c# 非阻塞算法_c# – 了解非阻塞线程同步和Thread.MemoryBarrier

c# 非阻塞算法_c# – 了解非阻塞线程同步和Thread.MemoryBarrier这是Thread.MemoryBarrier()的一个例子classFoo{int_answer;bool_complete;voidA(){_answer=123;Thread.MemoryBarrier();//Barrier1_complete=true;Thread.MemoryBarrier();//Barrier2}voidB(){Thread…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

这是Thread.MemoryBarrier()的一个例子

class Foo

{

int _answer;

bool _complete;

void A()

{

_answer = 123;

Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 1

_complete = true;

Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 2

}

void B()

{

Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 3

if (_complete)

{

Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 4

Console.WriteLine (_answer);

}

}

}

我们讨论了是否有线程阻塞正在进行?

我认为有一些,特别是考虑到了

A full fence takes around ten nanoseconds on a 2010-era desktop.

另一方面,完全围栏只应该禁用指令重新排序和缓存,它的声音不符合线程阻塞的条件,(与锁定不同的是,它清除该线程等待其他人在继续之前释放锁定,并在此期间被阻止)时间)

关于那个线程’阻止状态’.我说的不是线程是否被置于阻塞状态,而是是否有一些线程同步发生,这意味着一个线程无法运行,而其他线程不允许它这样做,通过MemoryBarrier in这个案例.

我也希望清楚地了解每个障碍实现的目标.例如Barrier 2 – 它如何提供新鲜度保证以及它如何连接到屏障3?如果有人会在这里详细解释每个障碍的目的(如果不存在1或2或3或4那么可能会出错)我认为id会大大提高我对此的理解.

编辑:它现在大部分都清楚了1,2和3.然而,3不具备的4还不清楚.

解决方法:

指令花费时间执行的事实并不意味着线程被阻止.当一个线程被特定地置于阻塞状态时被阻塞,而MemoryBarrier()不会这样做.

实际上阻​​止指令重新排序和缓存刷新的处理器指令需要时间,因为它们必须等待缓存再次变得连贯.在此期间,线程仍被视为正在运行.

更新:让我们看看示例中实际发生了什么,以及每个内存屏障实际上做了什么.

正如链接所说,1和4确保产生正确的答案.这是因为1确保将答案刷新到内存中,并且4确保在检索变量之前刷新读取缓存.

2和3确保如果A先运行,那么B将始终打印答案. Barrier 2确保将true的写入刷新到内存,而barrier 3确保在测试_complete的值之前刷新读取cahces.

缓存和内存刷新应该足够清晰,所以让我们看看指令重新排序.编译器,CLR和CPU知道它们可以重新排序指令的方式是按顺序分析一组指令.当他们在序列中间看到屏障指令时,他们知道指令不能跨越该边界.这确保除了缓存新鲜度之外,指令以正确的顺序发生.

标签:c,net,multithreading

来源: https://codeday.me/bug/20190521/1147704.html

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