addEventListener() 方法

addEventListener() 方法先看个例子:document.getElementById("myBtn").addEventListener("click",function(){document.getElementById("demo").innerHTML="HelloWorld";});123定义和用法addEventListener()方法用于向指定元素添加事件句柄。提示:使用removeE…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

先看个例子:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello World";
});
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定义和用法

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

提示: 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。

语法

element.addEventListener(event, function, useCapture)
  • 1

参数值

event 必须。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。

function 必须。指定要事件触发时执行的函数。

当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。 
useCapture 可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

可能值: 
true – 事件句柄在捕获阶段执行 
false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行

event

鼠标事件

click 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 
contextmenu 在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发 
dblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 
mousedown 鼠标按钮被按下。 
mouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。 
mouseleave 当鼠标指针移出元素时触发 
mousemove 鼠标被移动。 
mouseover 鼠标移到某元素之上。 
mouseout 鼠标从某元素移开。 
mouseup 鼠标按键被松开。

键盘事件

属性 描述 DOM 
keydown 某个键盘按键被按下。 
keypress 某个键盘按键被按下并松开。 
keyup 某个键盘按键被松开。

框架/对象(Frame/Object)事件

abort 图像的加载被中断。 ( ) 
beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 
error 在加载文档或图像时发生错误。 ( , 和 ) 
hashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。 
load 一张页面或一幅图像完成加载。 
pageshow 该事件在用户访问页面时触发 
pagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发 
resize 窗口或框架被重新调整大小。 
scroll 当文档被滚动时发生的事件。 
unload 用户退出页面。 ( 和 )

表单事件

blur 元素失去焦点时触发 
change 该事件在表单元素的内容改变时触发( , , , 和 ) 
focus 元素获取焦点时触发 
focusin 元素即将获取焦点是触发 
focusout 元素即将失去焦点是触发 
input 元素获取用户输入是触发 
reset 表单重置时触发 
search 用户向搜索域输入文本时触发 (

剪贴板事件

copy 该事件在用户拷贝元素内容时触发 
cut 该事件在用户剪切元素内容时触发 
paste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

afterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发 
beforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

drag 该事件在元素正在拖动时触发 
dragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发 
dragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 
dragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 
dragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 
dragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发 
drop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

abort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。 
canplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 
canplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 
durationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。 
emptied The event occurs when the current playlist is empty 
ended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。 
error 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。 
loadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。 
loadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。 
loadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。 
pause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 
play 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。 
playing 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 
progress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。 
ratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。 
seeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。 
seeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。 
stalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。 
suspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。 
timeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。 
volumechange 事件在音量发生改变时触发。 
waiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发 
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发 
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

message 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发 
online 该事件在浏览器开始在线工作时触发。 
offline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。 
popstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。 event occurs when the window’s history changes 
show 该事件当

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