多线程之旅(10)_QueueUserWorkItem和UnsafeQueueUserWorkItem的区别「建议收藏」

多线程之旅(10)_QueueUserWorkItem和UnsafeQueueUserWorkItem的区别「建议收藏」这是个比较冷门的点,是我在写多线程之旅(2)_创建一个属于自己的精简线程池_线程调度策略——附C#源码这篇文章时,发现在做线程队列时,官方选用的是UnsafeQueueUserWorkItem,而不是常见的QueueUserWorkItem,所以后续我就对这两个方法调查一番,发现资料也不多,总结一下。一、官方定义首先看一下官方的定义:来源:https://docs.microsof…

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这是个比较冷门的点,是我在写多线程之旅(2)_创建一个属于自己的精简线程池_线程调度策略——附C#源码这篇文章时,发现在做线程队列时,官方选用的是UnsafeQueueUserWorkItem,而不是常见的QueueUserWorkItem,所以后续我就对这两个方法调查一番,发现资料也不多,总结一下。

一、官方定义

首先看一下官方的定义:

来源:

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool.queueuserworkitem?view=netframework-4.8

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool.unsafequeueuserworkitem?view=netframework-4.8

(1)QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object)

将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。 此方法在有线程池线程变得可用时执行。

参数:

WaitCallback,它表示要执行的方法。

Object,包含方法所用数据的对象。

(2)UnsafeQueueUserWorkItem(WaitCallback, Object)

将指定的委托排队到线程池,但不会将调用堆栈传播到辅助线程。

参数:

 WaitCallback,表示当线程池中的线程选择工作项时调用的委托。

Object,在接受线程池服务时传递给委托的对象。

二、解析

看着上面的官方解释,一如既往的迷,不用担心是之上问题,或许是因为翻译问题使得很难理解。

下面我用一篇文章(http://www.csframework.com/archive/2/arc-2-20110727-1759.htm)中的一段描述来解释这个问题:

threadpool类有一个UnsafeQueueUserWorkItem方法。该方法与平时调用的QueueUserWorkItem方法非常相似。下面先简单介 绍一下这两个方法的区别:

当有线程试图访问一个受限资源(如打开一个文件)时,clr将执行一个代码访问安全(code access security, cas)检查。也就是说,clr将检查调用线程的调用堆栈中的所有程序集是否都有访问资源的许可权限。如果有一些程序集没有所需 的许可权限,clr将抛出一个securityexception异常。假设正在执行代码的线程所在的程序集没有打开文件的许可权限,那么在线程试图打开文件时,clr将抛出一个securityexception异常。

为让线程继续运行,线程可以在线程池的队列加入一个工作项,让线程池中的线程来执行打开文件的代码。当然这必须在拥 有合适许可权限的程序集中进行。这种“工作区”智取安全权限的现象可以允许怀恶意的代码对受限资源进行严重破坏。为阻止这 种获得安全权限的方式,QueueUserWorkItem方法内部遍历调用线程的堆栈,并捕获所有被授予的安全权限。然后,当线程池中的线程开始执行时,这些权限再与线程结合。因此,线程池中的线程以调用QueueUserWorkItem方法的线程相同的权限集来完成运行。

(看着是有些绕,简单说呢,QueueUserWorkItem作为一种安全的线程池机制,其内部有一个功能,就是能遍历调用线程池中线程的‘堆栈’,获取堆栈中程序集所具有的安全权限。当堆栈对该线程调用时,这个线程的就继承了调用他的堆栈内容所具有的权限。这样就避免了权限较小的堆栈通过调用权限较大的线程,来获取非法数据。

就好比堆栈里的内容没有打开文件的权限,但是线程池中的线程可以打开文件,那么堆栈通过调用线程池里的线程来打开文件,从而获取打开文件的权限。)

OK,我们再来了解一下UnsafeQueueUserWorkItem

遍历线程的堆栈并捕获所有的安全权限与性能紧密相关。如果希望改进受计算限制的异步操作的排队性能,可以调用 UnsafeQueueUserWorkItem方法。该方法只将工作项加入到线程池的队列中,而不遍历调用线程的堆栈。最后结果是这个方法比 QueueUserWorkItem方法执行得快,但它在应用程序中打开了一个潜在的安全漏洞。仅当可以确认线程池中的线程执行的代码不触及受限资源时,或确信接触这部分资源不会出现问题时,我们才可以调用unsafequeueuserwork-item方法。同样,还需注意调用该方 法需要使securitypermission的controlpolicy标记和controlevidence标记开启,可阻止未信任的代码偶然或故意提升它的许可权 限。

(有了上面的铺垫,UnsafeQueueUserWorkItem就很好理解了,为了追求效率,UnsafeQueueUserWorkItem对堆栈里的内容信任,不再去遍历堆栈信息,读取权限,而是直接执行。)

三、其他

还有一篇文章(https://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/07/22/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html)中的一段话,提到了两者的关联,贴上来

我们在编写程序的时候,可以使用ThreadPool类的两个静态方法:QueueUserWorkItem和UnsafeUserQueueWorkItem向CLR线程池中添加任务(一个WorkCallback委托对象),这两个方法的区别,在于前者会收集调用方的ExecutionContext,也就是保留了的当前线程的执行信息(如认证或语言文化等),使任务最终会在“创建”时刻的环境中执行2——后者就不会。因此,如果比较两个方法的绝对性能,Unsafe方法会略胜一筹。但是平时还是建议使用QueueUserWorkItem方法,因为保留执行上下文会避免很多麻烦事情,且这点性能损耗其实算不上什么。

这段话表述不是很清楚,但大概意思也表明了QueueUserWorkItem方法在处理线程时会做更多的信息评判,更加安全。而相比之下UnsafeQueueUserWorkItem的执行效率更高。

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