java中接口(interface)详解

java中接口(interface)详解接口(interface)有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。接口定义举例publicinterfaceRunnerintid=…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

接口(interface)

有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。

接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。

从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

接口定义举例

public interface Runner 
   int id = 1
   public void start()
   public void run()
   public void stop()    
}

案例:

蝙蝠会飞,又会用牙齿咬

首先定义一个飞行的接口:

package cn.com.Classwork190124;

/*
    如果一个类中,既有抽象方法,又有非抽象方法,那么该类只能定义为抽象类,不能定义为接口
    如果一个类中,只有抽象方法,没有非抽象方法,那么该类可以定义为接口
                            一般就定义为接口
    定义一个接口,使用interface关键字  接口,类,枚举,注解等都是java中的类型
    接口中所有的方法,都是抽象方法
        所以也可以说,接口就是一个特殊的抽象类

    接口中除了定义方法外,还可以定义成员变量
                特点;方法和属性默认都是public修饰,也可以使用protected,但不能用private
                      所有的属性都是静态的常量,默认省略了static和final修饰符,属性的值必须实例化(初始化)

 */

public interface Flyable {
    public final int wingsNumber = 2;
    public abstract void fly();

}

接着定义一个咬人的接口:

package cn.com.Classwork190124;

public interface Bitable {
    public int teethNumber = 0;
    public abstract void bite();
}

最后定义蝙蝠类去实现这两个接口:

package cn.com.Classwork190124;

/*
    在JAVA中,一个类无法继承自多个类,但是可以实现多个接口,使用关键字implements
                                        多个接口之间使用“,”隔开  多个接口之间,没有先后顺序
    这个类叫做实现类,这个类必须实现所有接口的所有方法
 */

public class Bat implements Flyable,Bitable {
    @Override
    public void bite() {
        System.out.println("吸血");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("用翅膀飞");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Flyable.wingsNumber);
    }
}

接口的特点:

用 interface 来定义。

接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。

接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。

接口没有构造方法。构造方法用于创建对象

实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。

多个无关的类可以实现同一个接口

一个类可以实现多个无关的接口

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字。

实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。

多个无关的类可以实现同一个接口

一个类可以实现多个无关的接口

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

定义Java类的语法格式:

< modifier> class < name> [extends < superclass>]

[implements < interface> [,< interface>]* ] {

< declarations>*

}
此外,接口还常常被用来当做定义常量的集合:

package cn.com.Classwork190124;

/*
    接口也经常用来被定义常量的集合  默认省略public static final
    定义更简单,使用更方便
 */

public interface Power {
    int vol = 220;
    double hz = 50.0;
}

案例:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类。

接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字

interface MyInterface

{

String s=“MyInterface”;

public void absM1();

}

interface SubInterface extends MyInterface

{

public void absM2();

}

public class SubAdapter implements SubInterface

{

public void absM1(){System.out.println(“absM1”);}

public void absM2(){System.out.println(“absM2”);}

}

JDK8新增接口中抽象方法的默认实现 使用default关键字

package cn.com.Classwork190124;

public interface Bitable {
    public int teethNumber = 0;
    //public abstract void bite();
    /*
    java新增接口中抽象方法的默认实现   使用default关键字
    加上default关键字后需要实现方法体
    子类中成为覆盖该方法
     */
    default void bite() {
        System.out.println("用牙齿咬");
    }
}

注意:如果实验发现明明用的是jdk8却报错为:Extension methods are not supported at language level ‘6’ 请进入idea file->project structure 在project选项卡下将图中被圈的部分改为8即可(language level不能比项目的jdk版本高)。
在这里插入图片描述
还可以附带static的默认实现方法

package cn.com.Classwork190124;

/*
    接口也经常用来被定义常量的集合  默认省略public static final
    定义更简单,使用更方便
 */

public interface Power {
    int vol = 220;
    double hz = 50.0;
    /*
    jdk8新增功能
     */
    public static void lightOn(){
        System.out.println("默认的点灯方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Power.lightOn();
    }
}

练习

定义一个接口用来实现两个对象的比较。

package cn.com.Classwork190124;

public interface CompareObject<object> {
    public int compareto(object o);
    //若返回值是 0 , 代表相等; 若为正数,代表当前对象大;负数代表当前对象小
}

定义一个Circle类。

package cn.com.Classwork190124;

public class Circle {
    private double radius;
    private final double PI=3.14;

    public double findArea(){
        return PI*radius*radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
}

