里插入图片描述

  • 一个引用只能引用到被声明成的类型对象上。即dog遥控器不能变成cat遥控器,但dog遥控器可以引用不同的dog对象,只要是dog就行。
  • 对于任意一个java虚拟机来说,所有的引用大小都一样,与对象实际大小无关。

数组也是对象
数组犹如杯架。
在这里插入图片描述

  • 不管数组里面放的是不是primitive主数据类型,数组都是个对象。
  • 一旦数组被声明出来,你就只能装入声明类型的元素。也就是说,你不能把cat放入dog数组中。

方法操作实例变量

状态影响行为,行为影响状态 。

  • 对象有状态和行为两种属性,分别由实例变量和方法表示。
  • 任一类的每个实例都带有相同的方法,但是方法可以根据实例变量的值表现不同的行为。
    方法的参数
    方法会运用形参(parameter),调用的一方会传入实参(argument)。
  • java是通过值传递的,也就是说通过拷贝传递
  • 如果像传入的参数是对象而不是primitive主数据会怎样?
    Java中所传递的所有东西都是值,但此值是变量携带的值。引用对象的变量携带的是远程控制而不是对象本身,所以这实际上传入的是远程控制的拷贝。因此,在函数内可以修改引用控制的对象。

封装
数据隐藏,使用公有(public)和私有(private)两个存取修饰符。封装的基本原则是:将实例变量标记为私有的,并提供公有的getter与setter来控制存取动作。

初始化问题

  • 实例变量(声明在类内而不是方法中)
    可以不初始化,它们会有默认值。
  • 局部变量(声明在方法中)
    没有默认值,必须被初始化,如果在初始化前使用的话,编译器会报错。

对象的相等

  • ==只用来比较两个变量的字节组合是否相等。所以,使用==(1)来比对primitive主数据类型;(2)判别两个引用是否指向同一对象。
  • 使用equals()判断两个对象是否意义上相等。
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