Java线程同步:synchronized锁住的是代码还是对象

Java线程同步:synchronized锁住的是代码还是对象在Java中,synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控制synchronized代码段不被多个线程同时执行。Synchronized既可以对代码块使用,也可以加在整个方法上。 关键是,不要认为给方法或者代码段加上synchronized就万事大吉,看下面一段代码:classSync{ publicsynchronizedvoidtest

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

在Java中,synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控制synchronized代码段不被多个线程同时执行。synchronized既可以加在一段代码上,也可以加在方法上。

关键是,不要认为给方法或者代码段加上synchronized就万事大吉,看下面一段代码:

class Sync {

	public synchronized void test() {
		System.out.println("test开始..");
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("test结束..");
	}
}

class MyThread extends Thread {

	public void run() {
		Sync sync = new Sync();
		sync.test();
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			Thread thread = new MyThread();
			thread.start();
		}
	}
}

运行结果:
test开始..
test开始..
test开始..
test结束..
test结束..
test结束..

可以看出来,上面的程序起了三个线程,同时运行Sync类中的test()方法,虽然test()方法加上了synchronized,但是还是同时运行起来,貌似synchronized没起作用。 

将test()方法上的synchronized去掉,在方法内部加上synchronized(this):

public void test() {
	synchronized(this){
		System.out.println("test开始..");
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("test结束..");
	}
}

运行结果:
test开始..
test开始..
test开始..
test结束..
test结束..
test结束..

一切还是这么平静,没有看到synchronized起到作用。 

实际上,synchronized(this)以及非static的synchronized方法(至于static synchronized方法请往下看),只能防止多个线程同时执行同一个对象的同步代码段。

回到本文的题目上:synchronized锁住的是代码还是对象。答案是:synchronized锁住的是括号里的对象,而不是代码。对于非static的synchronized方法,锁的就是对象本身也就是this。

当synchronized锁住一个对象后,别的线程如果也想拿到这个对象的锁,就必须等待这个线程执行完成释放锁,才能再次给对象加锁,这样才达到线程同步的目的。即使两个不同的代码段,都要锁同一个对象,那么这两个代码段也不能在多线程环境下同时运行。

所以我们在用synchronized关键字的时候,能缩小代码段的范围就尽量缩小,能在代码段上加同步就不要再整个方法上加同步。这叫减小锁的粒度,使代码更大程度的并发。原因是基于以上的思想,锁的代码段太长了,别的线程是不是要等很久,等的花儿都谢了。当然这段是题外话,与本文核心思想并无太大关联。

再看上面的代码,每个线程中都new了一个Sync类的对象,也就是产生了三个Sync对象,由于不是同一个对象,所以可以多线程同时运行synchronized方法或代码段。

为了验证上述的观点,修改一下代码,让三个线程使用同一个Sync的对象。

class MyThread extends Thread {

	private Sync sync;

	public MyThread(Sync sync) {
		this.sync = sync;
	}

	public void run() {
		sync.test();
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Sync sync = new Sync();
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			Thread thread = new MyThread(sync);
			thread.start();
		}
	}
}

运行结果:
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..

可以看到,此时的synchronized就起了作用。 

那么,如果真的想锁住这段代码,要怎么做?也就是,如果还是最开始的那段代码,每个线程new一个Sync对象,怎么才能让test方法不会被多线程执行。 

解决也很简单,只要锁住同一个对象不就行了。例如,synchronized后的括号中锁同一个固定对象,这样就行了。这样是没问题,但是,比较多的做法是让synchronized锁这个类对应的Class对象。

class Sync {

	public void test() {
		synchronized (Sync.class) {
			System.out.println("test开始..");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("test结束..");
		}
	}
}

class MyThread extends Thread {

	public void run() {
		Sync sync = new Sync();
		sync.test();
	}
}

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			Thread thread = new MyThread();
			thread.start();
		}
	}
}

运行结果:
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..
test开始..
test结束..

上面代码用synchronized(Sync.class)实现了全局锁的效果

最后说说static synchronized方法,static方法可以直接类名加方法名调用,方法中无法使用this,所以它锁的不是this,而是类的Class对象,所以,static synchronized方法也相当于全局锁,相当于锁住了代码段。

 


作者:叉叉哥   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/8188833 

 


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/159695.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 内网渗透的步骤_内网渗透思路

    内网渗透的步骤_内网渗透思路0x00Preface内网渗透主要是基于前期外围打点getshell的webserver,通过收集webserver上的信息,然后对其他内网主机进行口令上的攻击,当然也有一些基于漏洞的攻击。内网相关概念这里不再进行介绍,大家可以自行百度,诸如什么是域、域与工作组的区别、什么是DC、什么是AD等。当然,概念是生涩难懂的,结合实际环境会有助于理解。0x01信息收集systeminfo查看系统详细信息,如OS版本、补丁安装情况,可以根据这些信息筛选可利用的漏洞。netstart查看启动进

    2025年11月17日
    3
  • H.264/MPEG-4 AVC学习

    H.264/MPEG-4 AVC学习转自:https://www.freehacker.cn/media/codec-h264/简述H.264,又称为MPEG-4第10部分,高级视频编码(英语:MPEG-4Part10,AdvancedVideoCoding,缩写为MPEG-4AVC)是一种面向块的基于运动补偿的视频编码标准。对于视频序列样本来说,使用H.264编码器能够比使用有运动补偿的MPEG-…

    2022年9月19日
    3
  • 软件工程之软件设计③(概要设计说明书,详细设计说明书)

    软件工程之软件设计③(概要设计说明书,详细设计说明书)需求分析确定了系统的开发目标,下一步工作就是软件设计。软件设计可以进一步地分为两个阶段:总体设计和详细设计。总体设计又称概要设计,即确定系统的具体实现方案、给出软件的模块结构、编写总体设计说明书。详细设计又称过程设计,这一步的工作,就是要对系统中的每个模块给出足够详细的过程性描述。这种描述不是程序的书写,而是用一些工具来表示每个模块,所以这种描述是不…

    2022年5月10日
    35
  • r语言熵权法求权重(真实案例完整流程)[通俗易懂]

    r语言熵权法求权重(真实案例完整流程)[通俗易懂]可以通过计算熵值来判断一个事件的随机性及无序程度,也可以用熵值来判断某个指标的离散程度,指标的离散程度越大,该指标对综合评价的影响(权重)越大。

    2022年10月5日
    2
  • 超全MyBatis动态SQL详解!( 看完SQL爽多了)

    超全MyBatis动态SQL详解!( 看完SQL爽多了)MyBatis令人喜欢的一大特性就是动态SQL。在使用JDBC的过程中,根据条件进行SQL的拼接是很麻烦且很容易出错的。MyBatis动态SQL的出现,解决了这个麻烦。MyBatis通过OGNL来进行动态SQL的使用的。目前,动态SQL支持以下几种标签:1数据准备为了后面的演示,创建了一个Maven项目mybatis-dynamic,创建了对…

    2022年6月23日
    19
  • Android中的layout_gravity和gravity的区别[通俗易懂]

    Android中的layout_gravity和gravity的区别[通俗易懂]在Android的布局中,除了padding和margin容易弄混之外,还有layout_gravity和gravity。按照字面意思来说,layout_gravity就是相对于layout来设置的。

    2022年7月4日
    27

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号