定义一个ComparableCircle类,继承Circle类并且实现CompareObject接口。在ComparableCircle类中给出接口中方法compareTo的实现体,用来比较两个圆的半径大小。

package cn.com.Classwork190124;

public class ComparableCircle extends Circle implements CompareObject<Circle> {
    @Override
    public int compareto(Circle o) {
        if(this.getRadius()==o.getRadius()){
            return 0;
        }else if(this.getRadius()<=o.getRadius()){
            return -1;
        }else {
            return 1;
        }
    }
}

定义一个测试类TestInterface,创建两个ComaparableCircle对象,调用compareTo方法比较两个类的半径大小。

package cn.com.Classwork190124;

import java.util.Scanner;

public class TestInterface {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        ComparableCircle c1 = new ComparableCircle();
        ComparableCircle c2 = new ComparableCircle();
        c1.setRadius(sc.nextDouble());
        c2.setRadius(sc.nextDouble());
        System.out.println(c1.compareto(c2));
    }
}

思考:参照上述做法定义矩形类Rectangle和ComparableRectangle类,在ComparableRectangle类中给出compareTo方法的实现,比较两个矩形的面积大小。
emmmmm换汤不换药我这里就不赘述了(绝对不是因为太懒!)。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/158476.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • UCOSII操作系统学习之任务间的通信(1)

    UCOSII操作系统学习之任务间的通信(1)1.任务间通讯方式:信号量和邮箱为了把描述事件的数据结构统一起来,UCOSII使用叫做事件控制块(ECB)的数据结构来描述诸如信号量、邮箱(消息邮箱)和消息队列这些事件。信号量,邮箱,消息队列都是一类事件。2.信号量:1)创建信号量OS_EVENT*OSSemCreate(INT16Ucnt)…

    2022年5月11日
    49
  • Kali更新源签名无效问题[通俗易懂]

    Kali更新源签名无效问题[通俗易懂]一:Kali更新源签名无效问题1.1:问题展示·更换中科大源报错root@kali:~#apt-getupdate获取:1https://repo.huaweicloud.com/kalikali-rollingInRelease[30.5kB]错误:1https://repo.huaweicloud.com/kalikali-rollingInRelease下列签名无效:EXPKEYSIGED444FF07D8D0BF6KaliLinuxReposito

    2022年5月28日
    120
  • Route Filters「建议收藏」

    Route Filters「建议收藏」RouteFiltersTheController’sMiddleware,representsaHigh-LevelprocessingAPI,executedbytherequestedController,whenitisinstantiated,itsrequestedMethodisknownasbeingvalidandca…

    2022年5月11日
    67
  • matlab创建数组的方法_创建数组的三种方法

    matlab创建数组的方法_创建数组的三种方法1直接方法:       A=[1,2,3;4,5,6];2冒号方法:      B=x:inc:b;3定数线性采样法:x=linspace(-1,1,10);4中等规模数组的数组编辑器创建法:在工作空间中右键创建一个名为“unnamed”的变量,双击,在里面输入数据,修改变量名   为“ABC”,运行“save ABC ABC”。将数组AB…

    2022年5月3日
    276
  • iterator迭代器详解_c++迭代器iterator

    iterator迭代器详解_c++迭代器iterator迭代器 Iterator动机模式定义实例结构要点总结笔记动机在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异.但对于这些集合对象.我们希望在不暴露其内部结构地同时.可以让外部客户代码透明地访问其中包含地元素;同时这种”透明遍历”也为”同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能.使用面向对象技术将这种便利机制抽象为”迭代对象”为”应对变化中地集合对象”提供了一种优雅地方式模式定义提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中地各个元素,而又不暴露(稳定)该对象地内部表示.实例结构要点总结迭代抽象

    2022年8月11日
    3
  • 硬盘数据恢复的方法_固态硬盘覆盖数据恢复吗

    硬盘数据恢复的方法_固态硬盘覆盖数据恢复吗想必许多朋友在硬盘数据遭到损坏时,第一反应就是拿到外面的电脑店去找专业的人士帮忙修复,这虽然也是一个可行的方法,但同时小编也觉得大可不必浪费这些时间专门跑到外面,且有可能要付出高昂的修复费用。那么,当硬盘损坏时,我们应如何第一时间恢复数据呢?答案就是用专业的数据恢复软件扫描恢复。所以在这里教大家如何用数据恢复软件来找回硬盘数据,不限制时间和地点,随时随地就能修复。操作也很简单,让我们来看看详细的步骤。1.在超级兔子官网下载软件后打开至主界面,在场景模式下选择U盘/内存卡恢复。2.点.

    2022年9月21日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号